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《FIFA 15》圖文攻略(二)

來源:樂游整理 日期:2014/9/25 16:25:37 作者:樂游
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[樂游網導讀]前面介紹了fifa的一些操作知識,下面是游戲界面以及各種操作技巧,實際游戲中對于陣型和戰術選擇還是非常重要的,有興趣可以看看。

前面介紹了fifa的一些操作知識,下面是游戲界面以及各種操作技巧,實際游戲中對于陣型和戰術選擇還是非常重要的,有興趣可以看看。

新聞欄

在首頁的右上角和中部都有兩個新聞欄,其實新聞欄主(突發新聞、世界新聞、俱樂部新聞、轉會新聞、國際新聞)要是分為兩部分,花邊新聞和世界上重要比賽的比分結果。

花邊,多數是一些球員轉會緋聞,但游戲世界很少會有謊言(并不像現實世界一到了轉會窗就流言蜚語漫天飛舞),尤其是關于玩家所在俱樂部的球員的轉會傳聞。

即便那名球員目前沒有離開的意向,但很有可能在未來一個賽季之中他會提出更多的加薪和出場次數要求,若果合同期快要滿的球員一旦出現在轉會消息新聞當中,與之續約的可能性就非常之低。

花邊新聞,當然也不乏爭議的文章,譬如球迷對教練感到歡欣或駛往,球員面對舊主等。

在重要比賽新聞欄當中可以了解世界上的重要對決比賽,尤其是了解玩家所在的聯賽、杯賽中最大勁敵的狀況。

及時了解每周、每日的新聞有助于玩家(教練)了解整個球壇的動態,以及從外界清晰地了解目前自己所管理的俱樂部的問題(所謂“當局者迷,旁觀者清”)。

謹記一個要點:FIFA里面的媒體都不說謊的。

積分榜

積分榜就在首頁右下角,進入積分榜,馬上看到的就是目前玩家所在的聯賽積分榜。

“P”是已經進行過的場次、“W”是勝場、“D”是和局場次、“L”是敗北場次、“GF”是總入球數、“GA”是總失球數、“GD”是總凈勝球數、“PTS”是總積分。

按RT鍵、LT鍵可以查看其他杯賽的積分榜;按RB鍵、LB鍵可以查看當前賽事的射手榜、助攻榜、紅黃牌榜等;在積分榜的快捷入口處推動右搖桿可以查看目前神射手排行榜、上輪賽果。

球隊管理

球隊管理就足足占據了教練模式第二頁的整個頁面,可想而知它的分量有多么的厚實。

屏幕左側是最完整的隊伍管理進入口,在這里可以進行人員調配、排兵布陣、球員職業選擇等操作(在下文的“比賽分析”當中會有詳細講述)。

在球隊管理頁面當中,教練需要打理的不僅只是俱樂部,還有國家隊。

國家隊挑選球員并沒有俱樂部那么復雜,只需要在國內所有球員中隨心挑選球員,球員一旦被選中,不得拒絕加入國家隊(現實世界,但凡拒絕邀請,將接受FIFA禁賽處罰,可以參考2014年世界杯之后里貝里事件)。

而選擇球員背部號碼,不能再球隊管理快捷入口進行,只能在屏幕右下方的number kit進入。

球隊管理頁面第二關鍵的內容就是中間的入口—球隊匯報,在這里可以查看球員的詳細數據,出場次數、紅黃牌數,甚至是球員詳細屬性一覽。

球員詳細屬性表

球員詳細屬性表,從球隊管理頁面的球隊匯報中進入。

球員詳細屬性表,當中有四大指標:體能、精神、技術、門將特質。

體能,包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動作施展流暢)、平衡(不會因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭搶能力)、毅力(開賽、落后時,情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(迅速反搶)。

精神,包括侵略性(經常參與進攻)、攔截(善于搶截)、攻擊位置(擅長進攻)、視野(傳球、射門準度高)。

技術,包括控球、傳中球、盤帶、整體質素、任意球、頭球、盯防、長傳球、短傳球、射門力度、遠射力度、標準攔截、鏟截、側身射門、香蕉球、十二碼

門將特質,包括飛撲、持球、開門球、反應、補位(根據來球選擇站近門柱、遠門柱或中路)。

在職業生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會得到生長,他們的成長不僅表現在歲數上,而且在屬性上也會有增加。

