《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》是由Shenandoah Studio制作,Slitherine Ltd.發(fā)行的一款以二戰(zhàn)”阿登戰(zhàn)役“為背景的策略戰(zhàn)棋游戲。游戲中,玩家可以指揮軸心國發(fā)起反擊,或是領(lǐng)導(dǎo)盟軍穩(wěn)守防線以獲得勝利。
【游戲介紹】
《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》是Shenandoah Studio制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。這場戰(zhàn)役爆發(fā)于“二戰(zhàn)”結(jié)束前的西線陣地。孤注一擲的軸心國集中最后的力量猛攻盟軍防線最薄弱的部分。玩家需要扮演其中一方,或是指揮軸心國發(fā)起反擊,或是領(lǐng)導(dǎo)盟軍穩(wěn)守防線以獲得勝利。
【游戲背景】
突出部戰(zhàn)役又名阿登戰(zhàn)役,是第二次世界大戰(zhàn)期間納粹德國1944年西線最大的陣地反擊戰(zhàn)。
1944年秋,美、英軍逼近德國西部邊境,多次進攻齊格菲防線受阻。希特勒錯誤估計形勢,決心在阿登地區(qū)美軍薄弱防線上反攻,企圖重占比利時的列日和安特衛(wèi)普,切斷美、英軍補給線,圍殲其主力,從而迫使英美與德國單獨媾和。德軍參戰(zhàn)兵力為23個師,約27.5萬人,在西線總司令K.R.G.von倫德施泰特指揮下,于12月16日拂曉在風(fēng)雪中開始進攻。此時,美軍在阿登地區(qū)只部署了4個師,且無工事依托。17日,美軍第106師和第28師的陣地被突破,兩個團投降。至25日,德軍向西突入縱深達百余公里,形成突出部。
在美軍受到嚴重威脅的情況下,歐洲盟軍最高司令D.D.艾森豪威爾采取果斷措施,將被切斷聯(lián)系的阿登以北的美軍第12集團軍群的兩個集團軍劃歸英軍第21集團軍群司令B.L.蒙哥馬利統(tǒng)一指揮,同時急調(diào)大批增援部隊堅決阻擊德軍進攻,并積極準(zhǔn)備反突擊。到24日,美、英軍已有24個師60萬人參戰(zhàn)。天氣轉(zhuǎn)晴后,占極大優(yōu)勢的美英空軍發(fā)揮了重大作用。南部交通樞紐巴斯托涅城解圍之后,第21集團軍群和O.N.布雷德利指揮的第12集團軍群于1945年1月初實施全線反突擊,16日在烏法利茲會師。東線蘇軍也提前發(fā)動強大攻勢,配合美英軍行動。
由于德軍兵力不足,指揮失當(dāng),加之油料供應(yīng)不上,不得不向東撤退。28日,德軍退回邊境,阿登反攻計劃破產(chǎn)。在此次戰(zhàn)役中德軍損失12萬人,盟軍損失7.7萬人。德軍的這次反攻雖使美軍遭受重大損失,但嚴重削弱了它在西線的防御力量和東線的機動兵力,加速了德國的失敗突出部戰(zhàn)役之后,希特勒再無后備力量可以補充,德軍在西線再也無力阻檔盟軍的前進。所以突出部戰(zhàn)役當(dāng)之無愧地被后人稱為歷史的轉(zhuǎn)折。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:奔騰4或同等
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:512Mb DirectX 9 video card with shader model 2.0
DirectX:Version 9
硬盤空間:1 GB
【游戲特色】
Battle of the Bulge《坦克大決戰(zhàn)》最大的特色就是對歷史的全面還原。天氣情況,地形場景,參戰(zhàn)單位,援軍到達,突發(fā)事件等一系列影響戰(zhàn)局的要素?zé)o一遺漏。整個戰(zhàn)役按照歷史留下的劇本向前推進,每一個時間結(jié)點,每一個局部細節(jié)都在游戲中對應(yīng)呈現(xiàn)
