[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]海島奇兵是由快樂(lè)家族代言的一款非常好玩的策略游戲,最近安卓系統(tǒng)也正式上架,小編就為大家?guī)?lái)全新最詳細(xì)的開(kāi)局攻略,希望玩家們?cè)谟螒蛑型娴牡眯膽?yīng)手!
海島奇兵是由快樂(lè)家族代言的一款非常好玩的策略游戲,最近安卓系統(tǒng)也正式上架,小編就為大家?guī)?lái)全新最詳細(xì)的開(kāi)局攻略,希望玩家們?cè)谟螒蛑型娴牡眯膽?yīng)手!
最近大細(xì)胞發(fā)布了安卓版的海島奇兵,這個(gè)游戲一下子又繁榮了起來(lái),本來(lái)我是對(duì)競(jìng)技類(lèi)游戲沒(méi)多大興趣的,在世界杯期值錢(qián)好基友從美國(guó)回來(lái),我倆在ipad和ipadmin上玩了一段時(shí)間,覺(jué)得這個(gè)游戲很有意思,我加入的時(shí)候已經(jīng)很晚了。還好趕上了ting神在世界第一的最后一段時(shí)間。剛開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,走了不少?gòu)澛罚诎衫锩婵戳瞬簧偬樱灿辛瞬簧傩牡谩,F(xiàn)在渣防,15本,35級(jí),300杯多一點(diǎn)。現(xiàn)在主要用野人,算是主攻,但是最近忙,不是每天都有時(shí)間玩,就是一周打兩次博士,平時(shí)收收菜,隨便打打。最近再寫(xiě)畢業(yè)論文,還要做實(shí)驗(yàn),每天都特別忙,但是發(fā)現(xiàn)每天真正有效率的時(shí)間不超過(guò)八小時(shí),其他的時(shí)間也都是任由思緒飄飛,還不如干點(diǎn)什么。浪跡了恩基愛(ài)六七年,其實(shí)早就想寫(xiě)這樣一個(gè)攻略,一直沒(méi)時(shí)間,不過(guò)時(shí)間就像海綿里的水,要擠擠就是有的,只要開(kāi)始寫(xiě),就什么都好說(shuō)。玩這個(gè)游戲有快三個(gè)月了,有兩個(gè)遺憾,一個(gè)是看不到女朋友的杯數(shù)超過(guò)我了,因?yàn)槲冶凰α耍灰粋(gè)是沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)坦克登陸不要能量、野人沒(méi)有被nef的輝煌時(shí)刻。
又:可能有些語(yǔ)言比較書(shū)面,但是我會(huì)盡量寫(xiě)的簡(jiǎn)單愉快一些。
1.2海島奇兵(以下簡(jiǎn)稱(chēng)BB)
是一款戰(zhàn)斗策略游戲。在游戲中,您將與邪惡的黑暗守衛(wèi)展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)。美麗的島嶼被敵人入侵,現(xiàn)在就帶領(lǐng)您的遠(yuǎn)征軍進(jìn)駐,搶占每一個(gè)灘頭堡,解放被奴役的島民,探索未知的群島。在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,您要趕在敵人之前盡量利用島嶼中隱藏著的遠(yuǎn)古力量。(忘了這段是在什么地方抄來(lái)的,好像很多地方都這么寫(xiě))
1.3定位