只要該名球員經常得到鍛煉(經常進行慣常操作),那么他一些屬性就會得到提升,就在那些屬性的右側會出現綠色帶加號的數字。

原有的屬性加上額外增加的屬性最多只能夠是100,也就是說屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個區間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。

一般來說球員在四大指標當中的技術指標內,有三個或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據這多個屬性的內容可以判斷出這名球員的方向。

譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那么就意味著他不是作為后防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長傳能力、短傳能力都屬于頂尖級,那么他定必是中場型球員。

最后值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯賽年輕球員16歲就可以上場,一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進老東家車路士一球的蘭帕德)。

所以一旦球員過了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優異,否則都是球隊清洗的對象。

轉會工作

導讀:轉會僅對俱樂部而言,國家隊只能招募球員,不能出售球員。

教練模式的好玩之處除了比賽、打理球會之外,第三大樂趣就是轉會市場!

如果你是天生購物狂,想必你也沒有買過這么貴的合同—球員合同,就拿今年轉會窗的當紅炸子雞J羅為例,他目前身價3.5千萬(雜志《轉會市場》估計),而他的轉會費就高達8千萬。

2013年索尼$11億出售美國總部大樓,那么就相當于是10份J羅的轉會費就可以買下這棟大樓,要知道,像皇馬這些粒粒巨星的球隊,單單是首發陣容身價就高達5億。

要對這么龐大的金額運籌帷幄,是每一位教練夢寐以求的工作,當然組建出至尊完美的球隊更是向往。

如何搜索球員

在轉會市場點擊“搜索球員”,搜索球員有三種辦法,一是手動搜索、二是球探搜索到的球員名單、三是玩家之前已經標記的球員名單。在此著重講述手動搜索以及球探名單。

手動搜索球員可以根據球員的姓名(精確搜索)、國籍、所在俱樂部、場上位置、年齡、轉會紀錄進行搜索。

球探名單也就是教練雇傭回來的球探去到世界各地網絡年輕才俊的球員,教練可以給球探下達球員特征指令(場上位置、擅長等),讓他們去搜索年輕球員。

比較特別的地方就是球探搜索到的球員,他們的屬性會簡化為競技、技術能力、射術、傳球質素、防守、精神,六項指標,同樣最低值為0、最高值為100。

球探所網羅到的普遍16、7歲年輕球員可能數值初次看上去不太美觀(一片橙黃屬性),但是只要經過雕琢定會成大器。

如何交易球員

首先要搞清楚什么是“球員交易”,球員交易包括了轉會(購買、出售)、租借(只租不售或先租后買)。

交易球員也分為了兩種購買途徑,一是教練自行搜索之后親自接觸,而是球探網羅球員名單中自行或讓球探與該名球員交涉。

兩種辦法同樣需要先與對方進行交涉,除非一些球員目前所在俱樂部過得并不愉快,可能可以直接給他所在的俱樂部出價也可以。

交涉也是有兩種辦法,一是間接性的交涉,咨詢目前的球探,讓他對該名球員進行評價。二是親自去調查這名球員,調查這名球員,不會馬上有結果,需要等待數天時間。

但也有可能就是咨詢了球探、調查了球員仍無法購買那名球員,這原因是因為球探極力反對,支撐他們反對的理由八九不離十就是資金問題,一旦該名球員轉會費超出球會的預支,那么則無法購買。

一旦球員、球員所在俱樂部都有將球員轉售、轉租意向,就可以談價錢,從《FIFA14》起,所有交易的首次標價都是由玩家自行定斷。

有時候金額過低,對方會直截了當拒絕接下來的交易談判,如果金額過高又會感覺是這場交易虧本了。

因此在早前的“教練注冊”當中,小編就建議各位讀者使用歐元計價,因為目前球探所有轉會交易都以歐元來計算。

那么此時就需要結合一些足球網站、足球雜志等,從中獲得當今足壇各位球員的轉會費和身價價目表(可以參考虎撲足球的妖人銀河系)。

根據這些轉會費價目表提出轉會費,多半都能夠達成交易。

如果這金額也不能達成協議,但對方也有發函回復,那么就留意回復函,當中就會有對方俱樂部提出的轉會費要求,一般他會給出一個范圍,只要到達那個金額范圍較高的水平就可以與該球員所在俱樂部達成意見。

咨詢球探、對方俱樂部或球員,都可以在轉會窗關閉時進行,只要不是真正達成交易即可(只有在轉會窗開啟,球員才可以正式轉會),所以在轉會窗關閉時也可以把協議談妥(談妥了也可以“放飛機”)。

