[樂游網導讀]談到足球,就會想到歐冠世界杯,而談到足球手游,自然必須是FIFA系列了,作為一款EA公司發布的大作,FIFA始終保持著一年一更新的速度,作為一名忠實的粉絲也就伴隨著FIFA一路成長過來,也見證了游戲的發展與演變,今天小編就帶大家一起來回顧一下,FIFA各系列的進化與發展。
發布時間:2011年9月
雖說 FIFA 系列游戲屬于注重游戲操作的體育競技游戲,但這絲毫不妨礙游戲跟隨市場走向休閑化的腳步。2011年期不少足球題材的經營管理游戲興起,于是 EA 也很醒目地將這種玩法融入到 FIFA 12 中,添加了新的“經理模式”,玩家不僅可以在比賽的時候扮演場上球員,還能在系統中扮演球隊經理,來經營整個球隊,包括轉會、薪金結構等活動。
另外游戲中還加入了全新的“每日挑戰”,讓玩家有機會根據現實比賽來模擬真實賽事,挑戰更多獎勵。每次推出的新系列游戲較之前作在畫面上都會有所提升,這一次也不例外,游戲在人物細節,背景畫面等內容上又進行了改進、不過從遠處看的話人物的球衣號似乎都是相同的、但是部分球員比較有特色的外形就變得較易區分了。
在本作中游戲的操作方式也進行了新的調整,新的操作方式較之前作最大的改變就是把沖刺功能獨立了出來,不再是使用滑動球員的方式來觸發,可以更加簡單直接地使用。還有按住按鍵+滑動的組合操作方式可以產生多種不同的效果,功能玩法比起前作更加豐富多彩。
游戲中的內容包含500多個真實球隊,22種官方聯賽以及32個官方授權的體育場,可惜和前一代一樣,依然沒有加入世界杯、歐洲杯這樣的國家級比賽。不過該作允許玩家們使用兩臺 iPhone 在 iPad 上進行對戰,有種另類打“小霸王”的feel。
FIFA 13
發布時間:2012年9月
FIFA 系列發展到了 FIFA 13 這一代基本上已經具備了玩家對一款游戲在各個方面的要求,休閑度、豐富玩法、豐富內容、仿真畫面、上手的操控性等,但即使各個方面都已經相當出色,完美的說法卻是永遠都不存在的,不斷追求“更好”才讓 EA 至今都能保持成功。
在保留前作優秀精華的基礎上, FIFA 13 實現了更新球隊信息,讓其與現實球隊時刻保持同步,在界面上增加了部分次級菜單頁面,讓功能選擇更加系統化,分類更加清晰。除了“經理模式”中球員簡歷中采用了全真實的頭像外,賽場上球員的外貌辨識度也相應提高,達到了肉眼可識辨的程度。在球場、天氣、慶祝動作甚至足球本身也制作得足夠精致。
新一代游戲操作也進一步升級,除了固有的方向搖桿,另外還有沖刺/搶斷鍵,傳球/切換鍵,技術動作/召喚協防鍵,射門/滑鏟鍵,每一個按鍵都有點擊和滑動兩種觸控方式,全新添加的技術動作鍵讓玩家能夠使用技術高超的球員進行各種華麗的運球特技,讓游戲更加精彩。另外在比賽中可以隨時改變戰術,只需要雙指劃過屏幕即可切換進攻或者防守,不過場上的碰撞引擎改進效果不太明顯,比賽畫面視角倒是可以在高度和比例上進行微調,還有完整的錄像重播功能。
FIFA 13 中還新增了“錦標賽”,FIFA 獲得授權的所有聯賽和杯賽都集中在這里,玩家可盡情征戰各個不同的聯賽爭取冠軍,收集獎杯。在前作雙“手柄”同屏對戰的基礎上增加了 Wifi 聯機模式,可惜游戲單機流暢度差于前作,整體節奏略慢,但在聯機對戰時又突然加快,對于適應一個模式的玩家會有些難適應。
FIFA 14