[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一千個(gè)觀眾眼中有一千個(gè)哈姆雷特,每個(gè)人心目中都有自己的單機(jī)游戲神作,有些人是使命召喚、鬼泣,有些人是上古卷軸、孤島危機(jī)3等,下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)我心目中的神作。
NO2:瘋?cè)嗽?/strong>
《瘋?cè)嗽骸肥且豢畈粸槿酥慕?jīng)典,可以說(shuō)是經(jīng)典中的經(jīng)典。
畫面堪稱佳作,活生生地把一個(gè)扭曲世界帶給大家。游戲中那種獨(dú)特的建筑風(fēng)格很好地烘托了頹廢、荒誕以及精神錯(cuò)亂這一游戲主題。
說(shuō)起這個(gè)游戲,我會(huì)毫不吝惜的用“電腦游戲中少有可堪稱偉大的藝術(shù)品”來(lái)形容它。的確,這款在97年出品的冒險(xiǎn)游戲自它誕生之日起就引起了部分專業(yè)游戲評(píng)論者和冒險(xiǎn)游戲玩家的高度評(píng)價(jià)。無(wú)論是它直到今天看來(lái)都十分出眾的畫面,還是整個(gè)游戲怪誕、隱諱的懸疑劇情,以及作為一款成功冒險(xiǎn)游戲必不可缺的合理謎題設(shè)置,都是它倍受推崇的原因。但這款游戲?qū)τ谖襾?lái)說(shuō),它在某種意義上已經(jīng)遠(yuǎn)超過(guò)了一款“成功的冒險(xiǎn)游戲”所能帶給我的震撼!
游戲當(dāng)中對(duì)自我定義探尋的質(zhì)疑及對(duì)源于因罪惡而產(chǎn)生的恐懼感的隱喻并不能算十分深刻,但當(dāng)這些主題配合那極具后現(xiàn)代主義藝術(shù)氣息的詭秘異常的畫面呈現(xiàn)在你面前時(shí),我想對(duì)于每一個(gè)對(duì)游戲不單單只懷有“娛樂(lè)消遣”目的玩家來(lái)說(shuō),是無(wú)法不感到震撼的。尤其在整個(gè)游戲色調(diào)的運(yùn)用上,Sanitarium中并沒(méi)有一味的使用流俗的暗色調(diào)表現(xiàn)游戲的晦暗主題,相反像在第2關(guān)和第5關(guān)中黃色等明快暖色的大量運(yùn)用卻極為精妙的令那種壓抑和恐怖得到了升華,給人帶出了一種過(guò)目難忘的印象。神色異樣的精神病患者,被“母親”遺棄的殘破玩具,瘋狂的馬戲團(tuán),惡心的巨蟲,夢(mèng)魘般的南瓜頭......就好像來(lái)自童年某一個(gè)午后惡夢(mèng)中的某段記憶——那種充滿了童稚的恐懼。不容置疑,Sanitarium的出現(xiàn)無(wú)疑為游戲作為“第九藝術(shù)”的地位進(jìn)行了一次最好的論證,盡管這同時(shí)也令它注定無(wú)法成為一個(gè)可以創(chuàng)造天文銷售數(shù)字的成功娛樂(lè)商品......
PS:和異域類似的氣氛營(yíng)造,荒誕扭曲的世界,雖然畫面在如今看來(lái)十分粗糙,但美工十分棒。如果你厭倦了當(dāng)今畫面、打擊感、快節(jié)奏的游戲,想玩玩真正有深度的游戲,那這個(gè)很推薦你,跟異域比要好理解的多。
唯一的遺憾是已經(jīng)被大多數(shù)人遺忘。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1