[樂游網導讀]玩過暗黑破幻神的玩家可能對野蠻人這個角色比較了解,風暴英雄里面野蠻人是個非常暴力的英雄,到底這個英雄怎么加點呢,看看下面的心得攻略吧。
玩過暗黑破幻神的玩家可能對野蠻人這個角色比較了解,風暴英雄里面野蠻人是個非常暴力的英雄,到底這個英雄怎么加點呢,看看下面的心得攻略吧。
今天準備給大家帶來的是野蠻人,這次也會很上次一樣把每個天賦的利于弊分析給大家,希望能幫助到正在封測的玩家。
通常呢 我玩野蠻人也是有2種常用天賦,一種是暴力型,一種是牽制消耗型,第1種主要是將天賦主W讓野蠻人的爆發提高,另一只主E便于消耗。好的那么下面我把天賦發出來。
暴力型天賦
爆發型天賦通過大招連招可以基本上可以秒脆皮,通常是先大招然后接W+Q+W脆皮基本上會快掛掉。在有16級的石膚術可以有自保能力,在一套連招后可以脫離戰場。
消耗型天賦
消耗型天賦可以在4級無傷打野,7級就可以頂塔,在中后期也可以使用4 1戰術,如果在沒有人管的情況下蠻子可以一路推倒對面家里。單挑也基本上不怕誰,通常情況可以一抗2,確定就是怕控制多的隊伍
1 戰士之刃:可以讓英雄格擋傷害,雖然表面上看著格擋2次傷害,不是很多。但有時候確實就會那一下救命,在線上對線時,可以借助定時回復的格擋去消耗對面英雄的血量,來回幾次 對面的英雄就會支持不住了。 推薦
2 無盡怒氣:最大怒氣提高到150.這個天賦感覺有點不實用,當你存滿150怒氣時,對戰時根本用不了這么多,就算是單挑也用不了,因為當你100怒氣快用完時,你的Q技能CD已經好了,Q中敵人怒氣又會補充,所以150來說華麗而不實用。 不推薦
3 奴役戰吼:激活后可以獲得怒氣25,這個天賦我會在劍圣型天賦里用到,因為那個天賦相對需要怒氣的支持。怒氣越多越好,那就會有人問為什么不選擇150這個。150這個需要時間積累,而且不能隨時補充所以就不選擇。 推薦
4 戰爭痕跡:基礎攻擊造成傷害的25%治療野蠻人,這個天賦需要注意的是基礎攻擊,而不是技能造成傷害時給的治療,野蠻人是靠技能輸出不是靠基礎攻擊輸出的英雄,平砍造成的傷害20級也就是171攻擊力也才回復34.2 個人感覺相當的低還不如E技能來的快。不推薦
1 高傲:減少非英雄傷害,消耗型天賦和打野野蠻人可以使用。推薦
2 專注攻擊:每10一次額外50%基礎攻擊減少1秒。野蠻人是靠技能輸出,當你走到別人面前時你也不可能用平砍來打人。如果是100%額外傷害那可以選擇,但現在只有50%。 不推薦
3 先祖福音:Q擊中時減少5秒,我們可以對比下Q的CD是13秒 而其他技能都是1秒和10秒,所以這5秒相對沒有用。不推薦
4 怒意猛擊:W傷害增加,野蠻人主要輸出是W,往往有的人一打人就開始E那是非常錯誤的,E只是用來保命撤退或者消耗。 推薦
1 毒刃:Q CD過長不推薦
2 撕裂大地:W范圍全額傷害,在對線時可以通過隔山打牛打小兵對后面的英雄造成滿額傷害,團戰時也能將輸出最大化。推薦
3 狂暴回復:消耗怒氣資料10%最大生命值,消耗型可以使用,爆發型不推薦,如果一條爆發解決不了敵人,那回復這點學也是沒用的。推薦
1 跳躍和2 狂戰士之怒:通常爆發型我會選擇第1個大招跳躍,因為需要先手造成傷害,而且有短暫的控制。消耗型的可以選第2個大招,大招對技能有加成 所以就補足了傷害。
1 復合之刃:增加Q的射程,很少使用沒有傷害的提升。一般
2 裂縫剪:使用E時移除限制,并提高治療效果,劍圣型必點。推薦
3 塵風:制造龍卷風 ,造成25%E的傷害,傷害一般大約100多,最主要的是不疊加,如果疊加可以選。不推薦
4余震:W減少怒氣的使用,但天賦太靠后。不推薦
5法術護盾:減少法術傷害,通常這個我會在爆發型天賦的時候點下,因為可以防止被對面技能秒殺。 推薦
1 無處可逃:使用技能后提高移動速度 特征已經能增加10% 天賦的20%收益低。 不推薦
2 持久旋風:只讓E的時間翻倍,但沒有傷害的提升,消耗型天賦可以使用,爆發型不推薦。
3 神秘之刃:為命中目標也可以是野蠻人產生位移,這個天賦弊大于利,因為當你如果沒有Q中人時也將你拉過去,那么就是團戰必開的節奏。不推薦
4 無處可逃:被敵人攻擊時降低攻速30%。野蠻人的血量相對于其他肉來說是算少的,所以扛不住多久。不推薦
5 石膚術:吸收30%最大生命的傷害,很實用的天賦,不論爆發型還是劍圣型。推薦
1 風暴復蘇:英雄死亡后5秒內重生CD只有2分鐘。肉必點天賦,感覺以后應該會提高CD時間。推薦
2 風暴之怒:基礎攻擊造成附近敵人2次50%傷害,野蠻人靠技能輸出。不推薦
3 亞瑞特環形山:大招時產生一個環形山,打有坦克的陣容可以,其他陣容坑自己的幾率比較大。
4 怒氣掌握:只是提高了大招受控時間,13層天賦的E 可以移除,所以用處不大。不推薦
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