[樂游網導讀]無錫中寶杯DOTA大賽是由無錫尚客優酒店管理有限公司致力打造的一次全國規模的DOTA賽事,賽事分為業余組和職業組(邀請),賽事將從5月初開始開啟報名系統,7月開始激戰。賽事分為周賽和總決賽。獎金豐厚,全民參與電競比賽,讓我們期待中國第一個真正意義上的DOTA聯賽。
競賽規則 第一節 總則
一、競賽
電子競技比賽為參賽選手雙方對抗性競技比賽,項目包括個人對抗和團隊對抗,競賽形式基本為計時賽和計分賽。參賽選手可通過下述方法獲勝:
(一)率先完成比賽任務;
(二)得分最高;
(三)按照比賽規則,迫使對手退出比賽;
(四)對手被判負或被剝奪比賽資格。
比賽開始前,裁判員檢查參賽選手雙方自帶設備,監督參賽選手對比賽用機進行調試后,發出“開始”指令,宣布比賽開始。
兩回合以上(含兩回合)的比賽,每回合之間休息五分鐘,賽事組委會可根據具體賽程安排調整休息時間。
二、隔音及現場解說要求
(一)為確保比賽公平開展,配有現場解說的賽事,參賽選手需在隔音環境中參賽;
(二)如賽事無法提供隔音室設備,則應關閉現場解說。
三、犯規
(一)技術犯規
1. 使用未經組委會批準的軟件、硬件、參數進行比賽;
2. 比賽中故意使用軟件本身存在的Bug牟利;
3. 蓄意制造斷線、死機;
4. 攻擊服務器或對手比賽用機;
5. 其他造成比賽中止的惡意行為。
(二)各單項比賽項目細則中規定的其他犯規行為。
四、判罰
(一)參賽選手在比賽中有如下行為者,給予警告處分一次:
1. 參賽選手在比賽中不聽從裁判員指揮;
2. 參賽選手攜帶與比賽無關的物品進入比賽場地;
3. 參賽選手本隊教練員、隊友在比賽中進入比賽場地;
4. 參賽選手在比賽中以任何方式與場外人員進行交流;
5. 參賽選手未按照要求使用外置設備、調試參數;
6. 參賽選手在比賽中有不文明語言、行為;
7. 參賽選手在休息時間結束后未按時返回賽場;
8. 參賽選手通過不正當手段獲取對手比賽信息;
9. 各比賽項目細則中明確規定的犯規行為。
(二)參賽選手在比賽中有如下行為者,將被直接判負:
1. 參賽選手在一場比賽中累計受到三次警告處分;
2. 參賽選手使用未經批準的軟件、硬件、參數進行比賽;
3. 參賽選手在比賽中故意使用軟件本身存在的Bug牟利;
4. 參賽選手蓄意制造斷線、死機;
5. 參賽選手有其他造成比賽中止的惡意行為。
6. 參賽選手以任何手段干擾對手進行比賽;
7. 各比賽項目細則中明確規定的犯規行為。
(三)參賽選手在比賽中有如下行為者,將取消其比賽資格:
1. 參賽選手在比賽過程中累計兩場被直接判負;
2. 參賽選手在比賽期間棄權、中途退出比賽;
3. 參賽選手在比賽期間蓄意煽動觀眾、隊友擾亂比賽秩序;
4. 參賽選手在比賽中使用任意手段攻擊服務器或對手比賽用機;
5. 參賽選手在比賽期間辱罵、恐嚇、毆打裁判員、其他參賽選手及觀眾;
6. 參賽選手冒名頂替他人或請他人頂替自己參加比賽;
7. 參賽選手在參賽期間觸犯法律;
8. 總裁判長認定的可取消參賽選手參賽資格的行為;
9. 各比賽項目細則中明確規定的犯規行為。
(四)補充說明:
參賽選手被直接判負及取消比賽資格等判罰,須經總裁判長簽字后方能生效。
五、重賽
若比賽進行未過半或在各項目細則規定的時間內出現斷線、死機等非人為設備故障時,裁判員判本場比賽重新開始。
六、比賽中止
(一)若裁判員在比賽中發現參賽選手參數設置有誤或比賽設備異常等現象時,裁判員判中止比賽,對具體問題予以判定。
(二)若參賽選手存在犯規現象,則按規則判罰;若為設備故障,則在故障排除后按照規則判定比賽繼續或重賽。
七、同分判定
比賽中出現同分情況,則依照單項項目細則進行加賽,至多加賽兩輪,如兩輪后仍未分出勝負,則以抽簽的形式決定勝負。
八、違禁
凡本規則未涉及的外接設備,若賽事組委會未作特別聲明,則均屬于違禁物品,禁止參賽選手攜帶進入比賽場地。其中,移動通信設備、移動存儲設備、自制光盤屬于絕對違禁物品。
九、比賽項目
本次賽會比賽項目包括:
競賽項目:魔獸爭霸DOTA allstar V6.71;
第二節 單項項目比賽規則細則
競賽項目
魔獸爭霸ⅢDotA Allstars v6.71
1.賽事說明
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24E)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.71中文版。(開賽前如版本更新,將有可能更改比賽版本)
1.3 勝利:比賽時間為90分鐘,90分鐘內不能決定勝負的話,按90分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
2.選手規則
2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰隊規則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手,最多6名選手,并自定其中的一名做為隊長。
1).周賽出線選手與總決賽參賽選手至少有4人應保持一致。
2).允許有一名選手作為替補參加比賽,
3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
4.比賽設置
4.1 比賽時間由大賽組委會決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到簽到處進行簽到,由裁判負責清點人數。最先簽到完畢的隊伍為主隊。
4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有5分鐘的休息時間。
5.比賽規則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用一局定勝負制,八強后采用雙敗賽制。
5.12 比賽模式為CM(隊長模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災先ban/pick)
