[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古世紀(jì)》這款游戲中幽影刺客是一個(gè)PVP比較強(qiáng)大的職業(yè),關(guān)于這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,接下來我們將會(huì)為小伙伴們帶來詳細(xì)的介紹!
《上古世紀(jì)》這款游戲中幽影刺客是一個(gè)PVP比較強(qiáng)大的職業(yè),關(guān)于這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,接下來我們將會(huì)為小伙伴們帶來詳細(xì)的介紹!
上古世紀(jì)幽影刺客天賦加點(diǎn)
必點(diǎn)技能:
影遁:進(jìn)入陰影之中,讓對(duì)方難以用肉眼觀察到,進(jìn)入隱身狀態(tài)時(shí)移動(dòng)速度降低30%
飛刺:躍向目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成傷害,并使目標(biāo)眩暈。
影襲:對(duì)目標(biāo)造成傷害,并且使目標(biāo)在一段時(shí)間內(nèi)無法使用物理技能,從背后攻擊時(shí)附加750%的物理傷害,并且對(duì)眩暈?zāi)繕?biāo)造成擊倒效果。
致命打擊:對(duì)目標(biāo)造成傷害,暴擊時(shí)造成3倍傷害,攻擊目標(biāo)背部時(shí)提供40%的暴擊幾率。
破甲之力:攻擊目標(biāo)產(chǎn)生暴擊時(shí),在7秒內(nèi)無視目標(biāo)3000點(diǎn)防御力。
洞悉:攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),在8秒內(nèi)提高4%的暴擊率,可以疊加3次。
突擊:對(duì)目標(biāo)造成傷害并且一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入束縛狀態(tài)。
三段斬:對(duì)目標(biāo)造成三次物理傷害,一段斬可以對(duì)束縛狀態(tài)的目標(biāo)造成擊倒。
1.在這里可以取消掉的是格斗被動(dòng) 剛勁力道,可以改為裂巖斬,刺耳咆哮,狂暴。
2.格斗被動(dòng)武器達(dá)人,這個(gè)技能很多人點(diǎn)了,確實(shí)這個(gè)技能是非常好的技能,但是按當(dāng)前版本技能點(diǎn)不夠的情況下,我個(gè)人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打傷害,還要用使命的技能打傷害,所以一半一半,所以沒有太必要了。
3.使命,我點(diǎn)的這些點(diǎn)從沒考慮過換掉。都非常重要。
4.意志,威懾氣勢(shì)和高昂氣勢(shì)是連接效果的,這個(gè)非常必要的。
天賦就基本這些了,也沒啥好說的。每個(gè)人都有自己對(duì)技能的理解,跟著自己的節(jié)奏走吧~
裝備選擇:按以后的路線考慮的話
防具-全力皮甲。
武器-主手單手劍-副手單手刀。如果沒有非常牛的雙手刀的話建議不帶。雙手槍會(huì)給你另一個(gè)世界!~
首飾以格擋和無視防御路線走或者是攻速。
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