[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長之野望14:威力加強(qiáng)版》合戰(zhàn)怎么玩?合戰(zhàn)中有哪些戰(zhàn)法?這是很多玩家都想要知道的。下面小編就為大家?guī)砗蠎?zhàn)戰(zhàn)法攻略。
3采配戰(zhàn)法
1.追討
自身亂戰(zhàn)+50,持續(xù)時(shí)間2000;且敵方速度-50,持續(xù)時(shí)間500
點(diǎn)評(píng):追殺或逼戰(zhàn)用戰(zhàn)法,減速的效果還是比較實(shí)在,而且減速持續(xù)時(shí)間500算良心,算是中規(guī)中矩吧。雖然妨害系的足止效果更好,但考慮到要花2采配,并且要一次命中敵方多個(gè)隊(duì)伍,技術(shù)上有點(diǎn)難度,所以追討還是很可以的,大眾戰(zhàn)法也不能要求過多了。
2.一之太刀(稀有技能,代表人物足利義輝)
亂戰(zhàn)中混亂敵方率+100,持續(xù)時(shí)間300
點(diǎn)評(píng):開了后混亂率其實(shí)還算不錯(cuò),不過畢竟不是必混亂,這種看臉的東西很多時(shí)候傷不起,持續(xù)時(shí)間也很短,我自己反正是不怎麼常用。混亂更多是靠夾擊和躲開齊射后突擊對(duì)方來達(dá)成的。
3.奧義一閃
亂戰(zhàn)中混亂敵方率+100,持續(xù)時(shí)間300
點(diǎn)評(píng):同一之太刀
4.無刀取(柳生十兵衛(wèi),兵庫助獨(dú)有)
亂戰(zhàn)中混亂敵方率+100,持續(xù)時(shí)間300
點(diǎn)評(píng):同一之太刀
5.釣野伏(除義久外的島津三兄弟獨(dú)有)
自身射擊+50,持續(xù)時(shí)間2000;嘲諷敵方,且敵方速度-50,持續(xù)時(shí)間300
點(diǎn)評(píng):強(qiáng)力戰(zhàn)法,雖然自身的射擊加成不是很高,但附帶效果比較給力,嘲諷對(duì)方并減速,可以迅速的拉開距離射擊對(duì)方,并且很容易就能制造出如下圖這樣的夾擊效果,整體來說個(gè)戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng)的技能,非常適合用來狙殺敵方的強(qiáng)力部隊(duì)或斬首。
這邊義弘近戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),本來就只帶了400兵左右,只要釣野伏用的好,就能打出很漂亮的戰(zhàn)損,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的三方夾擊射擊對(duì)手,對(duì)手在剛被釣野伏時(shí)常會(huì)放亂戰(zhàn)強(qiáng)化,但在減速狀態(tài)下基本就是被風(fēng)箏,然后白白射死的節(jié)奏。而且敵方不可控下,夾擊+齊射非常容易打出混亂。
6.六文錢(真田幸村獨(dú)有)
自身亂戰(zhàn)、射擊+100,守備-25,持續(xù)時(shí)間1000
點(diǎn)評(píng):龍蝦專屬。其實(shí)六文錢乍看比不上很多二采配的單體戰(zhàn)法,但勝在時(shí)間遠(yuǎn)比那些300持續(xù)時(shí)間的技能要高很多,缺點(diǎn)就是要減防。
正確的用法其實(shí)是把龍蝦作為遠(yuǎn)程打擊主力,100射擊加成加上不短的時(shí)間,代表龍蝦可以提供穩(wěn)定且高效的遠(yuǎn)程打擊。近戰(zhàn)的傷害雖然比較高,但別忘了這是要付出高戰(zhàn)損來做為代價(jià)的。
所以不要強(qiáng)迫癥讓龍蝦去突擊對(duì)手(如果對(duì)方齊射中當(dāng)然還是過去開突擊),這代龍蝦的突擊可沒有什麼額外加成。當(dāng)然由於持續(xù)時(shí)間不差,所以如果已經(jīng)孤立敵方主將的話,六文錢也是個(gè)非常強(qiáng)的斬首戰(zhàn)法。
7.三日月(山中鹿之介獨(dú)有)
自身亂戰(zhàn)、射擊+100,守備-25,持續(xù)時(shí)間1000
點(diǎn)評(píng):同六文錢。這代的山中小受如果用的好,完全可以讓對(duì)方感覺到七難八苦。其實(shí)從太閣開始我就一直比較喜歡山中幸盛這個(gè)角色
8.死兵(泛用,代表人物島清興)
自身亂戰(zhàn)、射擊+100,守備-25,持續(xù)時(shí)間1000
點(diǎn)評(píng):同六文錢
9.肥前之熊(龍?jiān)焖侣⌒弄?dú)有)
自身亂戰(zhàn)、射擊+25,柵破壞,持續(xù)時(shí)間2000
點(diǎn)評(píng):雖然戰(zhàn)法名很吊,不過攻擊加成其實(shí)非常低,唯一的效果就是破壞木柵了。但一般來說,除非可以迅速秒掉敵方,不然一般都是等守城方自己沖出來比較多,整體來說是比較悲劇的戰(zhàn)法,畢竟花3采配還是挺多的。如果有PVP的話也許是個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)法?