BB是SLG( Strategy Game)類(lèi)游戲。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是把帝國(guó)時(shí)代幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間延長(zhǎng)變成一年的思路。在游戲中需要建造主基地,升級(jí)輔助類(lèi)建筑,提高資源產(chǎn)量資源容量科技水平;升級(jí)防御類(lèi)建筑抵抗侵略;升級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)建筑提高部隊(duì)數(shù)量從而提高戰(zhàn)斗力,去掠奪資源,從而更好發(fā)展。為了更好的發(fā)展,就需要更多的資源,但是自己的島嶼資源產(chǎn)量是很小的,所以更多的資源都是要靠掠奪,去侵略別人的主基地,搶奪資源,使自己發(fā)展的更快更好。所以,通常的發(fā)展模式,都是以軍事力量(登陸艦,炮艦)為主,輔以科技,倉(cāng)庫(kù),在發(fā)展好了軍事力量之后,才開(kāi)始建造防御。而且這就是一個(gè)馬太效應(yīng),打得越多,越會(huì)打,越能打,資源越多。越不會(huì)打,就越挨打,存不下資源,慢慢的發(fā)現(xiàn)附近的都打不過(guò),久而久之只能卸載游戲。當(dāng)然也有其他的極限發(fā)展方式,比如低杯種菜等等。
本文將從五個(gè)方面,分別闡述BB的建筑,兵種,雕像,匹配,戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹這個(gè)游戲。主要分動(dòng)態(tài)和靜態(tài)兩部分,其中建筑,兵種道具和雕像屬于靜態(tài)部分,匹配和戰(zhàn)術(shù)屬于動(dòng)態(tài)部分。
2.建筑
建筑是最基本的游戲元素。在攻略里面把建筑分成三類(lèi)。但是本文認(rèn)為可以變成四類(lèi),把研究所,戰(zhàn)艦,登陸艦從支持設(shè)施中獨(dú)立出來(lái),組成侵略設(shè)施。這么分是因?yàn)檠芯克梢蕴岣卟筷?duì)等級(jí),盡管還會(huì)提供地雷等防御建筑的傷害能力,但是研究所還是和部隊(duì)、戰(zhàn)艦道具密不可分的,所以獨(dú)立劃分在侵略設(shè)施里面。戰(zhàn)艦是提供消耗能量提供各種部隊(duì)支持能力的建筑。登陸艦是整個(gè)BB中僅此于大本營(yíng)的設(shè)施。他就和帝國(guó)時(shí)代中的民房一樣限制著人口,登陸艦限制了最大部隊(duì)數(shù)量,也限制了進(jìn)攻的能力。
由于游戲的設(shè)定,每次同時(shí)只能建筑一個(gè)建筑,盡管我們有27個(gè)農(nóng)民(求糾錯(cuò)),但是他們兄弟齊心。有些新手玩家會(huì)納悶為什么有些玩家地圖上面有不止一個(gè)的倒計(jì)時(shí)條,其實(shí)建筑同時(shí)只能建造一個(gè),另外的是研究所研究科技,和神廟建造雕像。
在這里要說(shuō)一個(gè)小小的細(xì)節(jié),每一種建筑每個(gè)等級(jí)都會(huì)有明顯的外形變化。而且細(xì)致到了需要什么資源,就會(huì)在這個(gè)建筑周?chē)憩F(xiàn)出什么的程度。
2.1支持設(shè)施:
包括:司令部,神廟,雷達(dá),潛水艇
2.1.1司令部:俗稱(chēng)大本營(yíng),簡(jiǎn)成本。多少級(jí)的大本營(yíng)就是幾本。他是起決定性的唯一建筑。打爆他就是戰(zhàn)斗的勝利,就可以?shī)Z取這個(gè)島嶼的資源。它應(yīng)該是每次最優(yōu)先升級(jí)的建筑。只要可以升級(jí),必須升級(jí)這個(gè)建筑。它的作用有三個(gè),第一,司令部是提高一切其他建筑的條件;第二,是決定戰(zhàn)斗勝利的條件;第三,可以貯存少少少量的資源(我用了3個(gè)少字,因?yàn)檫@些儲(chǔ)備到后期完全不夠看,幾乎可以忽略不計(jì))。
