[樂游網導讀]放開那三國里面覺醒技是游戲的核心之一,如何選擇覺醒技能是玩家需要思考的問題,很多時候跟武將的技能需要做好搭配才能發揮出應有的效果。
放開那三國里面覺醒技是游戲的核心之一,如何選擇覺醒技能是玩家需要思考的問題,很多時候跟武將的技能需要做好搭配才能發揮出應有的效果,下面是魏國陣容覺醒技選擇攻略分享。
魏國陣容覺醒技選擇攻略
目前來說更新后,魏國有了不少的提升,曹操的回血技能和張遼減怒技能都是不錯加強,司馬懿原本的回血量增加和張合的命中增加,使得無論你是土豪用的限時武將還是屌絲平民武將都可以用的得心應手。那覺醒的選擇又是如何呢?拿個人最理想的陣容來說一說。
陣型:司馬懿 張遼 郭嘉 曹操 夏侯惇(羈絆29)
司馬懿:個人選擇生命百分比,為什么?大家可以看看司馬懿加七技能,生命大于對方生命時,傷害增加50%。況且司馬懿的統帥98,僅次于曹操和張遼,所以增加生命不僅增加戰力還能增加傷害,再加上回血,司馬懿處于越打越不死情況,屬于長期作戰武將。
張遼:個人選擇生命百分比。張遼天賦技能6是生命高于攻擊者時候傷害減少30%,張遼統帥99僅此于100的曹操,加上自己的不能被暴擊的情況下,克制馬超是非常好的肉盾,所以這里必須把血量提升到最高。
曹操:個人選擇生命百分比加法術攻擊。為什么這里曹操不是和上面兩個武將一樣全部都是生命百分比呢?曹操天賦技能也有生命大于對方傷害減少。答案因為五子羈絆。。。張遼這個羈絆怎么都不會出,所以在這個情況下統帥又沒曹操高時,一定要控制血量,不能使曹操血量比張遼高,不然馬超第一次攻擊就會落在曹操上。暴擊加加成傷害能讓你喝一壺。所以這樣的選擇在張遼掉血情況下,馬超的第二次技能就會落在曹操身上,但是暴擊概率就沒第一次那么高。曹操厚血量足夠承受那次攻擊,同時在后面的攻擊時又能很好的補充血量(法術攻擊覺醒)。
郭嘉:個人選擇生命百分比。同理在于天賦技能7,在更新后的修改變成金湯8的郭嘉如果生命大于對方時傷害減少40%,使得郭嘉可以更多的存活下來,輸出又能更加多的情況下為什么又非要讓他的天賦6技能發揮威力呢。。。。好死不如賴活著著嘛。
夏侯惇:個人選擇格擋百分比,這是我唯一不選擇生命的武將。如果你用過加七的夏侯惇,你就知道他的格擋有多么的爽快,格擋反擊不在于他的傷害,而在他的減怒,這個對于對面的豎排武將就是個噩夢,但自身的格擋概率不像甘寧那么高,所以必須要疊加,使得其出手頻率增加。
綜上所述,5個武將我選擇了4個生命百分比,一方面根據他們的武將特性而選擇,一方面是根據對面馬超和其他武將的選擇,另一方面是因為,生命是加成戰力最快的因素,你戰力高,就能先手,能先手就已經決定了你50%的勝率。
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