[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]中國(guó)游戲雖然與歐美游戲有很大的差距,但隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速崛起,在移動(dòng)領(lǐng)域中行業(yè)銷售額同比猛增246.9%,達(dá)到112.4億元。已經(jīng)成為韓國(guó)最大出口市場(chǎng)。
中國(guó)游戲雖然與歐美游戲有很大的差距,但隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速崛起,在移動(dòng)領(lǐng)域中行業(yè)銷售額同比猛增246.9%,達(dá)到112.4億元。已經(jīng)成為韓國(guó)最大出口市場(chǎng)。
隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)迅速崛起,韓國(guó)游戲行業(yè)正在加快進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的步伐。韓國(guó)內(nèi)容振興院近日發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2012年韓國(guó)游戲產(chǎn)品出口額中,對(duì)華出口占12.3%,達(dá)到10.2億美元。中國(guó)在韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)出口市場(chǎng)中所占份額呈現(xiàn)不斷上升的態(tài)勢(shì),由2008年的26.7%上升至2011年的38.2%,2012年進(jìn)一步升至38.6%。按照這個(gè)數(shù)據(jù)估算,2013年該比例可能會(huì)逼近40%。
韓國(guó)貿(mào)易協(xié)會(huì)一位負(fù)責(zé)人指出,受韓流風(fēng)靡全中國(guó)等利好因素刺激,韓國(guó)游戲行業(yè)正在加快進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的步伐。然而,隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)迅速發(fā)展,韓中兩國(guó)圍繞移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)展開的競(jìng)爭(zhēng)呈現(xiàn)愈演愈烈之勢(shì)。因此,韓國(guó)企業(yè)需要采取有效的營(yíng)銷戰(zhàn)略,努力搶占市場(chǎng)制高點(diǎn)。
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