[樂游網導讀]忍將是一款火影類的卡牌游戲,這款游戲中玩家可以體驗到眾多火影名將的使用感受,而且還可以通過各種道門的升級來獲取更強的力量。
忍將是一款火影類的卡牌游戲,這款游戲中玩家可以體驗到眾多火影名將的使用感受,而且還可以通過各種道門的升級來獲取更強的力量,下面是長門優勢和劣勢詳解。
長門優勢和劣勢詳解
如今擁有長門也有接近3個月了,為了他的出路,也曾思慮良久,昨晚看到了飛雷神的帖子,細細讀過也有了一些新的思考,希望能分享給大家,幫助大家選擇自己未來的路途吧。那么今天咱們一起先撇下如何選擇攻防還是防靈,大家一起來看看不同的長門,他的優勢及劣勢:
一、攻防長門
優勢1:緣分要求低,從現有的五緣來看,攻防長門只需要天道、小南、自來也、神威天降甲,就足以湊齊必要的所有緣分。
天道為活動神,成長32.1排名第12位,3攻緣1防緣,緣分易得,在開啟第四技能槽之后在攻擊方面有很大的提升,要求不高的朋友們可作為主力上陣,抽出約花費8000金幣;
小南為百里活動/免費神,大白也可以轉出,無奈于成長不高,且緣分中紙花過于昂貴,不建議作為上陣神,建議放在曉陣的靈力位置,抽出約花費7000金幣;
自來也同樣是百里活動/免費神,大蛇丸可轉出,同樣成長不高,卻可以陪雨三忍全員防御緣分,當時我也狠心抽了出來,花費6000金幣;
神威天降甲,8折活動箱子中有售,抽出價位約在8000-12000不等,但防御值較普通紫防甲更高,8折箱子一般還會有陪嫁紫裝,個人認為性價比挺高。
優勢2:輸出較攻靈長門更大,功能齊全,擂臺、血戰、后期忍界都能盡情的發光發熱。
看了飛雷的帖子后,我也進行了一個簡單的測算,假設一個攻防長門,攻擊緣分全開,裸攻擊2000,裝備攻擊2000,帶1個攻擊神技7級,在不計算小南的情況下,得出的傷害輸出值為4960。而另一個靈防長門,靈力緣分全開,裸靈力2000,裝備攻擊2000,帶1個靈力神技7級,在不計算小南的情況下,得出傷害輸出值為4505.6。在等級進一步升高,屬性進一步提升,外加計算小南1.3-1.7加成的情況下,傷害只會進一步拉大。
優勢3:后期忍界同樣適用,以自己的經驗,我現在過了五影召集的BOSS奇拉比,6000攻擊打對方BOSS怪,只傷害不到3000點血,而對方有上萬血量。所以與前期相比,很少再會出現長門整一局不出技,不用再擔心長門一招未出愣是把對方砍死的情況了。
二、靈防長門
優勢1:配緣神比攻防長門少一人——天道。天道雖好,但卻不是高V首選,3攻1防的緣分,在防御方面確實有不盡人意之處。卡血戰的朋友們對陣容的選擇都十分的謹慎,每一個上陣或入曉的隊員都是經過精挑細選,1個位置也是難能可貴的。
優勢2:拼靈保底。從自己打關的經驗來看,越往后,不確定因素越多,無奈中時常會需要拼靈。之前有人說過,到了后面的大關,拼靈根本不可能,這只是一個武斷的判斷,打到五影召集和萌魂物后,我還是有60%的關卡需要拼靈,而需要拼靈的關卡因為有了一個不成型的靈防長門,我還是險之又險的都贏了下來。贏了意味什么,意味可以打下一關,可以拿更多的經驗,同時更意味著可以少打一次上一關,可以省出更多的隊長經驗。
優勢3:技能高發。攻防長門到后期雖然可以保證每局都釋放技能,但是靈防長門卻有單局釋放4次技能的優秀記錄,這個我想是攻防長門比較難做到的了,畢竟攻防長門嗖嗖的就打完了,靈防長門還在慢慢磨技能呢,雖然攻防的傷害打出來比靈防要高,但靈防可以憋出2次3次技能,輸出的量就大了吧。
總結
以上就是個人對不同路線中長門的一些思考,這里列出的是雙防的優勢,其實這方的優勢也就是另一方的劣勢,供大家參詳
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