1).試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序(比如A隊選了陣營(近位/天災),B隊決定誰先ban/pick)
2).近位和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選
雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄
然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄
選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄.
隊員間允許互換英雄
5.2主機問題與重載問題說明
5.21比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波兵線交戰之后才可以進行換線。
5.22 比賽默認發生First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規則,雙方需要賽前約定并經裁判確認。
5.23 在游戲保存后,雙方的積分相對于前一存檔大于12分,或者某一方的積分高于另一方5分,則該次存檔過期。 (包括丟失防御塔、兵營等積分)
5.24 當發生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發現存檔過期或者存檔出現損壞,則必須還原回比賽最后狀態的存檔。 具體的掉線重載說明如下:
在相對于前一存檔沒有發生任何擊殺的情況下:直接讀取前一存檔
在相對于前一存檔發生過擊殺的情況下:
超過前一次保存15分鐘:存檔過期繼續游戲。
不超過前一次保存15分鐘,按以下規則:
在相對于前一次保存的時候,某隊的積分比另一隊超過5+,如果掉線的是領先一方的,那么領先的一方可以選擇:繼續游戲或者讀取前一存檔。如果掉線的是落后一方的:繼續游戲。
舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30
-掉線時的雙方比分為35:30,35分那一方有人掉線。
-這時35分的那支隊伍可以選擇繼續游戲或者讀取前一存檔
在相對于前一次保存的時候,現在的總積分比前一存檔的總積分超過12+:繼續游戲。
舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30
-掉線時的雙方比分為37:35
-繼續游戲
各建筑和物品與殺人數的積分換算:
每個塔 = 3kills
每個兵營 = 5kills
每個復活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
注意點:保存游戲的依據將綜合計算殺人數與此項所換算的積分。
舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30
-目前雙方比分為32:35,這時32分那方推掉35分一方的一個兵營,此時積分為37:35。
-保存游戲
5.24 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。裁判組不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告一次。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關于物品
5.31允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者
5.32 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.33允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。 如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
5.34允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍色藥水、Essifation的遠古祭祀、偵察守衛、崗哨守衛、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
5.35關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權,隊友撿起的話則必須歸還掉落者。 有關掉落物品的詳細說明。
5.36當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。
5.37 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.38出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
5.39物品限制:
每隊只能同時擁有2個羊杖
每隊只能同時擁有1個奧術指環
每隊只能同時擁有2本死靈書
每隊只能同時擁有1個吹風
5.4 比賽限制
5.41 允許殺死隊友。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導致游戲出錯等)。
5.43 禁止任何形式的養人。養人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會被判定養人。
5.44 禁止在沒有本方部隊的情況下傳送到對方基地,允許其它的越位(Backdooring)行為。
5.45 禁止有目的的將對方英雄困在樹林里。
5.46 禁止惡意停滯兵線(例如圣騎士通過自己招的部隊在基地出口長時間停滯兵線等)。短時間在兵線的移動路線上控制其前進速度將不會被判惡意。
5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。
5.48 禁止越位
關于越位(Back Door):
1).先知Furion全屏移動+招樹,然后讓隊友集體使用旅行者之靴傳送的越位行為,是被禁止的.
