[樂游網導讀]海島奇兵是由快樂家族代言的一款非常好玩的策略游戲,最近安卓系統也正式上架,小編就為大家帶來全新最詳細的開局攻略,希望玩家們在游戲中玩的得心應手!
海島奇兵是由快樂家族代言的一款非常好玩的策略游戲,最近安卓系統也正式上架,小編就為大家帶來全新最詳細的開局攻略,希望玩家們在游戲中玩的得心應手!
最近大細胞發布了安卓版的海島奇兵,這個游戲一下子又繁榮了起來,本來我是對競技類游戲沒多大興趣的,在世界杯期值錢好基友從美國回來,我倆在ipad和ipadmin上玩了一段時間,覺得這個游戲很有意思,我加入的時候已經很晚了。還好趕上了ting神在世界第一的最后一段時間。剛開始玩的時候什么也不懂,走了不少彎路,在吧里面看了不少帖子,也有了不少心得。現在渣防,15本,35級,300杯多一點。現在主要用野人,算是主攻,但是最近忙,不是每天都有時間玩,就是一周打兩次博士,平時收收菜,隨便打打。最近再寫畢業論文,還要做實驗,每天都特別忙,但是發現每天真正有效率的時間不超過八小時,其他的時間也都是任由思緒飄飛,還不如干點什么。浪跡了恩基愛六七年,其實早就想寫這樣一個攻略,一直沒時間,不過時間就像海綿里的水,要擠擠就是有的,只要開始寫,就什么都好說。玩這個游戲有快三個月了,有兩個遺憾,一個是看不到女朋友的杯數超過我了,因為我被甩了;一個是沒有體驗過坦克登陸不要能量、野人沒有被nef的輝煌時刻。
又:可能有些語言比較書面,但是我會盡量寫的簡單愉快一些。
1.2海島奇兵(以下簡稱BB)
是一款戰斗策略游戲。在游戲中,您將與邪惡的黑暗守衛展開一場史詩般的戰爭。美麗的島嶼被敵人入侵,現在就帶領您的遠征軍進駐,搶占每一個灘頭堡,解放被奴役的島民,探索未知的群島。在這場戰爭中,您要趕在敵人之前盡量利用島嶼中隱藏著的遠古力量。(忘了這段是在什么地方抄來的,好像很多地方都這么寫)
1.3定位
BB是SLG( Strategy Game)類游戲。簡單的說,就是把帝國時代幾個小時的游戲時間延長變成一年的思路。在游戲中需要建造主基地,升級輔助類建筑,提高資源產量資源容量科技水平;升級防御類建筑抵抗侵略;升級戰爭建筑提高部隊數量從而提高戰斗力,去掠奪資源,從而更好發展。為了更好的發展,就需要更多的資源,但是自己的島嶼資源產量是很小的,所以更多的資源都是要靠掠奪,去侵略別人的主基地,搶奪資源,使自己發展的更快更好。所以,通常的發展模式,都是以軍事力量(登陸艦,炮艦)為主,輔以科技,倉庫,在發展好了軍事力量之后,才開始建造防御。而且這就是一個馬太效應,打得越多,越會打,越能打,資源越多。越不會打,就越挨打,存不下資源,慢慢的發現附近的都打不過,久而久之只能卸載游戲。當然也有其他的極限發展方式,比如低杯種菜等等。
本文將從五個方面,分別闡述BB的建筑,兵種,雕像,匹配,戰術詳細介紹這個游戲。主要分動態和靜態兩部分,其中建筑,兵種道具和雕像屬于靜態部分,匹配和戰術屬于動態部分。
2.建筑
建筑是最基本的游戲元素。在攻略里面把建筑分成三類。但是本文認為可以變成四類,把研究所,戰艦,登陸艦從支持設施中獨立出來,組成侵略設施。這么分是因為研究所可以提高部隊等級,盡管還會提供地雷等防御建筑的傷害能力,但是研究所還是和部隊、戰艦道具密不可分的,所以獨立劃分在侵略設施里面。戰艦是提供消耗能量提供各種部隊支持能力的建筑。登陸艦是整個BB中僅此于大本營的設施。他就和帝國時代中的民房一樣限制著人口,登陸艦限制了最大部隊數量,也限制了進攻的能力。
由于游戲的設定,每次同時只能建筑一個建筑,盡管我們有27個農民(求糾錯),但是他們兄弟齊心。有些新手玩家會納悶為什么有些玩家地圖上面有不止一個的倒計時條,其實建筑同時只能建造一個,另外的是研究所研究科技,和神廟建造雕像。
在這里要說一個小小的細節,每一種建筑每個等級都會有明顯的外形變化。而且細致到了需要什么資源,就會在這個建筑周圍表現出什么的程度。
2.1支持設施:
包括:司令部,神廟,雷達,潛水艇
