[樂游網導讀]EA在宣傳《榮譽勛章》新作時曾暗指對手的《現代戰(zhàn)爭2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對手轉向現代戰(zhàn)場,盡管游戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勛章新作也不例外。” “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即游戲作品來刻畫今日之戰(zhàn)爭及今日之精銳……
Special OPS:
特戰(zhàn)部隊主要賣力爆破與快速打擊任務,搭配輕量化的突擊步槍以及火箭筒,能讓敵軍的載具吃盡苦頭。可惜游戲有「距離削弱子彈威力」的設計,原本威力就不是很強的槍械,在中遠距離上的殺敵表現差能人意。
等級一:Extra Magazine(250分解鎖)
等級二:Red Dot Scopes(350分解鎖)
等級三:Combat Shotguns(500分解鎖)
等級四:Suppressors(800分解鎖)
等級五:Slugs(1100分解鎖)
等級六:Combat Scopes(1500分解鎖)
等級七:Laser Sights(1000000000分解鎖)
(公測版游戲截圖,正式畫面以市售版本為準)
Sniper:
擅長遠距離攻擊的Sniper,算是戰(zhàn)場中最常使用連殺獎勵的兵種,因為他們能在超遠的距離狙殺敵軍又不易被發(fā)現,稱得上戰(zhàn)場兵種之首。
等級一:Extra Magazine(250分解鎖)
等級二:Combat Scopes(350分解鎖)
等級三:Bolt-Action Sniper Rifles(500分解鎖)
等級四:Rangefinder(800分解鎖)
等級五:Open-Tip Ammunition(1100分解鎖)
等級六:High Power Scopes(1500分解鎖)
等級七:Suppressors(1000000000分解鎖)
應該能在銷售方面占肯定優(yōu)勢,但后者的地位是否能撼動就留有較大的問號了。不過在筆者測試的過程中,發(fā)現連殺獎勵功能不太穩(wěn)定,有時候筆者已經連殺五名敵人卻不見技能的出現,因此無法替玩家做最完整的報導。除了連殺獎勵外,游戲也和《戰(zhàn)地風云》一樣有收集勛章的功能,在游戲過程中達成指定條件便能獲得各種勛章。(公測版游戲截圖,正式畫面以市售版本為準)