2.1.2神廟:神廟也是一個(gè)核心設(shè)施,在大本營(yíng)升級(jí)到五級(jí)的時(shí)候可以建造。它的作用有四個(gè)。第一,儲(chǔ)存水晶;第二,用水晶制造雕像;第三,把極品雕像變成能量粉末(俗稱(chēng)偉哥);第四,建造神廟是開(kāi)啟周三博士島的必要條件之一。水晶有四種顏色,分別對(duì)應(yīng)四種不同的能力。關(guān)于雕像,本文會(huì)在第4章詳細(xì)討論。
2.1.3雷達(dá):雷達(dá)是一個(gè)很有意思的建筑,它的作用就是可以消耗金幣探索更多未知海域(在探索中可能會(huì)提高獎(jiǎng)杯),它的升級(jí)優(yōu)先度并不高,但是卻可以在金幣過(guò)多的時(shí)候,消耗金幣。
Tips雷達(dá)會(huì)在5到6級(jí)的時(shí)候,發(fā)生明顯的外形改變。更重要的是,雷達(dá)的后面可以藏一個(gè)高爆地雷/地雷。我想這才是雷達(dá)的主要目的,在低本數(shù)的時(shí)候,多數(shù)玩家沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),藏雷,甚至?xí)まD(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
2.1.4潛水艇:潛水艇是我最喜歡的建筑,沒(méi)有之一。之所以喜歡它,可能因?yàn)樾r(shí)候的航海夢(mèng),奈何生活在內(nèi)陸城市,就看過(guò)兩次大海。潛水艇屬于中期建筑,要到9本才會(huì)出現(xiàn),制造她消耗的資源中等,獲得經(jīng)驗(yàn)卻很少。她的主要作用,是一種不可控的轉(zhuǎn)化機(jī)制,相當(dāng)于把金幣轉(zhuǎn)換成木頭、石頭、鐵三種資源。另外,在下潛的過(guò)程中,還會(huì)得到鉆石,水晶等獎(jiǎng)勵(lì)。鉆石可是廣大玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的一種資源。水晶一樣重要,可以制造神像。
對(duì)于潛水艇收集到的資源,是不會(huì)被搶走的,所以要是潛水艇的資源很多,可以再升級(jí)建筑之前取出來(lái)。
Tips:這里有一個(gè)不得不說(shuō)的故事,我想很多人都不會(huì)想為什么潛水艇是黃色的。這個(gè)顏色和這個(gè)游戲的風(fēng)格并不協(xié)調(diào)。我想應(yīng)該是這樣的,英國(guó)有一支偉大的搖滾樂(lè)隊(duì),叫做The Beatles(甲殼蟲(chóng))他們又一首膾炙人口的歌叫做《yellow submarine》。希望大家可以去聽(tīng)一聽(tīng),很好聽(tīng)。可能玩這個(gè)游戲的九零后居多(盡管我也是),可能對(duì)這個(gè)樂(lè)隊(duì)了解的不多。再此向我的初中口語(yǔ)老師致敬,因?yàn)樗也帕私饬诉@個(gè)樂(lè)隊(duì)。
2.2侵略設(shè)施:
包括:登陸艦,戰(zhàn)艦,研究所
