[樂游網導讀]現今游戲種類越來越多,有品質好的,也有讓人摻不忍睹各種坑爹的游戲。而經典的游戲隨著時間的沉淀也活在記憶中了,許多單機老游戲隨著時間的推移淡淡退出單機游戲市場,根據網友們的強烈反映,小編還是整理了一批經典的單機老游戲,制作了一個老游戲大全給大家,希望玩友們也能找回曾經的記憶
金庸群俠傳是于1996年臺灣發行的電腦游戲,由河洛工作室開發,智冠科技發行的DOS中文角色扮演游戲。故事以金庸的十四部武俠小說:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛為故事主線,將金庸筆下小說人物群集一起,玩家扮演的小蝦米角色與這些人物一同冒險,感受那些愛恨情仇,還記得光明頂之戰、黑木崖之戰,胡斐與苗人鳳的單挑,以及王語嫣與段譽之間的愛情故事
時光飛逝、留下的只是懷念。現在我們對于仙劍1更多的是向往。當年剛這款游戲的時候,我們在網吧奮斗,說到仙劍喜歡的更多是那些童年的回味,經典的故事永遠是英雄救美抱得美人歸,而仙劍1給我們留下的是遺憾,靈兒的善解人意與溫婉,月如的活潑俏皮與霸道、阿奴的可愛與機靈是我們當時對于愛情懵懵懂懂的一種期望。永恒的經典就讓我們記住吧
作為一款國產RPG游戲而言,它無疑是經典的,擁有如此之多的fans也不可以說是沒有道理的。游戲人物中的于小雪、拓跋玉兒、張烈、宇文拓、獨孤寧珂、包括古月仙人。每個人都有自己的故事和傷心往事,這些故事和游戲的主線交織一起構筑了一幕幕動人曲折的故事,在桃花源玉兒割肉煉藥、三個人在鯨魚背上美好的時光,小雪為了天下蒼生選擇手持軒轅劍與陳靖仇對抗、還有寧珂公主寧死也不愿去吃撒旦果實......到最后眾人修復天之痕在失卻之陣選擇忘記最重要的回憶,天之痕無意是RPG史上的巔峰之作。
小編只點評幾款單機老游戲的幾款經典之作。其他游戲小編把游戲目錄羅列出來
這款游戲在網吧里當時絕對是最火的游戲,還記得譚亞、天啟坦克、虎式坦克么?這些永恒的記憶
這可以說是歷史上最成功的即時戰略游戲,開創了兵種克制、和游戲戰術的先河。什么時電子競技,來玩玩星際爭霸就知道了
魔獸爭霸III冰封王座 (Warcraft 3: The Frozen Throne)
。《炎龍騎士團》在日式戰棋的基礎上融入了自己的特色,改進了角色間的平衡性,提高了游戲的難度,寫實風格和全屏戰斗模式體現了游戲中血與火、劍與魔法的時代背景等,其后的很多中式戰棋游戲中你可以看到很多FD的影子。專職系統以及大量不同職業的搭配、超高難度的關卡讓玩家奮斗了無數個日日夜夜,雖然是老套的王子公主復仇記,而且有著“良性的抄襲”,但該游戲成功營造的世界觀,也深入到了玩家的心中
御劍以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派為尊,咒法以“天瑤派”與后來的“四象門”為主,還有專門預測與掌管天命的中原“神闕宮”與雪山“時輪宮”。故事從殷劍平被逐出山門碰到了被四象門追殺的風寒月開始,一路上除魔衛道、另一方面與各不同角色之間的愛恨情仇。感情的、友情的、親情的故事,讓玩家感動不已,故事不完美的結局是風寒月用禁法借來了蚩尤的力量,把劍邪打到。但是最后因為請神容易送神難,風寒月不得不在神智和身體完全被蚩尤占領前,選擇自我毀滅,同時附在她身上的蚩尤天魂也跟著消亡了。感人的情景是殷千煬刻意中劍,一代劍邪頹然倒落靈闕潭,父子對話諒解之后,從此和他心愛的幽姬同眠于黃泉地府。殷千煬先是悔悟自己以前傷天害理的行為,然后魂魄絲絲縷縷在這靈闕潭牽絆著前世的未了之情,守護著三生石刻的摯愛再也不離開。其實游戲的故事還有很多精彩的地方,經典的游戲還是需要玩家自己去體驗的
第 7 頁 天地劫-魔神至尊轉
