[樂游網導讀]談到足球,就會想到歐冠世界杯,而談到足球手游,自然必須是FIFA系列了,作為一款EA公司發布的大作,FIFA始終保持著一年一更新的速度,作為一名忠實的粉絲也就伴隨著FIFA一路成長過來,也見證了游戲的發展與演變,今天小編就帶大家一起來回顧一下,FIFA各系列的進化與發展。
發布時間:2013年9月
FIFA 全新代的游戲作品,在正式發布前確實難以猜測新一代作品中又能增加怎樣的新內容,但是誕生出來的作品卻讓人大吃一驚。如“全新的夢幻球隊”中玩家可以從四位超級球星中選擇一位作為隊長,然后選擇隊員建成你自己的“夢幻球隊”進行比賽。而全新的“本周最佳比賽”就是把最近幾場真實賽事放到游戲中,讓玩家選擇自己想要的球隊進行比賽,還能對球隊進行各種調整,既自由又創新。
操作方面除了保留了原來的經典搖桿+按鍵的操控方式外,還增加了個時下流行的“全觸控操作”,讓玩家通過簡單地滑動來操作球員,省去移動、過人、追逐等過程,全心控制傳球、射門等重要操作,讓游戲的操作性更靈活,傳球控球也更加真實。
在賽場碰撞系統上設置也更加合理,前作中出現小個子球員能夠撞倒大體積球員的缺陷,在 FIFA 14 中完全被改正。球員們的個人特性也很好地表現出來,帶球與跑步的姿勢更加個人特點,還能使用上各自特有的花式,保有個人專利啊。另外 AI 球員們設置得更加智能,玩家可以通過點擊拖動來決定隊友們的跑位,助自己更好地進攻。
游戲的畫面上看似改變不大,但在光影效果、人物動作細節上還是有所改進,至于觀眾席等大背景仍舊無法大幅提高。經典的快速比賽、經理模式、錦標賽模式、點球模式、在線模式在本作都得到保留,豐富的賽場、球員、聯賽、球隊等內容也是游戲長久以來不可或缺的一部分。
總的來說,FIFA 系列作品各代的演變和發展都是沿著:畫面、操作、真實性、多人游戲、游戲市場、時下熱門元素等方向在不斷進步著,每一代較之前作都有不小的進步和改善,也總是能夠迎合玩家們的喜好,所以不管是新手玩家還是老玩家接觸到游戲都是好評不斷。再過一段時間,今年的最新代 FIFA 作品也許就要問世了,這也不禁讓人開始猜測,新一代的游戲在哪些方面又會又怎樣的改進?會不會增加了什么意想不到的游戲元素?這樣的問題,我們就一起留待未來揭曉吧。