過了俱樂部這一關,就得過球員這一關,轉會費是不包含球員薪金、獎金等內容的(現實足壇可能會有廣告費、年薪等捆綁,譬如大衛貝克漢姆加盟洛杉磯銀河)。

因此作為教練的玩家還需要給這名球員的周薪出價,一般當打而且出色的球員周薪可以考慮7萬至15萬。一般15萬,很多球員對此已經很知足了(但是現實足壇卻不是如此…)。

球員除了周薪有要求之外,還會對主力、出場次數、獎金有所要求,前兩個要求其實都很“虛幻”的,在一開始簽訂合同時,選擇他提到的要求。至于一旦簽訂后,不讓他上場,他也拿教練沒轍。

出售或租借球員的原因不外乎就是球員老態、不適合球隊、急于給球隊套現,和球員太年輕需要鍛煉。

先說說出售球員這塊,首先在轉會市場點擊出售球員,就可以查看目前俱樂部所有人員的總體評分、轉會費、周薪、是否正在租借等信息。

一旦教練有決意出售這名球員,那么就不該讓他上場甚至坐在替補席,因為他逗留在主力時間越長的話,一旦他離開有可能造成隊伍結構不穩。

這種現象尤其是出現在一些具備實力但不肯續約的球員身上,所以作為教練,面對這種情況都得狠心將這名球員拖入大名單以外,然后加快將他賣出的步驟。

如果只是老態、打法不合適球隊的球員只要他們合約還有1嗰賽季以上的時間,就不必那么心急,直接在任何時間段內將他們標記為可出售,即使再轉會窗關閉時期也會有其他俱樂部來問價。

另外就是租借球員,租借球員的原因大致有兩類,一是對方俱樂部打算先租后買(試水),二是鍛煉年輕球員。

前者主要是租出的球員已經有了一定的年紀、資歷,對方俱樂部一下子買斷不劃算、不夠錢或者是受到FIFA條款的約束,所以他們采取了先租后買的方式,只要在租借條款上注明一旦租賃合同到期時,租方可以有優先購買權即可。

后者主要是因為年輕球員難以撼動主力位置,而球隊又需要這些年輕球員之后有所擔當,所以就派他們去到別的俱樂部鍛煉,順便收取些許租金(當中也不乏成功的佼佼者,如今個賽季回歸車路士的門將庫爾圖瓦)。

與購買球員一樣,租借球員的談判可以在轉會窗關閉時進行,即使是談妥了也可以不了了之。

上述都是普遍、常規的球員交易情況,然而有種情況非常特別,也就是青訓營(但是現在青訓,FIFA也抓得很嚴,可以參考巴薩今年被罰未來1嗰賽季禁止購買球員的事件)。

小球員一般11歲就可以加入青訓營,一旦他們達到16歲就可以立馬進入職業聯賽。

然而即便他們11歲已經在FIFA有登記注冊,但是他們晉升到俱樂部一隊(甚至是其他梯隊)都可以無視轉會窗直接達成、簽署合同。

只是這些小球員得等到轉會窗開啟時才能正式加入到球隊之中。

財務預算

財務預算只要是兩塊內容,轉會費用和薪金支出。

轉會費就比較明了,也就是用來購買球員;薪金支出就是要給球員、球探、青年隊教練發工資。

玩家可以在財務預算當中自主撥動左搖桿,調整轉會費用和薪金支出兩者之間的平衡。

而收入的辦法可以是比賽門票收入、賽事獎金、租出球員收入、售出球員收入、資金請求增加。

最后一項可能比較難理解,再次著重談一下。資金請求增加,是在轉會窗開啟時,作為教練的玩家向資方(球隊擁有者)提出資金增加,這筆資金只能用作轉會購買球員之用(這筆錢不能多拿,所以要謹慎操作)。

其余的工作

除了球隊管理、轉會交易外,教練還需要聆聽一下球員的心聲,也就是查看他們的郵件,球員會將他們的想法清晰地告知教練(不會說謊)。

從這些郵件的內容可以得知那些球員愿意成為這支球會的靈魂人物,有哪些人不值得一留。

其次就是跟球員談續約的問題,談續約跟球員交易大致相同,也是教練先提出薪金要求,然后發函等待球員回復,如果球員拒絕查看郵件,那么就意味著這名球員去意已決,如果有回復,但沒有立即達成,多半都是有要求提出。

