[樂游網導讀]地下城與勇士最近曝出了即將到來的法驅二覺技能加點,接下來我們將為小伙伴們介紹這個即將帶來的職業技能加點,希望能夠對大家有所幫助!
增加傷害部分,圣靈我做了詳細測試,見下列數據,前面是未加神圈的傷害,后面是加了神圈的傷害,測試對象是蟲王,懶人直接看結果。
破魔符 28161 36603
黑暗切割 178427 231942
*朱雀符
火強65 光強66
火炕-31 光抗-11
161553 199515
升天陣171529 214440
式神·白虎100165 135160
落雷符 134247 174563
式神·殤多段攻擊部分 22988 29888 最后一下 345181 448722
蒼龍逐日(一覺)3052856 不變
滅魂符 317430 412618
狂暴錘擊錘擊前部分 89870 116822 最后一下 602876 783725
五芒星陣 多段攻擊部分 20244 26306 最后一下 404467 525786
黃龍陣擊(二覺) 多段攻擊部分 43762 56874 最后一下 928836 1207455
結果:
法驅所有技能包括70EX狂暴錘擊均享受神之脈輪傷害加成,但一覺主動蒼龍逐日不享受神之脈輪加成;
注*朱雀符部分計算略有誤差,不過確實是增加傷害的。
LV.75 仙人之力
脈輪:圣光狀態下
每點仙人之力增加魔法攻擊力61點
每點仙人之力增加魔法暴擊6%
仙人之力最大上限3個
仙人之力持續時間20秒
分析:
仙人之力說句實話,作為二覺被動,一共增加了183點魔法攻擊力和18%的魔法暴擊,屬性跟其他職業比,算是中等,不算壞也不算逆天,不過圣靈在這里又要普及一下了
仙人之力獲得條件為,釋放式神·白虎;壓制符;落雷符三個技能才會獲得,其他所有技能均無法獲得仙人之力(話說現在白虎無CD,永久被動毫無壓力啊~);
仙人之力持續時間20秒,但是每次釋放可獲得仙人之力的技能的時候,是直接重新計算持續時間的,比如我疊加了3次了,過了17秒BUFF快消失了,此時我再放個白虎,又是重新計時20秒了;
仙人之力增加的魔法攻擊力是跟附魔卡片的魔攻一個效果,實際加成到面板上是要經過計算的,以我自己的號為基準,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星陣
冷卻時間50秒
無色小晶塊消耗5個
拖拽范圍600PX
陣法持續時間10秒
陣法觸發后攻擊時間6秒
陣法觸發后多段攻擊間隔0.3秒
多段攻擊傷害561%
最后一擊傷害11208%
分析:
這個技能的設定就是控制技能,控制效果相當好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能鍵觸發陣法,然后是陣內怪物強制拖拽進入陣法中心,然后0.3秒一次的攻擊頻率攻擊中心怪物,最后陣法中心破碎造成大量傷害,這個技能的傷害總量1級是22428%,傷害還不錯,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是強制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困進去(話說打奧茲瑪二圖,打死神鐮刀的時候,隊友都能關進去,挺好玩的~);
該陣法在地形變動的時候會自動調整觸發位置,如下圖
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