[樂游網(wǎng)導讀]一直以來陪伴我們的都是那些令人難忘的游戲,但是游戲本身也是在變化的,就像人的成長一樣。我們盤點了一些近期游戲發(fā)展的趨勢,不了解就談不上什么老玩家。
一直以來陪伴我們的都是那些令人難忘的游戲,但是游戲本身也是在變化的,就像人的成長一樣。我們盤點了一些近期游戲發(fā)展的趨勢,不了解就談不上什么老玩家。
游戲網(wǎng)絡化
如果是說上一代的主機使聯(lián)機成為可能,那本代主機便使得網(wǎng)絡對戰(zhàn)成為游戲標配,分屏對戰(zhàn)模式越來越少了。差不多每款游戲都有聯(lián)機內(nèi)容,而像MAG和《戰(zhàn)地1943》更是完全摒棄了單人,只提供多人作戰(zhàn)。語音聊天也成為標配,只有少部分游戲不允許你和朋友交流。
次世代主機必然會強化網(wǎng)絡功能,除了增強游戲體驗外,還能更方便地賺錢。
合作制勝
不是所有的玩家都愿意把時間花在射殺朋友上面,因而合作模式成為本代主機的另外一個特色。有時候合作模式是單獨分列的,比如《使命召喚》的“特殊行動”和《戰(zhàn)爭機器》的持久戰(zhàn)模式。也有些游戲整個劇情都可以合作完成。合作模式一般支持2-4人,能夠滿足大部分玩家與朋友的互動。
次世代合作模式不出意外將得到強化,雖然不如對戰(zhàn)模式耐玩,但與朋友并肩打BOSS絕對是很帶感的事情。
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