[樂游網導讀]《造物主》是近日推出的一款模擬經營類的游戲,這款游戲又被譯為《羅伊斯》。到底這款游戲素質如何,是否值得玩?我們將通過這個評測讓你了解更多!
第二日:文明與野蠻的開端
人類定居之后,玩家能夠點選任何一格,在左上角可以查看其屬性。最上方的表格就是三個資源的獲得值,前面的是當前擁有量,后面的則是城市擴展所需要的數目,當三個數目全部達到后,城市的邊界就向左右分別伸展一格。
玩家選擇任一城市的地格或者資源的地格,都會看到一個地表的填充線,這個就代表邊界。人類城市的邊界,所代表的距離就是這個范圍內的全部資源屬于這個城市。而資源則代表在這一區域內存在某種資源會互相合作伸長,簡單的舉例使用【海洋】制造出來的雞,如果在綠色區域內有【森林】制造的藍莓,則這個雞的資源提供的食物數目+3。
當兩個城市涉及到資源的爭奪就會產生戰爭,城市必然無限成長,除非玩家刻意制造災難阻止他們成長到必須要戰爭的地步。是要憎恨人類還是要憎恨神,游戲中玩家必須做出某種選擇。上帝看光是好的,于是把光與暗分開了。
第三日:成長
游戲一共提供了三種模式,一個是【教程模式】,包含七關,對應上帝的七日創世,教會玩家如何成為一個對業務熟悉的神。第二種是【歷史模式】,相當于限時挑戰模式,在游戲中,資源是會枯竭的,城市是會自動成長與遷徙的,當然,科技也是會自動習得的,難度比較高。第三種是最適合廣大玩家的【沙盒模式】,玩家自由發揮,建設自己的星球。
游戲通過Ctrl可以切換地表資源顯示格式,可以顯示資源或者所屬范圍。這里需要提及的是人類社會的隱藏屬性——信仰。
點選城市,玩家會看到下方的對神的滿意度,微笑則代表人類對上帝很是敬畏,喜歡并且崇拜著巨神。下方還有圖標會顯示當前人類的信仰屬性。城市有戰斗力與防御值還有文化程度。人類社會在成長到一定程度后,會誕生不同的人才,這時候可以使用任意一個巨神去拾取偉人,將其放在自己腦袋上,然后就可以習得新的技能。
獲得偉人需要通過挑戰,在地圖左上角的時間槽下方第二個就可以看到進程,提供城市建設所需要的資源即可。
隨著人類文明的成長,人類也開始變得墮落。建成學校之后,人類開始質疑上帝的存在,既然人類能夠通過自己改變環境,那神算什么呢?信仰程度,隨著文明的成長而逐漸降低。玩家需要降臨一些神威來告誡人類——海嘯,地震,火山,龍卷風,也會在人類需要的時候施與恩澤——治療瘟疫,降雨。上帝其實并不在意人類的想法,只不過當人類墮落的時候,偷竊,搶劫會阻礙文明的進一步成長,為了更好的發展,上帝才創造了災難。人定勝天?在真正的自然災害面前,所有人都脆弱的跟紙一樣。