[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面時(shí)空術(shù)士是個(gè)控制和爆發(fā)非常足的職業(yè),不過實(shí)際游戲需要玩家有比較好的操作才能掌控大局,特別是控制技能釋放的時(shí)候要穩(wěn)更要準(zhǔn)。
疾風(fēng)之刃里面時(shí)空術(shù)士是個(gè)控制和爆發(fā)非常足的職業(yè),不過實(shí)際游戲需要玩家有比較好的操作才能掌控大局,特別是控制技能釋放的時(shí)候要穩(wěn)更要準(zhǔn),下面是時(shí)空術(shù)士加點(diǎn)攻推薦,有需要可以參考參考。
時(shí)空術(shù)士技能加點(diǎn)推薦
通用技能方面 閃避滿 緊急閃避看個(gè)人,不過我推薦加出,防止被群毆也可以逃脫
基礎(chǔ)精通 時(shí)空的時(shí)空魔彈作為一個(gè)主要輸出技能,自然普攻多,建議加滿。
轉(zhuǎn)職前技能,隕石和自毀都作為CD短傷害不低的小技能推薦滿,性價(jià)比很高。
前期EX1隕石可以考慮滿上,對(duì)于前期也是一個(gè)不錯(cuò)的小爆發(fā)。后面50級(jí)拿到洗點(diǎn)水再洗成1點(diǎn)作為無敵或破霸體用。
轉(zhuǎn)職后的右鍵攻擊前期可以滿上,作為一個(gè)輔助輸出。后期有了洗點(diǎn)水只加1
空間魔彈自然是主力輸出滿上。
設(shè)置黑洞,我個(gè)人意見是只加一級(jí)。首先,CD每級(jí)收益只有0.2S,其次增強(qiáng)黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的時(shí)間,并沒有加大黑洞的吸引范圍。
時(shí)間壓縮相反我是推薦加滿的,CD每級(jí)收益有0.7S,而且16級(jí)后能使自身移動(dòng)速度獲得很大提升,對(duì)于走位,引怪拉仇恨都有很大幫助。(在疾風(fēng)之刃里,移動(dòng)速度不止影響跑路的速度,還有縮短瞬移和二段瞬移的釋放動(dòng)作時(shí)間。)
秩序之刃作為一個(gè)輔助范圍輸出技能,加滿后真空期也不長(zhǎng)。
相比之下滯重力場(chǎng)就顯得太費(fèi)了。只有一次輸出,而且傷害也不是很突出。不過效果很好,相當(dāng)于一個(gè)小控制技能。推薦加1
重力場(chǎng)暴走,每級(jí)是0.8S的CD收益,作為后期時(shí)空頻繁破霸體的技能推薦加滿,雖然傷害不夠看。
EX2自毀,作為時(shí)空招牌秒BOSS技能滿上不解釋。
連鎖空間彈,個(gè)人推薦只加一級(jí)。首先這個(gè)技能釋放時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),而且么有霸體,技能又是屬于彈射攻擊,相比之下時(shí)空不缺乏范圍聚怪技能,聚怪后用其他技能輸出效率更好。這個(gè)技能的作用可以作為為了EX2的爆破秒殺而給群體打上相位扭曲DEBUFF 僅此而已。
星云裂變,推薦加滿,也是作為一個(gè)不錯(cuò)的聚怪兼輸出的技能,還可以破霸體。加滿只有三十多秒的CD。配合設(shè)置黑洞基本就不愁聚怪的問題了。
位面重疊,推薦加一。一級(jí)15M的引力半徑已經(jīng)足夠了。只作為EX2秒怪連鎖中的控制作用。
最后45 50大招滿上。最后的兩個(gè)傷害超高的大技能作為爆發(fā)。
時(shí)空術(shù)士加點(diǎn)爭(zhēng)議其實(shí)不大,無論是哪個(gè)等級(jí)段,直接按最終加點(diǎn)的套路來陪伴自己升級(jí)的過程也不會(huì)感覺輸出不足。
技能釋放技巧
時(shí)空,以控制為主,爆發(fā)技能輸出的前提是你要能把怪控住,只要控住,OK,各種技能無腦丟,這里有人就要說了,控不住怎么辦?這就是重點(diǎn)所在。給大家介紹一個(gè)小技巧,玩過時(shí)空的都知道,時(shí)空的技能釋放需要瞄準(zhǔn),就像英雄聯(lián)盟不用智能釋放的那樣,我們只需要在技能頁面把技能改成自動(dòng)瞄準(zhǔn)和自動(dòng)釋放,清小怪我就不說了,拉到一起各種技能招呼,重點(diǎn)講一下BOSS打法。
到后面,BOSS放技能的時(shí)候多數(shù)是霸體狀態(tài),時(shí)空是布甲職業(yè),切記不要上去硬抗輸出,這是拳剎干的事,不然你會(huì)死的很慘,然后等到BOSS放完技能,會(huì)有非霸體狀態(tài),這是瞬移到離BOSS比較近的地方,然后開始輸出,先放強(qiáng)控技能,控住之后在放輸出技能,我們知道時(shí)空輸出主要是疊buff,我們就在強(qiáng)控技能控制成功之后速度給BOSS上buff,然后在放強(qiáng)力輸出技能,在其間夾雜一兩個(gè)EX技能,基本一套完了也就差不多了,一套放完就撤,這時(shí)BOSS100%會(huì)起身反擊,我們就用瞬移技能走位,然后找機(jī)會(huì)再來一套。
這里說一下,因?yàn)槲覀冇玫氖亲詣?dòng)瞄準(zhǔn)和釋放,即就是我們基本沒有時(shí)間來點(diǎn)整技能的釋放位置,這就需要大家有一定的預(yù)判能力,等到大家以后手速和反應(yīng)快了,就可以不用自動(dòng)瞄準(zhǔn)和釋放了
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