[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]EA在宣傳《榮譽(yù)勛章》新作時(shí)曾暗指對(duì)手的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對(duì)手轉(zhuǎn)向現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),盡管游戲著力刻畫的是一小撮虛構(gòu)的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽(yù)勛章新作也不例外! “我們認(rèn)為,有必要通過當(dāng)今最流行的媒介即游戲作品來刻畫今日之戰(zhàn)爭及今日之精銳……
公測(cè)連線的品質(zhì)算是不錯(cuò),玩家都是連線到EA專屬的伺服器里舉行游戲,因此沒有所謂的「主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)」。筆者另外稀飯的是,《榮譽(yù)勛章》的多人連線公測(cè)中拿掉了重播鏡頭,這個(gè)舉動(dòng)使得玩家更容易取得連殺,同時(shí)也讓狙擊手有更多的安全屏蔽。當(dāng)然,在公測(cè)當(dāng)中也有不少問題需要解決,像是被擊斃的瞬間會(huì)耽誤、按手把BACK鍵觀看戰(zhàn)績太多次會(huì)當(dāng)機(jī)等,盼望都能透過這次公測(cè)清除掉。
《榮譽(yù)勛章》的多人連線模式也和《決勝時(shí)刻》一樣提供「連殺獎(jiǎng)勵(lì)」的技能,只要玩家連續(xù)殺敵不死的話便能使用各種連殺獎(jiǎng)勵(lì),包括炮擊、空襲、導(dǎo)彈轟炸、UAV等。
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