2.2.1登陸艦:登陸艦的存在,決定了這個(gè)游戲不可能制造無(wú)限的部隊(duì),限制了部隊(duì),也就限制了進(jìn)攻能力,保證游戲不會(huì)失去平衡。它的升級(jí)優(yōu)先程度僅次于大本營(yíng)。這里值得注意的一個(gè)地方是,每一個(gè)登陸艦只能放一種部隊(duì),所以,最大化資源的發(fā)展方式是根據(jù)自己的兵種習(xí)慣,最大化部隊(duì),卻不要浪費(fèi)。意思就是,假如這條船現(xiàn)在是6級(jí)可以升到7級(jí),就是從10容量擴(kuò)展到11容量,現(xiàn)在這個(gè)玩家這條船上面放的是火箭炮手(2容量),此時(shí),并不建議升級(jí),因?yàn)榧幢闵?jí)了,也不會(huì)提高最大部隊(duì)數(shù)量,此時(shí)登陸艦升級(jí)的優(yōu)先度降低。可以先升級(jí)炮艦、研究所等等。具體登陸艦的等級(jí)要隨著部隊(duì)種類(lèi)和玩家的能力對(duì)于,另外同等級(jí)別的登陸艦消耗資源幾乎和大本營(yíng)相似。
2.2.2戰(zhàn)艦:這是輔助戰(zhàn)斗唯一的建筑。上面的道具有6種:引導(dǎo)彈,火炮,醫(yī)療保,多管火箭炮,鎮(zhèn)爆彈,煙霧彈(道具的詳細(xì)說(shuō)明在第三章)。戰(zhàn)艦提高等級(jí),可以提高能量,消耗能量使用各種道具,輔助戰(zhàn)斗。前期應(yīng)該主要提高戰(zhàn)艦的等級(jí),優(yōu)先于登陸艦。能量非常重要。
2.2.3研究所:研究所的作用在于消耗金幣升級(jí)部隊(duì)等級(jí)(即科技),部隊(duì)的等級(jí)越高,血量更多殺傷力更強(qiáng)。輔助道具等級(jí)越高,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),傷害能力更高。防御武器只有兩種是在研究所升級(jí)的,就是地雷和高爆地雷。研究所升級(jí)的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是如下:
①在有且只有步兵的條件下,步兵>火炮》引導(dǎo)》醫(yī)療
②在有重機(jī)槍手的條件下,重機(jī)槍手》火炮=步兵》醫(yī)療=引導(dǎo)
③在有火箭炮手,重機(jī)槍手》火炮=多管》醫(yī)療包=引導(dǎo)=火箭炮手
④在確定胖妹流為主的條件下,重機(jī)槍手》火炮=多》火箭炮手》醫(yī)療包》引導(dǎo)》煙霧彈
⑤出現(xiàn)土著勇士之后且確定此流派之后,土著勇士》火炮》多管》鎮(zhèn)爆》引導(dǎo)=醫(yī)療>煙霧彈
⑥出現(xiàn)坦克且確定此流派后,坦克>火炮=多管》引導(dǎo)=醫(yī)生》鎮(zhèn)爆》煙霧彈》醫(yī)療包
(⑥是否分成兩部分,在有沒(méi)有醫(yī)生的條件下,醫(yī)療包的優(yōu)先級(jí))
此處如果有異議,歡迎討論。如果有更好的發(fā)展方式我會(huì)修改。
2.3資源設(shè)施:資源設(shè)施有兩種,一種是儲(chǔ)備,一種是生產(chǎn)。
包括:保險(xiǎn)庫(kù),民房,鋸木廠(chǎng),采石場(chǎng),鐵礦,金庫(kù),木材庫(kù),石材庫(kù),鋼材庫(kù)
2.3.1資源:有五種。金幣,木頭,石頭,鐵,鉆石。
資源是這個(gè)游戲的發(fā)展核心,掠奪資源升級(jí)建筑,是這個(gè)游戲的精髓。盡管每次都說(shuō)解放,但是我覺(jué)得是侵略,我猜是侵略者。每種資源每個(gè)時(shí)期的升級(jí)權(quán)重不同,每個(gè)階段都有一種資源比較稀缺,我想可以看作另外幾種資源比較多。這個(gè)心態(tài)比較合適,還不操心。
鉆石:為什么說(shuō)鉆石是資源呢,因?yàn)樗梢赞D(zhuǎn)化成任何資源,可以縮短建筑時(shí)間,可以縮短科研時(shí)間,可以縮短部隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間。獲取途徑有六個(gè):防御敵人進(jìn)攻(成功防御或者消滅一定數(shù)量的進(jìn)攻部隊(duì)),海上寶箱(每天不定時(shí)在海面上刷新,探索未知海域出現(xiàn)的寶箱。最少2個(gè),最多17個(gè)),潛水艇下潛發(fā)現(xiàn),獲取成就,送鉆(這個(gè)看人品),每天日常獎(jiǎng)勵(lì)有一定幾率。
