《太閣立志傳3》采用獨特的CD音軌制作而成,利用游戲音樂來變換游戲畫面,給玩家們帶來了豐富的視覺效果,故事內容以日本歷史為主,講述了一段秀吉的勵志人生,唯美的畫風,日本戰國史的啟蒙游戲。
【游戲介紹】
做為最后一款以CD音軌的方式來播放游戲音樂的太閣立志傳,這款游戲起到了承上啟下的作用,也可以說是光榮的一個嘗試(光榮其實經常把某個游戲做為嘗試,來為其他游戲的開發積累經驗.例如三國7-信長野望10就是一個試驗品
有的人認為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但我個人不這么認為,太閣立志傳3其實是很有意思的,雖然游戲內容不比后來的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個年代,這款游戲細膩的畫面,清新的畫風和悠揚的背景音樂對玩家來說都是一個美妙的體驗,而游戲中的"派閥"設定也成為太閣系列的絕唱.(不明白為什么在后來的太閣中取消了派閥的設定)
由于太閣立志傳3的游戲方式不如后來的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業,但是也正因為這樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來通過游戲去感受日本戰國歷史的游戲.而在太閣立志傳4、5中,相信很多玩家一直在扮演其他武將或其他角色,而不會跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史.所以,《太閣立志傳Ⅲ》仍然是一款相當值得玩的游戲!絕不是一些不了解Koei游戲歷史的玩家所說的“太閣系列的敗筆”
本款游戲的CD音樂,相對與Koei的《大航海時代4》等游戲來說,游戲音樂的精良度有所不及,但是《太閣立志傳Ⅲ》的游戲音樂的旋律非常清新,很容易記住,時至今日,當提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳Ⅲ》中的音樂。
【游戲配置】
操作系統:Windows 98/XP
CPU: Pentium 2 400MHz
內存: 16 MB RAM
硬盤:200 MB HD space
顯卡4 MB video card (16-bit color @ 640 x 480)
【游戲攻略】
《太閣立志傳3》新手入門必看:
一.職務篇
職務級別:要求信賴度:附注:
足輕無游戲開始時的最低級職務
足輕組頭500可隨時見到主公,并可擁有下屬
足輕大將1000可找信長要屬下,條件是自己派系中才可
侍大將2000除了薪俸增加沒有本質變化
家老4000可隨劇情變化升任城主
城主家老終于可以自己去招募家將
國主家老統轄整個地區,自由度相當大
提示:執行任務時如果弄不清該到哪里去,出城后點擊“行先指定”里的第一項“主命”就能將你帶到可完成任務的關鍵地點去。
二.修煉篇
四項基本屬性包括內政力、外交力、魅力、軍事力,它們在游戲中基本固定不變,除了自身的字面意義外還會影響玩家對特殊技能的掌握。特殊技能的學習需要大量時間和金錢,通常學習第一級需要每天花費100文,第二級需要500文/天,第三級需要5貫/天,玩家不可能將自己的特殊技能全部修滿到三級。
十二項目特殊技能:
算術:到商家可學會
筑城:向己方武將求教學會
開發:到南蠻寺學會
弁舌:向己方武將求教學會
禮法:寺中憑和書學會
茶道:到界町的千休利處學會
武術:較大城中的道場學會
馬術:馬屋中學會
鐵炮:鍛冶屋中學會
亂波:伊賀上野城中的百地丹波處學會
計略:向己方武將求教學會
戰術:向己方武將求教學會
三.戰斗篇
戰斗勝利條件:敵兵力或士氣降低為零;
欲裝備大筒的部隊必須先裝備有鐵炮;
攻城戰有90日期限,野戰只有10日期限;
進攻在河邊的城池都可選擇水攻(水淹困城),但相當浪費時間;
野戰中雙方可布橫陣、魚鱗、鶴翼、方塊、雁行、鋒矢、偃月七種陣形,陣形的作用很大,彼此都有相生相克的關系;
三代中終于可以委任手下城主或國主去進攻敵人,攻打敵國時如果將對方本城附近的所有城池奪下再攻陷本城可讓敵人立刻亡國。
四.雜篇
警告:游戲中所有人物均按真實時間死亡,拖拖拉拉的玩家務必小心!
另在情報欄中有一項“WORDS”,這可以當作主角自帶的一本辭典,其內容包括了游戲中八種類別的名詞解釋和經驗雜談,但游戲開始時辭典中只有標題而沒有內容,玩家必須通過與別人對話不斷了解到新的信息來填充辭典,如果談話中聽到“叮”的一聲那就表示辭典中又獲得了新的內容。
【游戲測評】
作為最后一款以音軌制作的游戲,充分發揮了游戲的獨特魅力,游戲故事以日本昭和幕府時期為主,濃濃的日式風格讓玩家們可以了解到一些日本歷史。
對于初次體驗的玩家來說,上手起來不太容易,特別是該部新增加的派合系統,玩法更加多樣,一段秀吉的勵志人生,唯美的畫風,日本戰國史的啟蒙游戲。