[樂游網導讀]風暴英雄中的維拉是一個典型的刺客型英雄,相信很多新手玩家一開始著手游戲都會接觸這個角色,相對來說維拉操作比較簡單且刺殺感覺非常爽,后期加點玩家可能不是很清楚了,今天小編帶來風暴英雄維拉天賦加點攻略解析,一起來看看吧!
風暴英雄中的維拉是一個典型的刺客型英雄,相信很多新手玩家一開始著手游戲都會接觸這個角色,相對來說維拉操作比較簡單且刺殺感覺非常爽,后期加點玩家可能不是很清楚了,今天小編帶來風暴英雄維拉天賦加點攻略解析,一起來看看吧!
作為四大后排之一的維拉雖然現在雙ban版本里也已經不是非ban必選的英雄了,但作為常青樹,被開發了幾套天賦,現版本比較受用的是主Q、主W兩種,比起大多數英雄單一的天賦,維拉更加靈活,而點對天賦非常重要。
技能簡介
追蹤箭(Q) Build 與 多重射擊(W) Build 的過半有效輸出都來自掃射,所以兩者整體輸出沒有太大區別,通過面板也能得出這個結論。
憎恨(特質) Build 與 其他 Build 或許不適應現版本,但也是一種有趣的嘗試,通過合理的搭配和精良的操作,也能自成一派。
一般來說,建議在對方有澤拉圖、諾娃等強力刺客,或者是凱爾薩斯、阿茲莫丹這樣的遠程法師的情況下選擇主Q,既能夠保證前期不被偷襲消耗,也能夠在13級選擇法術護盾來近一步保護自己。
而如果對方陣容是沖臉為主,那么就應該選擇主W來保持安全距離,同時通過大范圍的減速為自身和團隊提供保護,然后使用灼熱來配合隊友盡快秒掉敵人
追蹤箭(Q) Build
國內非常主流的選擇,對線期壓制對手,面對澤拉圖、諾娃等脆皮克星不再害怕,較為激進的天賦,就算輔助照顧不到也能自行治療,Q-E-Q的單體傷害也很高,缺點是藍量很吃緊。
穩定傷害:3
持續輸出:4
生存能力:5
機動性:4
總結:16分。
穩定傷害依賴Q的射程,而且面對落單的英雄才能打出傷害。持續輸出依靠短CD的E頻繁刷新Q,但藍耗過高。團戰中能使用2次以上的Q來吸血,所以生存一流。本身有位移技能E所以機動性有保障。
多重射擊(W) Build
歐美幾乎必選的天賦,兼具了AOE、控制,雖然不能頻繁使用技能,但通過灼熱來補充傷害,非常全面,只要不是太浪,生存能力也很強,缺點是在治療匱乏的時候容易被消耗生命值。
穩定傷害:4
持續輸出:4
生存能力:4
機動性:4
總結:16分。
大范圍的W大大提高了安全性和穩定性。持續輸出主要依靠灼熱來提供,所以實際輸出并不低。生存能力隨著W的范圍所提高,13級的冰霜射擊也有顯著效果。本身有位移技能E所以機動性有保障。
憎恨(特質) Build
依賴普攻的刺殺英雄天賦都漸行漸遠,主要是因為輸出環境較差,減速技能、天賦較多,希望以后能夠有所改善。不要點R1,一是缺乏控制配合普攻,二是會影響憎恨的疊加。
4級可以考慮點出吸血打擊,13、16天賦也可以隨意改動,因為本身輸出主要是依賴于憎恨、 積怨、灼熱。還有一些可選的搭配,比如13級的冰霜射擊可以 為16級的終結者提供輸出,或者為16級的終結者找到一個好搭檔比如吉安娜。
穩定傷害:2
持續輸出:5
生存能力:2
機動性:4
總結:13分。
大多數環境下只能夠打的到前排,活著就是輸出,非常依賴R2和隊友配合。持續傷害由于特質和1、4、7級天賦非常給力,生存堪憂的話可以點出吸血打擊。生存能力全靠極限走位和操作,良好的切入點和撤退點很重要。本身有位移技能E所以機動性有保障。
其他 Build
3Q流:降低藍耗來提高續航能力,在特殊情況下爆發極高。 詹姆士雷諾之女。
吸血流:通過點出懲罰來迅速疊滿憎恨,站樁半肉打法。 被別人坑過幾次。
最近有比賽中見過1級W,4級Q,7級刷新Q的天賦,本身維拉的天賦就應該根據不同情況作改變,比如在治療壓力不大的情況下就可以選擇以上天賦,必要時還能在13級點出W減速配合1級W范圍,可以說是一種集Q和W優點于一身的選擇。
那么,還有哪些天賦是值得斟酌的呢?答案是13、16、20級天賦。
13級:
面對敵人雙戰斗型英雄,或者穆拉丁、喬漢娜等強力坦克時,巨人克星是不錯的選擇。
面對敵人沖臉和粘人能力很強的英雄,冰霜射擊的效果顯著。
面對敵人爆發或者poke強力的英雄,法術護盾能提供不俗的生存能力。
16級:
面對隊友有持續控制、強力控制技能時,終結者可以增加成噸的普攻傷害,比如E.T.C和吉安娜。
面對敵人靠腳位移時,暗影翻騰也是一個被忽略的好天賦,在血債血償被砍之后,或許可以嘗試。
面對敵人雙戰斗型英雄,或者穆拉丁、喬漢娜等強力坦克時,血債血償可以補充一些輸出,配合巨人克星給敵人一個慘痛的教訓。
面對自己的血債血償不再能減速時,石膚術在部分情況下要比血債血償更好,在血量不高的情況下開啟石膚術然后掃射非常安全,而血債血償雖然有20%的吸血量,但需要貼臉使用,并且在掃射期間也無法使用,一單被控住容易憋死在手里。
20級:
面對隊友輸出不足,但保護能力有余的情況下,強化R1能提供成噸的AOE傷害,是真的成噸,并沒有夸張。
面對隊友保后排陣容時,時空狂暴不但能增強輸出,而且因為射程非常遠的關系,輸出環境也不差,可以在主W或者普攻玩法時搭配灼熱來使用。
面對自己很浪、敵人很莽時,風暴轉移依然是首選,追殺和逃生的利器,20級少了它還是有點虛。
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