根據那名球員的實力,確定是否滿足他的要求,或繼續進行談判。

最后就是招募青訓教練,青訓教練同樣最多是6人,青訓在初次接管俱樂部的時候是沒有青訓教練的,所以建議玩家立即招募青訓教練。

基本在賽季中段青訓就會出現小球員。

球員生涯

球員注冊

首先進入球員生涯同樣要先選擇俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。

然后可以選擇真實球員進行球員生涯或者是虛擬球員進行游戲,如果選擇后者,那么就要選擇編輯創造一名新的球員加入球壇。

編輯球員可以對他的姓名、國籍、年齡、體型、外觀、慣常位置、慣常腳等進行編輯。

如果選擇的是真實球員,那么該名球員只能夠在之前玩家選中的球會內的一隊名單中選擇一名球員。

自主創建的球員可以選擇從梯隊開始球員生涯模式。

球員指標

球員與教練是兩個完全不一樣的工作者,教練主要是負責制定管理,而球員就需要負責去執行。

球員的執行就需要去完成一定的指標,這些指標都可以通過在比賽中完成。

球員指標包括場均評分(8.4分以上為優)、挑戰(達成傳球、助攻、進球等挑戰)、入球數、傳球成功率(傳球達89%為優)等。

這些指標種類、優異分數也是因人而異,如果是中場球員更加講求的是球隊配合(傳球、進攻參與度、防守參與度)、進攻球員就是進球(參與進攻度)、防守球員就是攔截(聯防、站位)、門將就是封阻進球。

只要基本上在球員指標上都取得優異成績,那么就證明玩家在球隊內占有重中之重的地位,而且還可以轉會到夢寐以求的球隊之中。

球員賽事評分獲取辦法

完成以下操作可以賽事評分增加:短傳成功、長傳成功、攔截成功、補位及時、站位準確(少擅離崗位)、護空門、角球準確輸送給隊友、擲界外球成功輸送給隊友、打門中框、團隊進攻得力、團隊防守得力、完成半場或終場。

新聞欄與收件箱

球員的新聞欄與教練的新聞欄大同小異,也主要是看足壇花邊新聞(轉會、各界言論)。

而收件箱就有些不同,球員的收件箱主要是接收教練的郵件。

教練會通過郵件提點、鼓勵、責備玩家所扮演的球員,玩家需要根據教練的建議進行每場比賽,這樣才能夠相得益彰。

另外還會有傾慕你的俱樂部發函邀請你加入,你可以回復接收或拒絕。

自由轉會(出售或租借)

教練模式之中只能夠是單向尋找購買球員,而球員模式就很不一樣(可以雙向),玩家一旦合同期滿不予球隊續約,那么就可以選擇自由轉會加盟心儀的球隊。

自由轉會是不收取俱樂部轉會費,如果那名球員也對口,一般俱樂部都不會拒絕。

另外如果仍在合同期中,可以向心儀的俱樂部提出購買,那么買斷合同的違約金也會包含在轉會費之中,但是目前《FIFA》還沒有球員買斷自己合同的操作。

但可以提出將自己放到轉會市場(相當于是提出解約,同樣違約金是包含在轉會費當中,這就要看你的新東家是否愿意接受)。

申請退役

教練是不可以退役的,而球員退役之后可以選擇直接掛靴(退出游戲)又或者成為教練(以著名球員的身份開啟教練模式)。

一旦退役就不能再成為球員。

而退役之后,馬上就會有球會找你成為他們的教練(哪怕你16歲出道,16歲退役),

自定義模式

在自定義模式當中可以進行單獨一個賽事(聯賽、杯賽),然而玩家可以自行決定參賽隊伍數量、對手球隊、比賽規則等。

賽事有三種選擇,一是聯賽、二是小組加淘汰賽、三是淘汰賽。

玩家可以隨意安排對手,尤其是有些玩家希望將全球所有強隊都放在一個聯賽中舉辦的愿望,在這里能夠輕易達成。

另外《FIFA》一直都沒有拿到歐冠授權(一直都是實況獨占),雖然說世界杯、歐錦賽,《FIFA》也有版權,但是EA更愿意是單獨以DLC的形式發行,所以要玩這些賽事的玩家也可以在自定義模式中創建。

自定義聯賽當中玩家可以選擇控制的隊伍高達32支,當然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支隊伍混戰,如果約上三五知己進行小聯賽(杯賽),最適宜不過了。

然而自定義模式缺乏自由交易球員市場與球員成長要素,是一個很純粹的賽事模式。

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