[樂游網導讀]在《上古卷軸5:天際》中,A。I。系統大大地改進了。NPC現在會與周圍環境進行互動; 比如說在農田里耕作。另外,他們在與玩家交談時也不會放下手中的活。他們會繼續勞作,偶爾抬頭看看你而不是像討債鬼一樣盯著你看。
雖然《天際》中沒有像《晨風》那樣的隨機地下城,但《上古卷軸5:天際》中將會出現隨機的支線任務。就和NPC對你的反應一樣,這些支線任務會根據你角色的不同情況為您量身定做:系統會參考你之前的所作所為,你之前到過的地方,你的游戲風格,等等。Howard已經向我們透露暗殺任務會根據你之前遇到的人物來安排暗殺目標。
就和網游中的聲望系統一樣,幫助某些角色會開啟一些新的任務。當然,專精也會解鎖新任務; 一位好人和一位壞人在游戲中接到的任務都是不一樣的,而這則需要玩家們一遍又一遍地通關才會全部了解。Game Informer推測游戲中的NPC或許會拾金不昧:你在某個地區扔掉的武器,或許某位好心腸的NPC就會幫你撿回來。
但并不是所有的設定都是為你量身定做的。《上古卷軸》系列最吸引人的一點就是你幾乎可以殺死任何人。和網游不同的是,網游中的NPC會隨后刷新,但這里的NPC死了就是死了。有了這種設定,支線任務鏈或許就會因為你殺死了一個不該殺的人而斷了。但游戲中會提供其他方式讓你來完成這個任務。這看上去挺人性化的,但兩種方式完成任務所得的獎勵和NPC對你的看法都會有所不同。