2.1.1司令部:俗稱大本營,簡成本。多少級的大本營就是幾本。他是起決定性的唯一建筑。打爆他就是戰斗的勝利,就可以奪取這個島嶼的資源。它應該是每次最優先升級的建筑。只要可以升級,必須升級這個建筑。它的作用有三個,第一,司令部是提高一切其他建筑的條件;第二,是決定戰斗勝利的條件;第三,可以貯存少少少量的資源(我用了3個少字,因為這些儲備到后期完全不夠看,幾乎可以忽略不計)。
2.1.2神廟:神廟也是一個核心設施,在大本營升級到五級的時候可以建造。它的作用有四個。第一,儲存水晶;第二,用水晶制造雕像;第三,把極品雕像變成能量粉末(俗稱偉哥);第四,建造神廟是開啟周三博士島的必要條件之一。水晶有四種顏色,分別對應四種不同的能力。關于雕像,本文會在第4章詳細討論。
2.1.3雷達:雷達是一個很有意思的建筑,它的作用就是可以消耗金幣探索更多未知海域(在探索中可能會提高獎杯),它的升級優先度并不高,但是卻可以在金幣過多的時候,消耗金幣。
Tips雷達會在5到6級的時候,發生明顯的外形改變。更重要的是,雷達的后面可以藏一個高爆地雷/地雷。我想這才是雷達的主要目的,在低本數的時候,多數玩家沒有經驗,藏雷,甚至會扭轉一場戰斗。
2.1.4潛水艇:潛水艇是我最喜歡的建筑,沒有之一。之所以喜歡它,可能因為小時候的航海夢,奈何生活在內陸城市,就看過兩次大海。潛水艇屬于中期建筑,要到9本才會出現,制造她消耗的資源中等,獲得經驗卻很少。她的主要作用,是一種不可控的轉化機制,相當于把金幣轉換成木頭、石頭、鐵三種資源。另外,在下潛的過程中,還會得到鉆石,水晶等獎勵。鉆石可是廣大玩家喜聞樂見的一種資源。水晶一樣重要,可以制造神像。
對于潛水艇收集到的資源,是不會被搶走的,所以要是潛水艇的資源很多,可以再升級建筑之前取出來。
Tips:這里有一個不得不說的故事,我想很多人都不會想為什么潛水艇是黃色的。這個顏色和這個游戲的風格并不協調。我想應該是這樣的,英國有一支偉大的搖滾樂隊,叫做The Beatles(甲殼蟲)他們又一首膾炙人口的歌叫做《yellow submarine》。希望大家可以去聽一聽,很好聽。可能玩這個游戲的九零后居多(盡管我也是),可能對這個樂隊了解的不多。再此向我的初中口語老師致敬,因為她我才了解了這個樂隊。
2.2侵略設施:
包括:登陸艦,戰艦,研究所
2.2.1登陸艦:登陸艦的存在,決定了這個游戲不可能制造無限的部隊,限制了部隊,也就限制了進攻能力,保證游戲不會失去平衡。它的升級優先程度僅次于大本營。這里值得注意的一個地方是,每一個登陸艦只能放一種部隊,所以,最大化資源的發展方式是根據自己的兵種習慣,最大化部隊,卻不要浪費。意思就是,假如這條船現在是6級可以升到7級,就是從10容量擴展到11容量,現在這個玩家這條船上面放的是火箭炮手(2容量),此時,并不建議升級,因為即便升級了,也不會提高最大部隊數量,此時登陸艦升級的優先度降低。可以先升級炮艦、研究所等等。具體登陸艦的等級要隨著部隊種類和玩家的能力對于,另外同等級別的登陸艦消耗資源幾乎和大本營相似。
2.2.2戰艦:這是輔助戰斗唯一的建筑。上面的道具有6種:引導彈,火炮,醫療保,多管火箭炮,鎮爆彈,煙霧彈(道具的詳細說明在第三章)。戰艦提高等級,可以提高能量,消耗能量使用各種道具,輔助戰斗。前期應該主要提高戰艦的等級,優先于登陸艦。能量非常重要。
2.2.3研究所:研究所的作用在于消耗金幣升級部隊等級(即科技),部隊的等級越高,血量更多殺傷力更強。輔助道具等級越高,持續時間越長,傷害能力更高。防御武器只有兩種是在研究所升級的,就是地雷和高爆地雷。研究所升級的優先級應該是如下:
①在有且只有步兵的條件下,步兵>火炮》引導》醫療
②在有重機槍手的條件下,重機槍手》火炮=步兵》醫療=引導
③在有火箭炮手,重機槍手》火炮=多管》醫療包=引導=火箭炮手
④在確定胖妹流為主的條件下,重機槍手》火炮=多》火箭炮手》醫療包》引導》煙霧彈
⑤出現土著勇士之后且確定此流派之后,土著勇士》火炮》多管》鎮爆》引導=醫療>煙霧彈
