[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《造物主》是近日推出的一款模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,這款游戲又被譯為《羅伊斯》。到底這款游戲素質(zhì)如何,是否值得玩?我們將通過(guò)這個(gè)評(píng)測(cè)讓你了解更多!
《造物主》是近日推出的一款模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,這款游戲又被譯為《羅伊斯》。到底這款游戲素質(zhì)如何,是否值得玩?我們將通過(guò)這個(gè)評(píng)測(cè)讓你了解更多!
《造物主》游戲評(píng)測(cè):上帝視角見證人類墮落
游戲作為一款獨(dú)立游戲,使用非常有特色的自制游戲引擎,放棄了使用市場(chǎng)上主流的3D游戲模型而改用了2.5D畫面。優(yōu)點(diǎn)自然是大大提升了游戲本身的運(yùn)算速度,所以游戲中基本不存在卡屏之類的優(yōu)化問(wèn)題。
2D畫面已不再是主流,然而這是因游戲而異的。游戲制作組在開場(chǎng)與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫上都做到了盡可能的精簡(jiǎn),游戲畫面簡(jiǎn)潔卻并不粗糙。游戲的BGM自始至終只有三首,很平淡的旋律,人類世界發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)神而言也就像喝開水一樣。這款游戲不需要在外表上下多少工夫,因?yàn)樗嗟陌涯抗夥旁诹擞螒蛏钐幍牡胤健?/p>
第一日:神說(shuō),要有光
游戲應(yīng)該本稱為模擬游戲而非模擬經(jīng)營(yíng)游戲,因?yàn)樵谟螒蛑校婕揖褪巧系郏鲆磺卸疾恍枰魏钨Y源,不需要進(jìn)行游戲的經(jīng)營(yíng)。
玩家有4位助手,分別是【沼澤】,【海洋】,【山嶺】還有【森林】,它們分別以四位巨人的模樣出現(xiàn)在這個(gè)空無(wú)一物的世界。每個(gè)巨人都可以使用自己的Q技能召喚出自己對(duì)應(yīng)的地形地貌,默認(rèn)長(zhǎng)度為5格。【森林】必須臨近海洋,其他之間無(wú)相互影響。
有了環(huán)境,巨人的能力才開始解鎖,【沼澤】能創(chuàng)造“草藥”和“野獸”,【海洋】能創(chuàng)造“植物”和“動(dòng)物”,【森林】能創(chuàng)造“果實(shí)”,【山嶺】能創(chuàng)造“菌類”與“礦洞”,雖然看起來(lái)似乎每個(gè)巨人的能力都大同小異,然而不同的創(chuàng)造物之間的交互影響也是存在的。
創(chuàng)造物會(huì)分別會(huì)轉(zhuǎn)化成村莊的三種資源——食物,金錢,科技。有了食物就會(huì)有人類來(lái)定居,成立自己的村莊,然后玩家再使用不同巨人的特殊能力(有些植物存在類似鑲嵌孔的設(shè)置,玩家可以使用巨人為其注入魔法,使其創(chuàng)造的資源數(shù)目上升,或者升級(jí)為更高階的生產(chǎn)者。
在不同地貌,創(chuàng)造出來(lái)的初始生物無(wú)論是形狀還是生產(chǎn)總能量都是不同的,比如【海洋】創(chuàng)造的動(dòng)物,在沙漠地區(qū)就是土撥鼠,在森林則是雞,在沼澤區(qū)域則為青蛙,然后隨著注入巨人的魔法,會(huì)升級(jí)成為鹿,眼鏡蛇,狐貍之類,有些也存在分支升級(jí)選項(xiàng),就看玩家是看重城市的經(jīng)濟(jì)還是科研價(jià)值了。
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