[樂游網導讀]我相信很多斗戰神玩家都在期待第五章萬妖之城版本的到來,不幸的是在近日的斗戰神制作人訪談錄中,我們得知了一個爆炸性的消息,第五章萬妖版本55套裝無法繼承到60套,這意味著你的55套裝很快要被60級套裝淘汰,之前強化特效花的銀子要白費了!
我相信很多斗戰神玩家都在期待第五章萬妖之城版本的到來,不幸的是在近日的斗戰神制作人訪談錄中,我們得知了一個爆炸性的消息,第五章萬妖版本55套裝無法繼承到60套,這意味著你的55套裝很快要被60級套裝淘汰,之前強化特效花的銀子要白費了!
萬妖之城部分
Q:這次開的內容有哪些呢?是陸續開放?還是一次性放出?
Walker:第五章的內容將會是陸續推出,第五章將包含非常龐大的新的內容,包括史詩性的超大型副本天王堡以及玩家宗派城市萬妖城,這些內容將會分四到五次資料片的內容逐步開放。
Q:1、萬妖版本PVP方向,現有硬直機制是否考慮過做合適調整?2、T1-T2的屬性繼承說法在DZS中作何種體現?(以后的長久裝備進階機制,還是只做針對大版本構架的一種過渡特例?)3、PVP異常保護機制對強控類職業的輸出造成很大影響,是否考慮其他手段彌補?
Walker:現有的硬直機制我們有考慮做調整,在未來我們將重新改良現在有戰斗硬直體系,加入浮空追擊等效果,強化連續技能的作用。對于裝備體系,未來我們將推出的新的裝備將在一定程度與現有裝備平行存在,不同的高端裝備將有不同的屬性維度方向,他們不會完全互相替代,鼓勵玩家收集更多的套裝而非不斷強化。
Q:55裝備能無損繼承到60套么?
Walker:不能繼承。
Q:制造人,這次更新會出60級嘛?
Walker:會,另外我們不制造人,我們是制造游戲的:)
Q:7%的稅會改動嗎?游戲服務器質量,面對現在版本的枯燥性,會做出改動嗎?
Walker:稅率目前不會調整。即將開放的第五章會給大家帶來相當多的新內容和玩法形式,以改善目前玩法較單一的問題。
Q:目前版本還是火屬性武器為主,這次更新會出現電武或者其他屬性武器嗎?
Walker:不會很快更替屬性,第五章還是將以妖族副本和環境為主,火屬性武器依然具有很高的性價比。
Q:說一下第五章,妖族的種族傷害還有用么?或者多種族傷害加成需要,是否會出現?如果出現,玩家需要跟多套的裝備,個人認為也許會更加枯燥。
Walker:我們不會在一章內引入太多不同類型的種族傷害要求,第五章還是以妖族副本為主,因此主要還是強調妖族傷害,提升你們的妖族傷害依然是值得的。
Q:60套裝后面還會不會有65級的套裝.70級的套裝?后期套裝是5級一出的么?
Walker:暫時不會很快推出新的等級了,60級別將是第五章期間最高的等級,在相當長時間內都將不會推出新的等級和更高等級的套裝。
Q:新版本上線以后,小宗派會慢慢被吞噬么?小宗派是否能通關新副本!
Walker:如果小宗派的活躍玩家數量能超過20人,就可以很好的通關新的團隊副本了。新的團隊副本要求16人的隊伍,當然更大的宗派也可以同時組織更多的副本團。
Q:我比較關心的是現在55級裝備,大家都花了不少金錢和時間去強化,附靈,馬上開60級了。出了60的套裝后。我們55的裝備的強化符靈不是都白費了。能不能給清楚點的回答。不要再含糊不清了。
Walker:60套裝不能繼承55套裝的強化屬性,但是55套裝依然在相當長時間是具有價值的,未來我們不會更快推出更高等級的套裝,而是會有更多不同屬性傾向的套裝供玩家選擇。我們希望玩家收集更多的套裝來適應不同的戰斗環境,而不是在某個套裝上投入過多的資源。
Q:到時候獸潮會很難嗎?是不是一般小宗都會解散,那這樣玩家心血不是都打水漂嗎?
Walker:我們會根據宗派規模來設計動態的強度,確保不同規模的宗派都能有合適的玩法難度。
Q:想知道星期四更新的版本會有仙族嗎?
Walker:暫時不會有
Q:想知道星期四更新的版本會有仙族嗎?
Walker:但是新更新的兩個天界外圍副本會是仙族屬性怪物
Q:還有個問題,本次更新版本會出現新的幻甲嗎?是55的幻甲嗎?
Walker:這次更新沒有新的幻甲。
Q:第五章會降低狐貍的彈夾價格嗎?
Walker:暫時不會
Q:這次更新以后還會出新的混沌副本和裝備嘛,還有8人團隊本和16人團隊本,CD共享?
Walker:8人與16人團隊副本不共CD。
Q:第5章混沌副本會怎么變化啊?55的混沌武器還有沒有價值?合成材料會變么?混沌之玉出的太少啦!