⑥出現坦克且確定此流派后,坦克>火炮=多管》引導=醫生》鎮爆》煙霧彈》醫療包
(⑥是否分成兩部分,在有沒有醫生的條件下,醫療包的優先級)
此處如果有異議,歡迎討論。如果有更好的發展方式我會修改。
2.3資源設施:資源設施有兩種,一種是儲備,一種是生產。
包括:保險庫,民房,鋸木廠,采石場,鐵礦,金庫,木材庫,石材庫,鋼材庫
2.3.1資源:有五種。金幣,木頭,石頭,鐵,鉆石。
資源是這個游戲的發展核心,掠奪資源升級建筑,是這個游戲的精髓。盡管每次都說解放,但是我覺得是侵略,我猜是侵略者。每種資源每個時期的升級權重不同,每個階段都有一種資源比較稀缺,我想可以看作另外幾種資源比較多。這個心態比較合適,還不操心。
鉆石:為什么說鉆石是資源呢,因為它可以轉化成任何資源,可以縮短建筑時間,可以縮短科研時間,可以縮短部隊訓練時間。獲取途徑有六個:防御敵人進攻(成功防御或者消滅一定數量的進攻部隊),海上寶箱(每天不定時在海面上刷新,探索未知海域出現的寶箱。最少2個,最多17個),潛水艇下潛發現,獲取成就,送鉆(這個看人品),每天日常獎勵有一定幾率。
2.3.2儲存設施:保險庫,金庫,木材庫,石材庫,鋼材庫
2.3.2.1保險庫:保險庫的存在,很大程度的保護了自己的資源。保險庫有少量的資源容量,發展前期中期,15本以前(14級保險庫)應該優先升級保鮮庫,一般都是升級完主基地再升級,當登陸艦升級后可提高部隊數量時,保險庫優先程度可以小于登陸艦。保險庫的作用有兩個,第一是貯存少量資源,這些資源就是保險庫的最大容量,是絕對不會被搶走的資源。第二是保護資源,這里保護的資源需要詳細說明一下,是兩部分:第一部分是保險庫的容量,這一部分不論怎么挨打都不會被打掉。第二部分,就是按一定百分比保護在保險庫之外的全部資源(包括生產設施生產的資源,放在金庫、木材庫、石料庫、鋼材庫中的)但是不包括資源島送來在船上的資源。簡單的說,公式如下:
(現有的某種資源量-保險庫最大儲量)*當前保險庫等級保護的資源百分比=損失的資源
在這里還有詳細的說明一下遭到攻擊時挨打的一方損失的資源和進攻一方時候獲得的資源。情況是這樣的,當A玩家出現在B玩家地圖上的時候,A玩家現有的資源就是B玩家攻擊A玩家時候獲得的資源。不論之后A玩家資源如何變化,不管是空倉還是爆倉,B玩家攻擊A玩家后獲得的資源都不會發生變化。同時當A玩家遭到B玩家攻擊后,損失的資源,是當前的資源,如上面公式換算之后的損失。所以我們都建議下線的時候,要盡量消耗掉資源,不要存太多,這樣不但較少損失,而且對游戲性影響并不大。
2.3.2.2金庫、木材庫、石料庫、鋼材庫
這個不需要多說,用處就是儲存資源,這些設施升級后可以提高最大的資源儲備量,前期有兩個比較艱難的時期,一個就是不能生產石頭的時候,需要石頭和不能生產鐵的時候,需要鐵。這時候需要在升級完侵略設施,保鮮庫之后建造或升級相應的倉庫。
2.3.3生產設施:民房,鋸木廠,采石場,鐵礦
生產設施很簡單就是制造資源,不需要太多解釋,種菜黨的最愛。他們有一個特點就是發展到了后期,民房升級需要木石鐵三種資源,鋸木廠升級需要石鐵,采石場升級需要木鐵,鐵礦廠升級需要木石。這是一個有趣的規律。不過也有些玩家認為,這些設施完全沒有必要建造,因為生產的資源量實在很少,比如1級的鐵礦每小時產生120資源,就算是生產10個小時也只有1000.而9本就可以獲得鐵資源,在進攻中獲得的資源應該在兩次進攻之內就會超過這個生產的資源。當然正常發展的玩家,還是會建造這些設施的,比如我,我就最喜歡在不忙的時候打開游戲,收一收資源,這是一件很有成就感的事兒~
對于生產設施的功能有兩個,一個是生產資源,這是他們的主要功能。第二個是可以儲存少量的資源,這個條件限制了資源最大的生產,比如1級的鋸木廠每小時產量120,它的容量是500,也就是說,當他生產500資源之后,還沒有收取的話,它將不再生產資源,知道這些資源被收入木料庫。所以建議睡前和起床后第一件事情,收取一下資源如果等級低,在3小時左右登陸一下游戲,收取資源。
