[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《國(guó)土防線》開始時(shí),玩家身處一個(gè)破舊的小屋子中,被一陣無線電警報(bào)吵醒。從來沒有一個(gè)簡(jiǎn)單的說法能讓人明白游戲到底是什么,同樣也沒有法子能在游戲毫發(fā)無傷的幸存下來。對(duì)開發(fā)者Kaos而言,最難的莫過于如何營(yíng)造不同以往的游戲體驗(yàn)。
《國(guó)土防線》開始時(shí),玩家身處一個(gè)破舊的小屋子中,被一陣無線電警報(bào)吵醒。從來沒有一個(gè)簡(jiǎn)單的說法能讓人明白游戲到底是什么,同樣也沒有法子能在游戲毫發(fā)無傷的幸存下來。對(duì)開發(fā)者Kaos而言,最難的莫過于如何營(yíng)造不同以往的游戲體驗(yàn)。
隨著房門被打開,一群北朝鮮士兵沖了進(jìn)來,莫名其妙的給我戴上了手銬——這是所有被占領(lǐng)地區(qū)的人民都無法逃過的命運(yùn)。
單人介紹——入侵美國(guó):
游戲開場(chǎng)劇情介紹:
在游戲開始時(shí),我感觸了一絲淡淡的思鄉(xiāng)之情。我還沒有完婚也沒有自己的家庭,所以我第一時(shí)間的回憶便是對(duì)兒時(shí)的郊外。這真是令人感觸意外國(guó)土防線。當(dāng)我從二樓的窗口看出去時(shí),我看到了熟習(xí)的街道,兒時(shí)的我曾在這里騎車、玩橄欖球。突然一架北朝鮮的武裝運(yùn)輸機(jī)駛過。那些有些臟還打著補(bǔ)丁的墻壁使我想起了我的臥室的墻,那些墻很薄,以至于當(dāng)我醒著的時(shí)候我能清楚的聽見房子里的人都在干什么。眼前的這些墻壁此時(shí)回蕩著北朝鮮士兵惱怒的敲打房門的聲音。
Kaos想讓《國(guó)土防線》的射擊元素與《光環(huán)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》形成對(duì)比。我殺了他們之后,抵抗組織成員對(duì)我說現(xiàn)在我是他們的一員了,由于我的手上沾上了北朝鮮士兵的鮮血。
這對(duì)一款第一人稱射擊游戲來說,是個(gè)很傳統(tǒng)的開局。北朝鮮人突然出現(xiàn),我不得不再一次沖過郊外返回抵抗組織的基地。視野中所見到的所有都很可怕,而且從被囚禁的車子中看出去時(shí),會(huì)感觸一種前所未有的無助感。
這是用系統(tǒng)自身的限制來達(dá)到在戰(zhàn)斗中糅合了情緒和戰(zhàn)術(shù)之后彰顯既定的主旨。兩個(gè)其他勢(shì)力的人闖進(jìn)這兩翻倒的車?yán)铮_槍打死了北朝鮮士兵,解救了咱們。
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