同樣也是漢堂出品的一款戰棋游戲,小編并沒有將《天地劫》與《炎龍騎士團》放在一起的原因,是因為這款游戲是以中國神話被歷史背景的回合制戰棋類RPG游戲,游戲的發行時間是在1999年。故事時代為中國北宋年間,而故事主線發生在中原與西域遼疆,以及側面倒敘了西漢初年樓蘭王國的部分遺事。這是個妖魔精怪還在深山野嶺出沒傷人,御劍、魔道與咒法活躍的時代。從女媧與幽神羅睺創世大戰,女媧勝利,驅于羅睺神于幽界,到女媧族后裔姬軒轅(黃帝)大敗九黎族首領蚩尤,定天地人三界之限后已經過了千余年。世人受此福祉,得能安居樂業于人間之上。然而,妖魔之禍并未從此平息,少數有識之士潛修煉氣御劍之法,或是精研陰陽玄法咒術,或是來自異國與異界的仙道之士們與這些不速之客時起爭戰,然而知曉這些事的人并不多。世人盡知這些劍術門派的存在,知道他們偶為降妖除魔的善舉,卻不知道這些妖魔為何而來,也不知道過去曾發生在黑暗中的一切。而當今之世降妖除魔的衛道士流派中,御劍以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派為尊,咒法以“天瑤派”與后來的“四象門”為主,還有專門預測與掌管天命的中原“神闕宮”與雪山“時輪宮”。故事從殷劍平被逐出山門碰到了被四象門追殺的風寒月開始,一路上除魔衛道、另一方面與各不同角色之間的愛恨情仇。感情的、友情的、親情的故事,讓玩家感動不已,故事不完美的結局是風寒月用禁法借來了蚩尤的力量,把劍邪打到。但是最后因為請神容易送神難,風寒月不得不在神智和身體完全被蚩尤占領前,選擇自我毀滅,同時附在她身上的蚩尤天魂也跟著消亡了。感人的情景是殷千煬刻意中劍,一代劍邪頹然倒落靈闕潭,父子對話諒解之后,從此和他心愛的幽姬同眠于黃泉地府。殷千煬先是悔悟自己以前傷天害理的行為,然后魂魄絲絲縷縷在這靈闕潭牽絆著前世的未了之情,守護著三生石刻的摯愛再也不離開。其實游戲的故事還有很多精彩的地方,經典的游戲還是需要玩家自己去體驗的。游戲分正傳《神魔至尊傳》、序傳《幽城幻劍錄》以及外傳《寰神結》三部曲。此外“天地劫”還被玩家做成單機游戲魔獸爭霸RPG地圖,也非常不錯。
它不同與以往ARPG游戲,是一款以格斗為主體的RPG游戲。巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規地將其與游戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格斗,享受搏殺的快樂。中國以往的武俠游戲大部分以回合制或者是即時戰斗類型來表達武俠RPG的游戲性,突出玩家的武功華麗或者是一人當關萬夫莫開的氣勢,《刀劍封魔錄》在原有的基礎上又創新,游戲中有三個角色、劍客、刀客以及女俠,劍士非常平衡,攻擊力和速度一般。刀客則是攻擊高、連擊頻率低,女俠是攻擊連擊頻率高、但是傷害很低,游戲提出了一個連續技和必殺技的概念,更提出一個格擋、破綻以及時間差的概念。玩家通過變化多端的攻擊技巧來與敵人周旋、抗衡。增加了搏擊的樂趣,更多的是體驗智慧的博弈
第 3 頁 刀劍封魔錄
刀劍封魔錄
《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發展有限公司制作的一款新型動作角色扮演游戲(ARPG)。游戲取材于中國古代神魔鬼怪故事,完全的中國風,畫面風格詭異,陰森。游戲操作采用鍵盤加鼠標的方式,但是鍵盤是用來切換技能鍵和使用物品的,行走和攻擊靠鼠標的左右鍵控制,游戲攻擊不是采用回合制,所以玩家可以自己組織招數,連擊變換多段。它不同與以往ARPG游戲,是一款以格斗為主體的RPG游戲。巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規地將其與游戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格斗,享受搏殺的快樂。中國以往的武俠游戲大部分以回合制或者是即時戰斗類型來表達武俠RPG的游戲性,突出玩家的武功華麗或者是一人當關萬夫莫開的氣勢,《刀劍封魔錄》在原有的基礎上又創新,游戲中有三個角色、劍客、刀客以及女俠,劍士非常平衡,攻擊力和速度一般。刀客則是攻擊高、連擊頻率低,女俠是攻擊連擊頻率高、但是傷害很低,游戲提出了一個連續技和必殺技的概念,更提出一個格擋、破綻以及時間差的概念。玩家通過變化多端的攻擊技巧來與敵人周旋、抗衡。增加了搏擊的樂趣,更多的是體驗智慧的博弈。目前這款游戲已經被開發成網游被更大多的玩家所擁護
X戰將 (Soldner X Himmelssturmer)