《我的世界》作為沙盒自由向風格的神級代表作品,多年來備受玩家的青睞和追捧,這是一個充滿幻想和科學(xué)的自由時代和空間,每一個玩家都可以在神秘空間內(nèi)創(chuàng)造一個屬于自己的天地和社會秩序體系,實現(xiàn)自己的終極人生理想和目標,還可以創(chuàng)造唯美景色和建筑群,也可以與好友一起進行瘋狂的探索與冒險,無論是創(chuàng)造模式還是生存模式都是值得大家深究和推敲的,下面給大家提供我的世界1.9.2中文版下載。
【游戲介紹】
我的世界1.9.2中文版全面實現(xiàn)的免費破解功能,本次版本更新之后,更加完美的電路電板系統(tǒng)出現(xiàn),大家可以更加科學(xué)的制作電子儀器和超精密的裝備道具,還有諸多生存模式下的怪物的屬性和技能做了修復(fù),平衡了一些關(guān)卡的bug,是的游戲更加耐玩。
目前游戲分為創(chuàng)造(classic版)與生存(Alpha版,Beta版)兩個模式,創(chuàng)造模式版本中雖然可以無限制的創(chuàng)造,但是目前僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續(xù)更新中。在創(chuàng)造模式的世界中沒有敵人侵略,也沒有Boss可以推倒,更無需擔心諸如火山爆發(fā)任何或者土石流等天災(zāi),玩家可以無限制的使用任何磚塊等來建構(gòu)自己的世界。
至于生存模式就豐富許多,雖然在游戲中能夠運用的資源不像是創(chuàng)造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(開采、種植植物、攻擊動物…等),磚塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建筑、打造器械來抵御怪物的襲擊,保護自己。至于有些磚塊甚至還可以制作成小船、箱子、采礦車或者是軌道等各種道具。
生存模式中玩家將會有一格格的血條,從高處摔落、怪物襲擊都會損血,也可以吃下某些道具來恢復(fù),不過一但死亡,身上的所有東西都將掉落在死亡地點,玩家則傳回游戲入口,這時候就得趁物品還沒消失之前,狂奔回去拾取了。雖然游戲中的天空高度與地表深度都有限制,但是地表的寬度則是無邊界的平面,若以目前的技術(shù)而言,《我的世界》的世界足足可達地球表面積的八倍大。
【如何啟動游戲】
玩家在運行《我的世界1.9.1》時出現(xiàn)無反應(yīng)或者等錯誤,這是由于你的電腦上沒有安裝java環(huán)境的原因所致,請玩家在游戲安裝結(jié)束時允許彈出的JAVA運行環(huán)境的安裝。(java安裝程序是游戲包自帶,請選擇安裝)
PS:該安裝該環(huán)境是要根據(jù)你的系統(tǒng)位數(shù)來操作的,例如32位系統(tǒng)應(yīng)該安裝jre32.exe,64位系統(tǒng)應(yīng)該安裝jre64.exe。
區(qū)域解析
很多玩家對各種區(qū)域的內(nèi)容劃分不是很明朗,導(dǎo)致做了很多無用功,因此玩家需要仔細的劃分好自己的區(qū)域,這樣在生存模式下就會事半功倍。
黑色區(qū):黑色區(qū)域通常是放置一些最常用的工具,四個格子更方便和快捷。
綠色區(qū):這里可以放一些功能性方塊,比如工作臺、熔爐,都是些遠征時必備的物品。
藍色區(qū):藍色區(qū)域放置我們的拳套盔甲,為了保證你的人生安全,離家那么遠,遇到怪物的概率還是很高的。
黃色區(qū):存放食物和食物來源,木材等,這些是為了在殖民地做長期打算的玩家準備的。
橙色區(qū):是放置建筑方塊和火把的地方,火把的重要性不言而喻,沒有火的夜晚根本無法出行。
新手生存
雖然有很多老司機每天都在玩這款游戲,不過相信也有很多玩家是經(jīng)過朋友的介紹而晚上這款游戲的,在開始游戲前,玩家不如先看看新手的生存攻略,讓大家度過游戲中的第一天。
1、第一天白天瘋狂打木頭。
2、到了黑夜就可挖個小洞,然后在做工作臺和木稿,然后挖石頭(注意留幾個木頭做木炭)。
3、挖到了8個石頭就做熔爐,靠木炭。
4、在挖石頭,挖3+2+3=8(個)做石稿,做石劍,做石斧。
5、第二天天亮后去找羊,順便找一些動物斬殺。
6、找到羊的做床(沒找到的像第一天一樣)。
【配置需求】
配置要求及必備組件 最低配置 推薦配置
CPU 2 GHz Processor 2.5 GHz Processor
內(nèi)存 2 GB 4 GB
顯卡 Video Card with 2GB of VRAM Video Card with 2GB of VRAM
硬盤空間 13 GB 15 GB
運行環(huán)境 DirectX 9 DirectX 11
【我的世界1.9.2中文版新增功能】
1、成就(Achievement)是一種通過讓玩家完成挑戰(zhàn),從而逐漸引導(dǎo)新玩家進入Minecraft的途徑。成就系統(tǒng)在2011年4月19日在Minecraft Beta 1.5時加入進來。
2、當提到Gamasutra時,Notch說:“我喜歡成就。我知道許多人不喜歡,但是我喜歡。我有個想法,把成就系統(tǒng)做成比較像游戲里的探索。你會在一個樹狀的成就系統(tǒng)中看到第一個成就,當你完成頂端成就后,你可以解鎖剩下的。第一個成就可能是砍下一棵樹,或是殺一只雞,然后成就樹的分支引導(dǎo)你做更多事。希望它能鼓勵人嘗試新的領(lǐng)域。”它有可能導(dǎo)向一個大任務(wù),如殺死一頭末影龍或別的,并會在成就樹中放入一些描述。”
3、最后,當問到這樣的改動是否會將玩家導(dǎo)向預(yù)設(shè)的軌跡,鼓勵開拓和創(chuàng)新,從而導(dǎo)致?lián)p害,Notch說:“肯定會。我希望這些成就給人感覺是可以嘗試的事情,而不是必須去做的事情。人們只要想做,就可以跟隨它去做。”
4、成就系統(tǒng)能在任何游戲模式下完成,包括創(chuàng)造模式和冒險模式。
【更新內(nèi)容】
呼兮,這就是滑翔翼的音效,也是1.9.1的主要特征,鉆石裝甲又變得強力了
增加鞘翅音效
改進了AI,改進了實體選擇器
可搶奪物品在調(diào)制器和發(fā)射器上也能發(fā)揮作用了
漏斗現(xiàn)在可以將物品從堵塞的箱子中取出
提高了每刻激活的明了方塊的數(shù)量限制
【我的世界其他版本】
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