[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]夢(mèng)三國(guó)中打娛樂(lè)無(wú)雙有很多技巧在里面,很多玩家忽略了這些技巧,導(dǎo)致了游戲難度大大增加,經(jīng)過(guò)本人長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn),終于總結(jié)出了一些各位不得不了解的知識(shí)。
4、距離的了解
大部分是施法距離計(jì)算,當(dāng)然攻擊距離有時(shí)也是致命傷——至少在補(bǔ)兵方面,攻擊距離較遠(yuǎn)的英雄更有優(yōu)勢(shì)。
最明顯的就是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,遠(yuǎn)程英雄比近程英雄的輸出空間要大的多(不過(guò)近戰(zhàn)可以出三尖……)。
技能施法距離計(jì)算以及作用距離計(jì)算,這才是重點(diǎn),一般的遠(yuǎn)程控制技能是500~600的施法距離。
例如徐晃(你是今天的主角!)的錘子,孫策的W,劉璋的F
當(dāng)然,比較遠(yuǎn)的,比如公孫策的E(你撿到展昭大俠了么?),長(zhǎng)達(dá)2000的距離,最高暈眩5秒。
在你專(zhuān)心致志補(bǔ)兵的時(shí)候,遠(yuǎn)處突然飛來(lái)一箭,然后慢悠悠的走上來(lái)把你A死(這個(gè)叫殘念么?)。
再例如魏延的W,在你看不到的敵方,一大棍子忽悠過(guò)來(lái),本來(lái)滿(mǎn)心以為敵方殺不死你,配合這個(gè)技能一套連招帶走。
這是無(wú)奈啊,是憂傷啊,是悲劇啊!
但是,這又何嘗不是自己沒(méi)有考慮到對(duì)面英雄的技能所致呢???
還有一個(gè)超遠(yuǎn)距離的控制是夏侯淵,如果對(duì)面有燈,那么你在看不到對(duì)方的時(shí)候,畫(huà)面突然一變,就被4個(gè)大漢包圍了。
這個(gè)時(shí)候,你就算是叫破喉嚨也沒(méi)用了(公主:破喉嚨!破喉嚨! 破喉嚨:誰(shuí)找我! 誰(shuí):我沒(méi)有找你啊! 我沒(méi)有:我沒(méi)有找破喉嚨啊!………………)
當(dāng)然關(guān)于距離有一個(gè)非常重要的道具那就是跳石/跳鞋,作用相同,都是用來(lái)瞬間縮短距離的,逃跑或者進(jìn)攻都有效。
當(dāng)你看到對(duì)面的張飛(夢(mèng)三國(guó)張飛出裝),關(guān)羽,劉璋這些有控制技能的英雄有了跳,而你還在線上繼續(xù)補(bǔ)兵,那么等待你的要么是一個(gè)錘子,要么是兩個(gè)錘子,或許是三個(gè)……
小提示
為了防止被突襲,燈是非常重要的,和隊(duì)友抱團(tuán)也是很有效的一種針對(duì)手段。當(dāng)然,個(gè)人意識(shí)也很重要。
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