2.3.2儲(chǔ)存設(shè)施:保險(xiǎn)庫(kù),金庫(kù),木材庫(kù),石材庫(kù),鋼材庫(kù)
2.3.2.1保險(xiǎn)庫(kù):保險(xiǎn)庫(kù)的存在,很大程度的保護(hù)了自己的資源。保險(xiǎn)庫(kù)有少量的資源容量,發(fā)展前期中期,15本以前(14級(jí)保險(xiǎn)庫(kù))應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)保鮮庫(kù),一般都是升級(jí)完主基地再升級(jí),當(dāng)?shù)顷懪炆?jí)后可提高部隊(duì)數(shù)量時(shí),保險(xiǎn)庫(kù)優(yōu)先程度可以小于登陸艦。保險(xiǎn)庫(kù)的作用有兩個(gè),第一是貯存少量資源,這些資源就是保險(xiǎn)庫(kù)的最大容量,是絕對(duì)不會(huì)被搶走的資源。第二是保護(hù)資源,這里保護(hù)的資源需要詳細(xì)說(shuō)明一下,是兩部分:第一部分是保險(xiǎn)庫(kù)的容量,這一部分不論怎么挨打都不會(huì)被打掉。第二部分,就是按一定百分比保護(hù)在保險(xiǎn)庫(kù)之外的全部資源(包括生產(chǎn)設(shè)施生產(chǎn)的資源,放在金庫(kù)、木材庫(kù)、石料庫(kù)、鋼材庫(kù)中的)但是不包括資源島送來(lái)在船上的資源。簡(jiǎn)單的說(shuō),公式如下:
(現(xiàn)有的某種資源量-保險(xiǎn)庫(kù)最大儲(chǔ)量)*當(dāng)前保險(xiǎn)庫(kù)等級(jí)保護(hù)的資源百分比=損失的資源
在這里還有詳細(xì)的說(shuō)明一下遭到攻擊時(shí)挨打的一方損失的資源和進(jìn)攻一方時(shí)候獲得的資源。情況是這樣的,當(dāng)A玩家出現(xiàn)在B玩家地圖上的時(shí)候,A玩家現(xiàn)有的資源就是B玩家攻擊A玩家時(shí)候獲得的資源。不論之后A玩家資源如何變化,不管是空倉(cāng)還是爆倉(cāng),B玩家攻擊A玩家后獲得的資源都不會(huì)發(fā)生變化。同時(shí)當(dāng)A玩家遭到B玩家攻擊后,損失的資源,是當(dāng)前的資源,如上面公式換算之后的損失。所以我們都建議下線(xiàn)的時(shí)候,要盡量消耗掉資源,不要存太多,這樣不但較少損失,而且對(duì)游戲性影響并不大。
2.3.2.2金庫(kù)、木材庫(kù)、石料庫(kù)、鋼材庫(kù)
這個(gè)不需要多說(shuō),用處就是儲(chǔ)存資源,這些設(shè)施升級(jí)后可以提高最大的資源儲(chǔ)備量,前期有兩個(gè)比較艱難的時(shí)期,一個(gè)就是不能生產(chǎn)石頭的時(shí)候,需要石頭和不能生產(chǎn)鐵的時(shí)候,需要鐵。這時(shí)候需要在升級(jí)完侵略設(shè)施,保鮮庫(kù)之后建造或升級(jí)相應(yīng)的倉(cāng)庫(kù)。
2.3.3生產(chǎn)設(shè)施:民房,鋸木廠(chǎng),采石場(chǎng),鐵礦