Walker:第五章的混沌模式暫時不會開放,55的混沌武器依然會具有價值。
[page]職業調整[/page]
職業調整部分
Q:請問一下,蓄力的狐貍和雷系羅剎什么時候能復出呢?
Walker:12月份將重新開放蓄力玉狐,明年會重新開放電系羅剎。
Q:拳猴還會有下一步的改動嗎? 拳猴角色覺醒后,轟天拳的1秒免疫效果消失了,是設計者有意取消的嗎?
Walker:拳猴繼續優化是必然的,在即將到來的版本中就可以看到,未來還會有。覺醒前的轟天拳由于動作硬直比較長,為了保障第2段攻擊能夠正常生效,我們給它設計了1秒的無敵,覺醒之后的轟天拳整個動作硬直時間較大的縮短了,我們評估其沒有繼續保留無敵的必要,況且拳猴可以連續釋放轟天拳連招,無敵沒有意義。
Q:龍女的上毒和神將的感電互相重疊的問題如何解決?后期多人大型本出來后,這個問題很尷尬啊?
Walker:設計如此,從數值上這兩個buff只允許同時存在一個。
Q:請問什么時候出牛的第三個派系職業啊?還是說牛的定位就只有兩個派系嗎?
Walker:關于第五章職業規劃:第5章2期我們會重新開放蓄力玉狐、元素神將可以通過技能獲得更多的筋骨、重槍通過技能將獲得更多的靈氣恢復,而且還加強了重槍的爆發能力,2期~3期之間:開放新的PVP硬直追擊機制,很快開放團隊協作技能,3期計重新開放電系羅剎,優化增強嗜血牛。
Q:請問什么時候開蓄力玉狐?
Walker:蓄力系正在加緊制作調整中,會在第五章期間開放。具體時間請關注官方公告。
Q:牛魔什么時候出新時裝?之前設計牛魔時裝的還沒辭退嗎?
Walker:沒,他們還在替大家做更多時裝,相信未來會有讓你滿意的類型。
Q:請問嗜血牛這次更新內容多嗎?主要是質的飛躍,不要那種只是優化畫面的修改?
Walker:在第五章中期會有優化增強嗜血牛的規劃。
Q:我想問鏈刃還會改動么?現在玩的人依舊很少!
Walker: 近期我們將重點優化鏈刃系的輸出循環,使得輕刃在龍女沸騰的情況下會變成另外一個技能,攻擊速度很快。鏈刃技能在龍女沸騰時的爆發能力會得到較大的提升。
玩法部分
Q:會出各職業60級武器么?
Walker:會的。
Q:新的團隊副本一定要宗派開團嗎?野團能不能打?
Walker:8人副本可以野團打,16人團不能,但是可以帶一定的外人進入,只要有12人以上是同宗派即可開宗派團。
Q:現在很多區組隊頁面只有幾頁了,新服還在不斷的開,請問,有和服的計劃么,58級組隊真心難!
Walker:后面我們更鼓勵穩定的宗派隊伍,所以可以把宗派的朋友們都叫回來準備挑戰天王堡了。
Q:再問下萬妖會不會出其他屬性武器?
Walker:暫時不會。
Q:目前版本的月光寶盒后期有什么特殊作用嘛?現在感覺很雞肋,收益不太大啊。
Walker:月光寶盒我們會大幅度增加掉落,以及boss數量,未來我們還會提供boss卡片的收集玩法,甚至會提供月光寶盒的獨有boss供大家挑戰。
Q:再問下,有沒有開啟象五莊觀后院、妖眼、白骨三這樣特色副本,而且提供不錯的飾品。
Walker:有規劃,在第五章中期會有類似挑戰任務出現。
Q:我想知道會不會開跨區組隊,現在各大區飄黃,4人都難組,更何況是8人,16人的團隊。
Walker:暫時不會開跨區組隊,我們更鼓勵未來玩家宗派能組建穩定的隊伍為主,而不是隨意的組隊。
Q:師徒系統會不會出。
Walker:有相關計劃,我們會在適當時候推出。
Q:請問在萬妖之城版本中會推出第七職業嗎? 還有師徒系統會功能會有嗎?
Walker:暫時不會,但是會重新開放一些職業的分系。
Q:目前感覺職業特性并不像一般的RPG游戲那么明顯,比如MT DPS。現在的模式還是類似于與DNF每個職業都能刷圖。以后會不會讓職業特性更明顯呢,牛魔現在很難混啊,在團隊作用中并不是非常凸顯。
Walker:斗戰神因為需要體現玩家的操作技巧,因此不會給與玩家單一的團隊職責,目前我們采用的依然是平均特點的英雄,只是不同英雄我們會更強調他的特色,傾向和團隊地位。
Q:斗戰神是一款非常不錯的游戲,不過游戲里面重鑄和強化是一特大巨坑,很多玩家在這上面不知道花了多少錢,經常幾百RMB丟進去一個泡都不冒下,希望在這一方面有待改進。
Walker:我們并不希望玩家在單一裝備上投入太多資金,因此裝備的強化系統投入到一定程度提升的幅度就有變小。我們更希望是玩家比較均勻適當的平均提升自己各方面的維度。
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