2.4防御設施:
包括:重機槍,狙擊塔,迫擊炮,加農炮,火焰噴射器,火箭發射器,巨型加農炮,鎮爆火箭炮,地雷,高爆地雷。
2.4.1重機槍:是最基礎的武器,他的特點是貼近時候命中率很高,遠離的時候命中率很低。這里有兩個技巧,一個就是防野人的陣型需要把重機槍放在和大本營很近的地方。另一個是需要放在岸邊這樣可以對登陸部隊造成一定傷害,如果不消耗能量炸掉,就會在部隊成型前對脆皮部隊造成傷害。
2.4.2狙擊塔:它是前期收鉆的利器,初期等級相對較高的狙擊塔可以穩定的收鉆。主要對妹子傷害很大,這里就需要玩家找到攻擊盲區,讓妹子在安全的地方穩定的輸出。
2.4.3迫擊炮:迫擊炮是范圍攻擊,當時攻擊速度比較慢,有攻擊盲區。
2.4.4加農炮:加農炮出現的時候對除了胖子以外的兵種幾乎都是秒殺,需要優先清理掉,對坦克造成二倍傷害也需要優先清理掉。
2.4.5火焰噴射器:這是一種比較特殊的武器,有點和缺點一樣明顯。優點在于對貼近的目標造成傷害,同時還會造成持續性傷害。所以,火焰噴射器一定要貼近大本,對于防野人有奇效。在野人流的攻擊中,鎮爆一定要用在貼本的火箭噴射器,這里有一個小小的技巧,就是不要立刻就對火焰噴射器鎮爆,要在他們發射之后再鎮爆,這樣野人只損失一點點HP,在接下來的攻擊中野人會回血,鎮爆結束,野人會回到滿血狀態,此時如果大本還沒有被打爆,鎮爆時間結束,是可以延長野人存活時間的。同樣的它的缺點太明顯,對于最大距離的妹子和坦克都束手無策。
2.4.6火箭發射器:火焰發射器其實就是升級版的迫擊炮,但是范圍更大,速度更快。同樣的盲區也更大。主要是對妹子,醫生造成很大傷害,對于遠距離的坦克長時間傷害比較明顯。
2.4.7巨型加農炮:這是最強大的單次進攻武器,對于坦克造成二倍傷害。對除了胖子以外的部隊幾乎都是秒殺,所以應該早早處理掉這個東西。
2.4.8鎮爆火箭彈:這里先聲明,我沒有到17本,沒有造這個建筑。只打過一次,等級很低,我直接用火炮炸掉了。他們的作用和鎮爆彈一樣,造成少量傷害,并且凍結部隊幾秒,是野人戰術必須優先處理的建筑。
2.4.9地雷:地雷的存在意義就是強迫進攻方選擇路線,或者放在進攻方的必經之路上,造成一定的傷害或者強迫進攻方炸掉,消耗敵方能量。在防御的時候,需要放在大本周圍或者進攻必經之路上。在進攻的時候,都數都是多管掃雷。同樣的防御方的地雷切記不要挨著擺。這里說一下我的地雷方式……多數都是擺畫了。
2.4.10高爆地雷:作用和地雷相同,這里值得說的就是一個,它可以對坦克造成二倍傷害。
這里需要說一說的就是藏雷,這是一個中級玩家都會掌握的技能,同樣的對于中等玩家藏雷根本沒有必要,因為都是北山的狐貍,哪個不是精。都會藏也就都會掃。藏雷一定要藏高爆,普通地雷是沒有意義的。這里有三個地方可以藏雷:極品神像下面(原來只有紅色看不出來,現在四個顏色都可以藏好了,當然放大仔細看還是可以看到一點點的),高等級雷達后面,狙擊塔后面。
以下表格表示防御武器對兵種的殺傷能力,分三個等級,1級是傷害較低,2級是傷害中等,3級是致命傷害。
注:在這里火焰噴射器對妹子傷害是0因為如果此時妹子在最大輸出距離的時候,是不會受到任何火焰噴射器傷害的。
重機槍 狙擊塔 迫擊炮 加農炮 火焰 火箭 巨加 菊花 地雷 高爆
步兵 2 2 2 3 3 2 3 2 2 3
胖子 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
妹子 2 2 2 3 0 2 3 2 2 3
野人 2 2 1 2 2 1 3 3 1 3
坦克 1 1 1 3 1 2 3 1 1 3
醫生 3 2 2 3 2 2 3 3 2 3
這里有一點抱歉,我的基地幾乎沒有防御,很多防御設施都是1級,還有很多都沒有建造,所以關于防御寫的不是很詳細。
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