[樂游網導讀]《信長之野望14:威力加強版》合戰怎么玩?合戰中有哪些戰法?這是很多玩家都想要知道的。下面小編就為大家帶來合戰戰法攻略。
妨害系
1采配戰法
攪亂
范圍(大約是近戰范圍)內的敵部隊速度-50,持續時間1000
點評:減50速效果很強是沒錯,時間也令人滿意,1采配更是好評。但問題在於,這個戰法需要近戰范圍才能圈到敵人啊,這大大制約了它的應用,畢竟沖到敵方陣營里面一般是去送人頭的。
不過如果今天是大會戰要進行斬首,那麼這個戰法可能會有奇效。因為雖然范圍很小,但其實是個AOE,所以除了給敵方大將減速外,也可以有效阻礙周邊護衛隊的糾纏。總體性價比還是可以的
雖然范圍很小,但走位恰當的話,也是可以圈到敵方多個部隊的。舉例來說,沖過去放完攪亂后,馬上拉開距離開配合后方大部隊開三段擊(AI如果突擊就正中下懷),也是一個不錯的連鎖打法,不過在操作上有一定的要求。
2采配戰法
1.氣勢崩
前方范圍內的敵部隊亂戰、射擊-25,持續時間1000
點評:減的攻擊并不多,持續時間也是普普,而且AI還特愛放(1個人也會放呦)。反正我是很喜歡被AI放這招的。
2.逆撫
前方范圍內的敵部隊守備-25,持續時間1000
點評:跟氣勢崩類似,不過因為減的是防,所以戰略價值稍為高了點,跟遠程打擊為主的集團相性不錯,如果能圈到3隊以上就有賺了。總體上評價普普吧。
3.足止
前方范圍內的敵部隊速度-50,持續時間1000
點評:不管是加速或減速的戰法都是好戰法,而減速戰法某種程度更BT,因為他可以有效的把敵方分離開來,制造我方局部兵力及夾擊優勢。2采配就能給對方減50速,還是個AOE,持續時間也令人滿意。
總體來說是個人比較推薦的戰法。
4.煽動
前方范圍內的敵部隊強化效果削除
點評:跟游戲內的說明(攻擊中的敵方)不同,其實范圍跟一般的妨害型戰法一模一樣,都是前方一定區域內的小圓。這個戰法其實還是很不錯的,尤其遇到對方有強力BUFF的將領時。
想想赤鬼跟高衙內剛開完兩個超強力BUFF后(AI一般會提早放),準備過來秒你時,被你一個煽動輕描淡寫的削掉。或是雙方大集團大亂戰,一個煽動KO掉一堆BUFF時,你就會覺得這其實是個很有潛力的戰法。
5.挑發
嘲諷前方范圍內的敵部隊,持續時間300
點評:嘲諷當然是個好戰法,比起用緩速來孤立和分離對方,挑發的可控性更高,嘲諷對方大部隊后,就拉著放風箏,我方主力就可以打局部優勢。不過因為持續時間短,整體上對於判斷力的要求更多,如果沒有成功分離敵軍,那麼就是一次失敗的嘲諷。
當然虎狩和皆朱之槍那種,又能嘲諷又能強化自身的戰法(而且同樣是2采配)自然更好,不過那畢竟是獨有戰法嘛,玩小大名可沒那麼多獨有。
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