生產(chǎn)設(shè)施很簡(jiǎn)單就是制造資源,不需要太多解釋?zhuān)N菜黨的最?lèi)?ài)。他們有一個(gè)特點(diǎn)就是發(fā)展到了后期,民房升級(jí)需要木石鐵三種資源,鋸木廠(chǎng)升級(jí)需要石鐵,采石場(chǎng)升級(jí)需要木鐵,鐵礦廠(chǎng)升級(jí)需要木石。這是一個(gè)有趣的規(guī)律。不過(guò)也有些玩家認(rèn)為,這些設(shè)施完全沒(méi)有必要建造,因?yàn)樯a(chǎn)的資源量實(shí)在很少,比如1級(jí)的鐵礦每小時(shí)產(chǎn)生120資源,就算是生產(chǎn)10個(gè)小時(shí)也只有1000.而9本就可以獲得鐵資源,在進(jìn)攻中獲得的資源應(yīng)該在兩次進(jìn)攻之內(nèi)就會(huì)超過(guò)這個(gè)生產(chǎn)的資源。當(dāng)然正常發(fā)展的玩家,還是會(huì)建造這些設(shè)施的,比如我,我就最喜歡在不忙的時(shí)候打開(kāi)游戲,收一收資源,這是一件很有成就感的事兒~
對(duì)于生產(chǎn)設(shè)施的功能有兩個(gè),一個(gè)是生產(chǎn)資源,這是他們的主要功能。第二個(gè)是可以?xún)?chǔ)存少量的資源,這個(gè)條件限制了資源最大的生產(chǎn),比如1級(jí)的鋸木廠(chǎng)每小時(shí)產(chǎn)量120,它的容量是500,也就是說(shuō),當(dāng)他生產(chǎn)500資源之后,還沒(méi)有收取的話(huà),它將不再生產(chǎn)資源,知道這些資源被收入木料庫(kù)。所以建議睡前和起床后第一件事情,收取一下資源如果等級(jí)低,在3小時(shí)左右登陸一下游戲,收取資源。
2.4防御設(shè)施:
包括:重機(jī)槍?zhuān)褤羲葥襞冢愚r(nóng)炮,火焰噴射器,火箭發(fā)射器,巨型加農(nóng)炮,鎮(zhèn)爆火箭炮,地雷,高爆地雷。
2.4.1重機(jī)槍?zhuān)菏亲罨A(chǔ)的武器,他的特點(diǎn)是貼近時(shí)候命中率很高,遠(yuǎn)離的時(shí)候命中率很低。這里有兩個(gè)技巧,一個(gè)就是防野人的陣型需要把重機(jī)槍放在和大本營(yíng)很近的地方。另一個(gè)是需要放在岸邊這樣可以對(duì)登陸部隊(duì)造成一定傷害,如果不消耗能量炸掉,就會(huì)在部隊(duì)成型前對(duì)脆皮部隊(duì)造成傷害。
2.4.2狙擊塔:它是前期收鉆的利器,初期等級(jí)相對(duì)較高的狙擊塔可以穩(wěn)定的收鉆。主要對(duì)妹子傷害很大,這里就需要玩家找到攻擊盲區(qū),讓妹子在安全的地方穩(wěn)定的輸出。
2.4.3迫擊炮:迫擊炮是范圍攻擊,當(dāng)時(shí)攻擊速度比較慢,有攻擊盲區(qū)。
2.4.4加農(nóng)炮:加農(nóng)炮出現(xiàn)的時(shí)候?qū)Τ伺肿右酝獾谋N幾乎都是秒殺,需要優(yōu)先清理掉,對(duì)坦克造成二倍傷害也需要優(yōu)先清理掉。
2.4.5火焰噴射器:這是一種比較特殊的武器,有點(diǎn)和缺點(diǎn)一樣明顯。優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)貼近的目標(biāo)造成傷害,同時(shí)還會(huì)造成持續(xù)性傷害。所以,火焰噴射器一定要貼近大本,對(duì)于防野人有奇效。在野人流的攻擊中,鎮(zhèn)爆一定要用在貼本的火箭噴射器,這里有一個(gè)小小的技巧,就是不要立刻就對(duì)火焰噴射器鎮(zhèn)爆,要在他們發(fā)射之后再鎮(zhèn)爆,這樣野人只損失一點(diǎn)點(diǎn)HP,在接下來(lái)的攻擊中野人會(huì)回血,鎮(zhèn)爆結(jié)束,野人會(huì)回到滿(mǎn)血狀態(tài),此時(shí)如果大本還沒(méi)有被打爆,鎮(zhèn)爆時(shí)間結(jié)束,是可以延長(zhǎng)野人存活時(shí)間的。同樣的它的缺點(diǎn)太明顯,對(duì)于最大距離的妹子和坦克都束手無(wú)策。
