[樂游網導讀]永恒之柱是一款冒險RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以選擇自己喜歡的職業進行游戲,同時還可以選擇5個小伙伴一起打怪獸,下面是游戲圖文攻略分享。
永恒之柱的職業系統類似DND游戲。
有著豐富的職業和鮮明的特色。
玩家可以利用預選角色直接游戲,也可以深入了解逐步創建自己的隊伍。
1、野蠻人
野蠻人擁有極高的耐力和體力。
在肉搏攻擊方面有很高的準確率。遠程準確率屬于平均水準。
但是防御能力較弱。
野蠻人在攻擊目標時可以讓其周圍的敵人傷害降低。
他的攻擊速度、力量和信念都會增強,代價是降低偏轉防御能力。
野蠻人還具有短時間內大幅度提升速度的能力。
野蠻人適合做一個高機動能力的傷害輸出者。
自身也具備一定的防御能力,沖殺敵陣不在話下。
野蠻人初始技能獎勵:
體能:+2
生存:+1
2、詭行者
詭行者的生命和耐力成長較低。
防御能力也很弱。
其近戰攻擊屬于平均水準,但是遠程攻擊能力較強。
詭行者具有讓目標保持專注的能力,這需要消耗詭行者的專注值。
專注值會在詭行者進入戰斗后持續積累。
詭行者在受到意志攻擊時會反擊攻擊來源,可能造成其眩暈。
詭行者適合做一個團隊的輔助攻擊者。
其主要能力在于偵查,并提供鑒定知識和交易能力。
詭行者初始技能獎勵:
隱秘行動:+1
知識:+1
機械:+1
3、戰士
戰士在耐力、生命、防御和近身攻擊上都有很強的實力。
其遠程能力較弱。
戰士可以降低自己的攻擊速度,從而在一段時間提升最多3個隊友的防御和士氣。
戰士在戰斗中具有更高的耐力恢復速度。
此外,他還能擊退和擊倒敵人,贏取戰略主動。
戰士是優秀的坦克和控制者。
對團隊整體防御有極大的提升能力。
戰士初始技能獎勵:
體能:+1
知識:+1
生存:+1
4、圣騎士
圣騎士的基礎數值和戰士很接近。
除了防御力稍弱一點,其他完全相同。
圣騎士因為信仰的獎勵而在所有防御項目上都有額外的加成。
每次遭遇圣騎士都有一次機會讓下次攻擊附加大量的燃燒傷害。
圣騎士還具有團隊加成能力,讓所有成員具有額外的命中率。
圣騎士是一個優秀的團隊領導者。
他自身有很高的防御能力,兼顧治療和傷害。
圣騎士初始技能獎勵:
體能:+2
知識:+1
5、游俠
游俠具有中等水準的生命和耐力。其防御和近戰攻擊力都較低。
但是擁有最高的遠程攻擊力。
所有游俠都有自己的動物伙伴。
動物伙伴有著不同的強大實力。
游俠遠程裝彈更快,距離懲罰更低,并具有造成傷口的持續傷害能力。
游俠是一個機動的團隊尖兵。
其優秀的輸出能力和牽制能力讓他可以成為一個團隊的戰術支點。
游俠初始技能獎勵:
隱秘行動:+1
生存:+2
6、法師
法師除了遠程攻擊屬于平均水準外各項物理能力都是低層次。
不過很差的身體條件卻換來了極強的魔法能力。
法師能夠在遭遇戰中使用短時間大幅度提升防御的魔法。
也能在使用法器后造成濺射范圍傷害。
法師是遠程魔法輸出的炮臺。
也是控制能力出眾的大師。
法師初始技能獎勵:
知識:+2
機械:+1
7、吟游詩人
吟游詩人具有平均水準的生命、耐力和遠程攻擊能力。
其防御能力和近戰能力較強。
吟游詩人在作戰時能讓周圍的友軍恢復少量耐力。
吟游詩人在作戰中能夠持續被動吟唱短篇樂章。
當樂章組合成一個樂譜時會爆發強大的魔法能力。
吟游詩人是一個很好的團隊輔助者。
能夠幫助其他成員在戰斗的各方面提升能力。
吟游詩人初始技能獎勵:
知識:+2
機械:+1
8、德魯伊
德魯伊具有平均水準的生命、耐力和遠程能力。
其防御力低下。
近戰卻有較強的實力。
德魯伊能夠在戰斗中有限次數的使用一些攻擊和支持魔法。
德魯伊還能掌握變身為動物的能力。
不同的動物變身會提供不同的攻防方式和傷害類型。
德魯伊是一個多面手。其優勢在于角色定位的靈活性。
根據需要可以有計劃的培養成坦克、輸出或者治療和輔助者。
德魯伊初始技能獎勵:
知識:+1
生存:+2
9、武僧
武僧具有較高的生命和耐力。
其防御處于中等水平。
近戰攻擊拔群,遠程能力較低。
武僧可以將大量的傷害進行吸收,使其造成的傷害逐步顯現,而不是立即致傷。
每次吸收傷害,武僧獲得一顆傷害能量球,消耗能量球可以發動很多武僧技能。
武僧的持械肉搏攻擊具有造成眩暈的能力,徒手攻擊則擁有巨大的傷害能力。
武僧是一個實際防御能力很出色的輸出者。
其具有很強的近戰能力,并具有不錯的控制能力。
武僧初始技能獎勵:
隱秘行動:+1
體能:+1
生存:+1
10、牧師
牧師的生命、耐力、防御和近身攻擊能力都在平均水準。
遠程攻擊能力較低。
擁有施放神術的能力。
牧師的神圣光環能夠使周圍的盟友提升耐力。
任何被牧師選中類別的生物都將在這光環范圍能持續受到傷害并可能引發恐懼。
牧師的法術偏向輔助和支持。
牧師是很好的團隊治療者和輔助者。
他能提供團隊超強的續航能力,并能在特殊場合充當輸出的主力。
牧師初始技能獎勵:
體能:+1
知識:+2
11、盜賊
盜賊的生命和耐力成長中等。
防御和遠程攻擊屬于平均水準。
近戰能力較強,多數時候適合近身攻擊。
盜賊每次遭遇能夠有限次數讓武器造成額外的傷害。
盜賊可以降低自己的防御能力,提升武器的傷害和命中率。
盜賊在攻擊無防備目標時會造成巨大的偷襲傷害。
盜賊是隱秘行動的大師。
是團隊偵查,機械使用和突襲的中堅力量。
盜賊初始技能獎勵:
隱秘行動:+1
機械:+2
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