[樂游網導讀]最近虛榮更新帶來了1.10版本,這次更新想必很多玩家也比較關注,到底新版本更新了哪些東西又會有哪些改變呢,下面分析介紹一起來看看吧。
最近虛榮更新帶來了1.10版本,這次更新想必很多玩家也比較關注,到底新版本更新了哪些東西又會有哪些改變呢,下面分析介紹一起來看看吧。
前言︰1.10版本更新情報請自行查閱。
1.10版本更新,又稱全削版本,英雄和裝備,基本上除了削還是削。
而更改機制,修復漏洞,都是為了平衡。
本文針對被削英雄及主要裝備改動為主。
①暴君的單眼鏡片
。暴擊機率30%→40%
。暴擊傷害30%→20%
暴君的改動最為明顯,大大提高了觸發暴擊的機率。
機甲的二技能滿級可觸發暴擊,由於暴擊機率的提升,造成的傷害頻率更為可觀。
對物理型機甲來說,普攻也是在技能冷卻時非常重要,而當普攻也暴擊時,瞬間爆炸。
另外,除了機甲之外,塔卡和酒槍對暴君的適應性同樣十分良好。
塔卡的被動觸發時自動計算為普攻,而不是額外傷害,觸發暴擊時傷害同樣可怕。
酒槍的攻速非常快,對機率性的暴擊來說,觸發頻率同樣可觀,一旦核心裝備成型,配上高機率暴擊,只要連續觸發暴擊,非常輕鬆便能將敵人壓制。
②奇異裝置
。生命值200→0
。冷卻時間15→20
改動並不大,對持續輸出英雄或消耗流英雄的隊伍較有利,提供視野讓隊友安全消耗。
一般來說,除非隊友穩,不然先走奇異裝置很吃虧。
③毒蛇守衛面具/收獲前夕
。生命偷取20%→10%
。被動效果600
1200傷害內+ 25%生命偷取
。冷卻時間40
。物理攻擊力及法術強度削
在吃兵吃野吸血效率變低,但對英雄進行攻擊時有高達35%的吸血,在團戰中效果拔群,可惜效果限制吸血量,對於大部分英雄來說,在團戰中的生存能力均會增加,彌補了傷害下調的缺點。
④機甲
雷霆打擊
。穿透效果減半
雖然穿透效果削了一半,但只要購買900金幣的穿透裝備便可以彌補。
同時,暴君的改動讓雷霆打擊的傷害更為可觀,其地位可能面臨危機,但仍然是輸出一霸。
⑤塔卡
刺客秘族
。不再提供暴擊
。每一擊40 + 25%額外武器強度
經過削弱後,於前期的輸出略為下降,但物理攻擊力的提高同時也會令被動的傷害增加,於後期十分可觀,同樣可以觸發暴擊,雙重疊加後輸出不比上版本低。
回轉刺殺
。傷害下調
。可免疫控制
這個改動明顯是為了令塔卡的玩法變得更有技巧性,躲暈躲沉默的作用十分重要。
⑥魔女
簡單點說就是削大招,小星削,超新星加強。
由沒腦砸星星變為趨向超新星作為主要輸出,大招的作用同樣用於收割及AOE傷害。
看似被削很嚴重,但其地位根本無法撼動,所以女法同樣仍是線霸。
⑦火龍
同上,只是口水延遲了,技巧性提高一點。
⑧魔狼
重出江湖的輔助,對打野位置同樣有很高的適應性。
一技能現在的作用比以前版本更為有效率,因為有了吸血,移速加成終於正常了。
二技能滿級有減速30%,終于可以觸發效果并在冷卻再次觸發。
其地位不再是最弱輔助了,基本可以與其他輔助持平。
⑨女警
暈的時間又短了。
現在一技能變得更為戰略性,留人,打斷,保護。
但其二技能及三技能在團戰中的作用更為重要。
⑩鬼劍
大招機制改動,在我看來是個悲劇,不可否認傷害及控制效果最高可以達到150%,但基本上大家都只能觸發50%的傷害和控制效果,其大招的難度更高了,但這版本中屬於中上的打野英雄。
⑪蘿娜
大招回復正常,可以被沉默打斷。
由于面具改動,二技招可能沒上版本有效,但其兩個小技能依舊厲害。
⑫豹子
吸血能力被削了,不過其爆發力不變,只是沒那么堅挺。
⑬貓女
三技能人性化,被擋會自動打斷,不再暈自己。
可以更為有效地輸出而不再是給被人打了。
⑭花妖
新任打野霸主,其寵物的生命,不科學。
大招傷害下調,但有了減速和AOE回血效果,不科學。
不再依賴物理攻擊,而是法術攻擊力及寵物作為輸出。
種子雖然有限數量,但使用得當,其爆炸的擊退效果可以讓花妖更安全地輸出。
利用種子的位移追殺及逃生,非常強力,冷卻短,說是無消耗,但消耗的是種子。
基本上只要控制好種子數量,其持續輸出及生存能力非常高。
但鬼劍,豹子,蘿娜等發育正常的英雄仍是其克星。
推薦大家玩打野花妖,而不是輔助花妖,當然被坑了或是坑人了與我無關。
友情提示,出裝非常重要。
以上只說改動較為明顯的英雄。
以下是我個人對英雄的排位排名,分為和T1 T2。
T1二蛋魚人魔狼女法火龍酒槍Vox的蘿娜機甲
T2鳥人女警豹子鬼劍貓女蘿娜塔卡斯凱機槍
T1代表適應性高,容易配合。
T2操作難度較高,同時切入時機非常重要
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