2.4.6火箭發(fā)射器:火焰發(fā)射器其實(shí)就是升級(jí)版的迫擊炮,但是范圍更大,速度更快。同樣的盲區(qū)也更大。主要是對(duì)妹子,醫(yī)生造成很大傷害,對(duì)于遠(yuǎn)距離的坦克長(zhǎng)時(shí)間傷害比較明顯。
2.4.7巨型加農(nóng)炮:這是最強(qiáng)大的單次進(jìn)攻武器,對(duì)于坦克造成二倍傷害。對(duì)除了胖子以外的部隊(duì)幾乎都是秒殺,所以應(yīng)該早早處理掉這個(gè)東西。
2.4.8鎮(zhèn)爆火箭彈:這里先聲明,我沒(méi)有到17本,沒(méi)有造這個(gè)建筑。只打過(guò)一次,等級(jí)很低,我直接用火炮炸掉了。他們的作用和鎮(zhèn)爆彈一樣,造成少量傷害,并且凍結(jié)部隊(duì)幾秒,是野人戰(zhàn)術(shù)必須優(yōu)先處理的建筑。
2.4.9地雷:地雷的存在意義就是強(qiáng)迫進(jìn)攻方選擇路線(xiàn),或者放在進(jìn)攻方的必經(jīng)之路上,造成一定的傷害或者強(qiáng)迫進(jìn)攻方炸掉,消耗敵方能量。在防御的時(shí)候,需要放在大本周?chē)蛘哌M(jìn)攻必經(jīng)之路上。在進(jìn)攻的時(shí)候,都數(shù)都是多管掃雷。同樣的防御方的地雷切記不要挨著擺。這里說(shuō)一下我的地雷方式……多數(shù)都是擺畫(huà)了。
2.4.10高爆地雷:作用和地雷相同,這里值得說(shuō)的就是一個(gè),它可以對(duì)坦克造成二倍傷害。
這里需要說(shuō)一說(shuō)的就是藏雷,這是一個(gè)中級(jí)玩家都會(huì)掌握的技能,同樣的對(duì)于中等玩家藏雷根本沒(méi)有必要,因?yàn)槎际潜鄙降暮偅膫(gè)不是精。都會(huì)藏也就都會(huì)掃。藏雷一定要藏高爆,普通地雷是沒(méi)有意義的。這里有三個(gè)地方可以藏雷:極品神像下面(原來(lái)只有紅色看不出來(lái),現(xiàn)在四個(gè)顏色都可以藏好了,當(dāng)然放大仔細(xì)看還是可以看到一點(diǎn)點(diǎn)的),高等級(jí)雷達(dá)后面,狙擊塔后面。
以下表格表示防御武器對(duì)兵種的殺傷能力,分三個(gè)等級(jí),1級(jí)是傷害較低,2級(jí)是傷害中等,3級(jí)是致命傷害。
注:在這里火焰噴射器對(duì)妹子傷害是0因?yàn)槿绻藭r(shí)妹子在最大輸出距離的時(shí)候,是不會(huì)受到任何火焰噴射器傷害的。
重機(jī)槍 狙擊塔 迫擊炮 加農(nóng)炮 火焰 火箭 巨加 菊花 地雷 高爆
步兵 2 2 2 3 3 2 3 2 2 3
胖子 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
妹子 2 2 2 3 0 2 3 2 2 3
野人 2 2 1 2 2 1 3 3 1 3
坦克 1 1 1 3 1 2 3 1 1 3
醫(yī)生 3 2 2 3 2 2 3 3 2 3
這里有一點(diǎn)抱歉,我的基地幾乎沒(méi)有防御,很多防御設(shè)施都是1級(jí),還有很多都沒(méi)有建造,所以關(guān)于防御寫(xiě)的不是很詳細(xì)。
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