比如真實歷史中12月21日起軸心國燃料即將耗罄,而游戲中12月21日起軸心國機械裝甲單位會隨機出現(xiàn)燃料短缺,被限制移動。
比如真實歷史中12月23日起天氣晴朗利于飛行,而游戲中12月23日起掌握制空權(quán)的同盟國攻擊力提升,補給不再依靠陸運。
真實的劇本,完整的細節(jié),完美地模擬出整個突出部戰(zhàn)役的全過程。當(dāng)年的局勢絲毫未變,曾經(jīng)的因素一個不缺,然而結(jié)局卻有可能不同。影響戰(zhàn)局的要素紛雜,沒有一名將軍能完全復(fù)刻一場戰(zhàn)役,而這里的指揮官,是你。
游戲的開局由歷史注定,無可更改;游戲的大事件依照歷史的劇本,不能抗拒。然而部分效應(yīng)的隨機性(比如隨機性油料短缺,隨機性戰(zhàn)斗過程,隨機性時間流逝)和指揮者的主動性(對戰(zhàn)局的綜合判斷,對目標(biāo)重要性的排序,對行動優(yōu)先級的思考)卻會改變整個局勢的走向,沒有注定的勝負,只有天時地利人和。
這是一件多么刺激的事情,你的對手可能是巴頓將軍,也可能是迪特里希;這是一場多么殘酷的戰(zhàn)爭,數(shù)千架坦克飛機損毀,約二十萬盟軍德軍傷亡。
游戲玩法
游戲人數(shù):2人。一方扮演軸心國(藍色),一方扮演同盟國(綠色)。
游戲模式:人機AI對戰(zhàn),本地雙人同屏,網(wǎng)絡(luò)雙人聯(lián)機
游戲類型:策略戰(zhàn)棋
游戲難度:真實歷史題材,深度戰(zhàn)棋游戲,上手頗有難度,深入還需精研。
游戲時間:引導(dǎo)劇本“Race to the Meuse”包含三個游戲日,約20分鐘一局。完整劇本“Battle of the Bulge”貫穿十三個游戲日,前三個游戲日過后每一日都有可能分出勝負,耗時約數(shù)小時。
【游戲評測】
《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》游戲的核心畫面是游戲地圖,或者應(yīng)該說是突出部戰(zhàn)役戰(zhàn)略地形圖。這里不需要花哨的技巧,追求的是對戰(zhàn)場地形的精確描繪,追求的是對戰(zhàn)局形勢的清晰展現(xiàn)。不需太多艷麗的色澤,只需涇渭分明的標(biāo)識:森林,雪地,城鎮(zhèn),河流,丘陵,空地,道路,橋梁在地圖上一一排布;不同色的邊框?qū)⒏鱾區(qū)域以及歸屬權(quán)明確區(qū)分;分屬兩方的藍綠色步兵單位,機械步兵單位,裝甲單位三種參戰(zhàn)兵種在戰(zhàn)略地圖上行進割據(jù)。
精美的UI引導(dǎo)出游戲內(nèi)置的菜單,這里詳細記述著游戲所需的資料和當(dāng)前進度。無論是了解歷史還是明確目標(biāo),無論是查看日程還是檢查補給都在這軍事卷宗式的系統(tǒng)中體驗良好。
戰(zhàn)斗過程則采用象征性的畫面展示,戰(zhàn)斗觸發(fā)后雙方單位在裁決框中左右陳列互相開火,孔狀彈痕形象的反映出命中情況。激烈交火后,或是殲滅,或是撤退,或是突進,或是焦灼。13天的戰(zhàn)役,天天激烈如火。
玩家如同掌控中樞的將軍,判斷局勢,做出決定,先是運籌帷幄籌謀千里,而后冷眼旁觀靜候結(jié)果。
游戲的音樂采用了和主題極為契合的軍鼓樂,沉凝厚重的風(fēng)格,肅殺亢奮的氣勢將戰(zhàn)地場景完全覆蓋。步履移動,槍火炮擊的音效相當(dāng)簡潔凝練,沒有一絲一毫的多余,完全是高軍事素養(yǎng)下的令行禁止。
總評
精彩的歷史劇本,精致的二戰(zhàn)戰(zhàn)棋。游戲整體的音樂畫面,操作策略與游戲題材恰到好處的契合在一起,可謂一款相當(dāng)出色的戰(zhàn)棋游戲,幾乎難以挑剔(耐玩性有待驗證)。PC做為載體為其省去了很多繁瑣的計算和判定過程,得以讓玩家的精力全部集中在戰(zhàn)局之上。然而真實的背景,嚴謹?shù)南到y(tǒng),過高的上手難度,注定其成為一個小眾所愛。