[樂游網導讀]《上古世紀》中黑暗法師是一個比較強大的職業,法術輸出能力異常強大。接下來小編將為玩家們介紹這個職業的天賦加點以及PK思路,希望你會喜歡!
《上古世紀》中黑暗法師是一個比較強大的職業,法術輸出能力異常強大。接下來小編將為玩家們介紹這個職業的天賦加點以及PK思路,希望你會喜歡!
1. 死亡天賦
主動技能(暗影飛刃,死亡束縛,地獄長槍,烏鴉,萃魔沖擊,絕對沉默),被動(復仇時刻、記痛之怨、死神之鐮刀)
暗影飛刃作為一個順發,高頻率的技能,是法師中必加的天賦點疊滿10次會對敵對目產生畏縮的buff(畏縮的buff是6秒),此時可對敵對目標用束縛之刃技能進行連鎖技能,將會照成敵對目標陷入眩暈達3秒左右。
地獄長槍是范圍的群控技能,1.7秒將其固定住。(這個槍刺的效果可用意志天賦中的喚醒進行解除)
邪鴉:這個技能對于物理傷害是一個削弱的技能的技能,此效果為使物理攻擊命中率降低
萃魔沖擊:這個技能使用效果是擊退敵對目標,并且可以回復傷害量2倍的藍。(此技能一幫用于與敵對目標拉開一定距離,有助于不進行肉搏戰役,尤其是戰士和刺客)
絕對沉默:可以打斷5米范圍內敵對目標的技能施法,并在3.5秒內使之無法使用技能(此技能可用于高爆發近戰的戰士和刺客,也可用于想近身控制的法師)
復仇時刻:這個是被動的被動技能,收到暴擊時,6秒之內暴擊率提高56%
記痛之怨:這個也是被動的被動技能,受到傷害是在接下的7秒內提高6%的魔法攻擊力,同復仇時刻。
死神之鐮刀:魔法產生暴擊時,照成額外傷害提高50%,此技能配合上面2個被動技能可以打出相當可觀的魔法傷害!!!!!
2,元素天賦
主動技能(火球術、寒冰術、魔法盾、閃電術、冰封領域、流星火雨、閃電風暴),被動技能(元素延伸、魔法之怒、奧蘭杰弗的血統)
火球術、寒冰術:這兩個技能一般是連鎖著打,無論是哪個技能先丟,接下來一個丟的技能都有傷害的加成(唯一不足的就是有施放時間,雖說施放時間很少火球是1.4秒,寒冰是2秒,但是在野外遭遇戰時,是沒時間跟敵對施放的。前期還是為了升級還是可以點的,對怪還是有可觀的傷害的,后期可以實際情況而定)
魔法盾:除了能吸收傷害和加一定物理防御外,魔法盾持續期間,感知隱身目標的距離提高2倍(本人建議還是點加一下,有一個臨時的保護護盾還是不錯的)。
冰封領域作為一個有機率控制的順發技能,使其敵對目標冰凍束縛2.7秒內,若果帶有冰凍效果可是其100%冰凍束縛(對于群p還是一個不錯的選擇)
流星火雨:這個就是群體刷怪的技能,對怪具有很大的殺傷力。(友情提示:野外面對敵對大陸的目標不宜使用,范圍攻擊敵方不會跑嗎??而且不能進行移動,移動者施法中斷。)但是刷群怪還會一個不錯的選擇。
閃電風暴:此技能是瞬發技能,是一個很好用的技能,放出閃電可以在敵對目標5米范圍內連鎖閃電攻擊5次依次減少技能傷害20%,但是對有槍刺效果的目標使用可以增加55%技能傷害。(但是此次首測發現在有時候打群架時閃電連鎖會打到自己人,是在困擾。望游戲團隊加以改善)
元素延伸:這個被動技能作用就如技能介紹一樣,只是增加元素天賦的單體技能攻擊距離提高5米。
魔法之怒:增加魔法暴擊率5%。
奧蘭杰弗的血統:這個技能效果是在增加元素天賦技能傷害15%的同時,增加元素天賦的魔法值的消耗20%。
3意志天賦
主動技能(威懾氣勢,真空爆炸,閃現,喚醒,迷擾)被動技能(不為輔助技能本人建議不點,但是并不是大家的見解,應人而異^^)
威懾氣勢:使半徑6米內的敵人陷入畏縮3秒內降低敵人30%的移動速度,降低造成傷害10%,(此技能在群怪時可與邪鴉齊用)
真空爆炸可對半徑10米內的敵人拉向自己,并造成傷害(次技能在群怪中和遭遇團戰是很有用的)
閃現:閃現至前方15米,是追殺和拉開距離的利器(唯一不足的是無法穿越墻壁等障礙物和舒服下無法使用該技能)
喚醒可解除自己身上的昏迷,僵硬,槍刺效果,并且7秒內免疫昏迷和槍刺狀態(此技能在pk和野外遭遇站是一個不錯的技能,可馬上解除以上的狀態)
迷擾中斷目標施法使其陷入14秒睡眠狀態,有很高幾率偷取目標的一個增益buff。目標為玩家是增益效果減半(這個技能可在有利是進行控制,獲取時間調整自己的輸出也可以在自己不利時給逃跑賺取跟多的時間,但是對于有同樣有意志天賦來說同樣有喚醒這個技能,所以就要看自己的了。此技能滿50級的時候建議點上^^)
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