2).其他的越位行為,是被允許的.
允許BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。
6.成績報告
比賽結束后,雙方隊長均需要向當值裁判提供本隊的replay。
7.處罰
裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
此項目取決于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比賽最新版本 / 發布的補充部分;
(b) 游戲設置及有必要按要求更新版本 / 發布的內容;
? 防偽程序發布和 / 或防偽功能;
(d) 游戲設置和 / 或運作指南中,在線和離線比賽的區別。
8. 其他
(a) 各選手在比賽開始起直到比賽完全結束不能與他人(隊友除外)交流。
(b) 比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting。出現此類情況將受到裁判警告,再次出現該類情況則當局比賽判負。
(c) 比賽進行中途因電腦或設置上的問題導致比賽無法正常進行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問題無法在游戲內的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。裁判應即刻暫停游戲,然后進行適當的措施使比賽能夠順利的重新開始。私自暫停比賽將受到裁判警告,再次出現該類情況則當局比賽判負。即使在游戲暫停狀態,但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。
(d) 允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。
因bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:
a) 故意使用bug取得利益的事實明確時,根據WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
b) 雖然不是故意的,但已知bug發生時比賽繼續進行。
c) 發生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否迅速進行比賽或重新開始比賽。
因外部原因發生問題時:
a) 比賽途中出現影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組委會可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續進行。
b) 出戰選手在出現上述 a)項狀況或因賽場的環境 (如: 照明, 設施等)等問題,認為無法正常發揮比賽能力時,可要求停止比賽后提出異議。
c) 發生上述a)或b)項時,組委會應及時對事件進行審議并采取適當的措施。
三、 賽場選手規則:
參賽選手必須是報名者本人參賽,凡發現有冒名頂替的情況,主辦方可取消其參賽資格
參賽選手自帶設備必須經裁判檢查后方在比賽時使用,并自行確保在此比賽期間的正常運行
1. 以下行為作為棄權處理
• 缺席
• 在指定比賽開始時間前10分鐘內未到場
• 比賽中途主動退出游戲
• 因自帶設備故障無法繼續比賽
2. 以下行為作為嚴重違規,直接取消參賽選手的比賽資格,并剝奪相應名次或獲獎
• 違反參賽資格要求
• 使用外掛或其他非游戲客戶端程序
• 接受他人指點和幫助
• 通過聊天功能來污辱謾罵其他參賽者的選手,經首次警告不改者
• 直接或指使他人認為破壞賽場秩序、破壞賽場軟硬件設施或網絡
• 直接或指使別人認為干擾他人正常比賽,或在游戲進行途中自行離開座位等將取消比賽資格
3. 網絡狀態不穩定或發生BUG的時候,由現場裁判來判斷相應游戲的有效性如單場比賽因以外中斷,裁判長有權直接判定該單場比賽作廢
4. 如由于非人為的比賽用機軟硬件設施故障或網絡問題,造成單場比賽意外中斷,裁判長有權直接判定該單場比賽作廢
5. 在游戲途中發生問題時,需舉手通知裁判;如對比賽結果有任何異議,現場可向裁判長申訴,最終比賽結果服從裁判長的裁決
6. 為保證整個比賽平衡,禁止使用外掛等附加軟件,一經發現立即取消當事人比賽資格