10.伊達(dá)者(伊達(dá)政宗獨(dú)有)
自身亂戰(zhàn)、射擊+25,亂戰(zhàn)、射擊混亂率+20,持續(xù)時(shí)間2000
點(diǎn)評(píng):二十年獨(dú)有。不過加成也是有點(diǎn)少,不管是攻擊還是混亂率都不是很理想。很全面,但樣樣不通,加上要花3采配,實(shí)在是不怎麼合算。我一度以為這是個(gè)團(tuán)隊(duì)BUFF,但就像原版那個(gè)”獨(dú)眼龍”BUG一樣,20年再一次讓我失望了,把龍擊還給我啊。
他真的是個(gè)單體BUFF。。。有人要出來替20年翻案的嗎?求20年手合的正確姿勢(shì)
11.槍之又左(前田利家獨(dú)有)
自身亂戰(zhàn)+50,守備、速度+25,持續(xù)時(shí)間2000
點(diǎn)評(píng):全面性的BUFF,加成還算不錯(cuò),持續(xù)時(shí)間絕對(duì)包你滿意。雖然單看數(shù)據(jù)并沒有很亮眼,但他所能提供的穩(wěn)定性是非常強(qiáng)的,更適合一些對(duì)時(shí)機(jī)抓的比較不好的初學(xué)者使用,畢竟幾個(gè)超強(qiáng)力戰(zhàn)法和妨害系戰(zhàn)法對(duì)時(shí)機(jī)的要求都挺高的,甚至於群體BUFF由於范圍小,也是非常考驗(yàn)布陣跟換陣。
我自己是給這個(gè)戰(zhàn)法很高的評(píng)價(jià)的,就為了這個(gè),我還會(huì)破格讓利家擔(dān)任主城的城主。群雄劇本利家一般是排不上主城的位置。。。
12.先懸之眾(石田三成、大谷吉繼獨(dú)有)
自身守備、速度+25,持續(xù)時(shí)間4000
點(diǎn)評(píng):時(shí)間超長,不過以3采配來說,加成幅度確實(shí)不是很亮眼,但再怎樣我覺得還是比肥前之熊和伊達(dá)者性價(jià)比要高些的。
13.七本槍(除加藤外的七本槍獨(dú)有)
自身亂戰(zhàn)、射擊、速度+25,持續(xù)時(shí)間4000
點(diǎn)評(píng):先懸的攻擊版,評(píng)價(jià)也是差不多的,整體算是值得一用。時(shí)間真的很長,經(jīng)常快打完了buff還在
16.三本之矢(毛利三兄弟獨(dú)有)
自身射擊+25,射擊混亂率+15,持續(xù)時(shí)間2000
點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)程版的黑田武士,不過攻擊加成卻比較低。感覺暗榮對(duì)於混亂率加成給予很高的評(píng)價(jià),我在伊達(dá)者那邊已經(jīng)黑過了,但三本之矢實(shí)際上比伊達(dá)者更弱。。。毛利家合戰(zhàn)略抓急啊,難道只能靠毛爺爺了嗎?
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