[樂游網導讀]《龍騰世紀2》各角色詳細技能表
WEAPON AND SHIELD 劍盾專精
盾牌防護
必要 品級3
必要 盾牌
戰士進入一種防備姿態以淘汰來自正火線仇人的損害.但是會低落戰士對仇人造成的損害 以及捐軀造成近身打擊的本領.
損害淘汰 -25%
損害低落 25%VS來自正火線仇人的損害
冷卻日期 5秒
范例 連續狀態
2 盾墻
必要 品級8
必要 盾牌防護
在劍盾專精投入的點數必要 4
盾牌防護如今淘汰全部打擊造成的損害,而不但僅是來自火線的.并且戰士的盾牌抵消一些普通打擊,削減它們的大部門損害.
損害抵消 50%VS 自來背后的打擊
特效 20%的時機格擋普通打擊
范例 升級
3 感知
必要 品級4
必要盾牌防護
必要盾牌
戰士在戰場上會連結一種長期的警惕察覺性.只要戰士一直連結持盾狀態,那么仇人從背后的打擊就不會得到打擊加成(貌似從背后打沒感知的要加成呢...也便是說背刺無效了?)
特效(影響) 免疫側擊!
范例 被動
4安全保衛(保安....)
必要 品級7
必要 驅散
必要 感知
必要在劍盾專精上投入的點數 4
必要 盾牌
當裝備盾牌時,戰士對暴擊帶來的分外損害免疫.
特效 免疫暴擊(..看來盜賊打盾戰確實很難啊,跟WOW差不多)
范例 被動
5驅散
必要 品級6
必要 盾牌猛擊
必要 盾牌防護
必要在劍盾專精上投入的點數 2
必要 盾牌
戰士向火線擺蕩盾牌(貌似這個意思),擊退仇人.
物理損害 24
物理打擊力(應該是擊倒的鑒定) 4X
泯滅 30耐力
冷卻 25秒
范例 利用本領
6疏散
必要 品級10
必要 驅散
驅散如今可以擊退甚至大型生物,并且對放松警惕的防備目標有緊張損害本領
物理損害 12
物理損害 300%VS眩暈目標
物理打擊力 2X
范例 升級
7盾牌猛擊
必要 品級2
必要 盾牌
戰士擺蕩盾牌 像攻城錘一樣平常打擊仇人.
物理損害 10
物理打擊力 12X
泯滅 10耐力
冷卻 15秒
范例 利用本領
8一連打擊
必要 品級6
必要 盾牌猛擊
盾牌猛擊如今可以更頻仍的利用了,受到戰士盾牌打擊的仇人將會被震懾.(或是震暈?不得而知)
震懾幾率 100%
冷卻日期-5S
范例 升級
9 突襲
必要 品級5
必要 盾牌猛擊
必要 盾牌
戰士隨即進入一種兇猛的突襲狀態,造成可觀的損害并且很可能擊退仇人.
物理損害 10(X3連擊)
物理打擊力 2X(X3連擊)
泯滅 20耐力
冷卻 20秒
范例 利用本領
10.毆打
必要 品級九
必要 突襲
必要在劍盾專精上投入的點數 3
突襲如今可以更頻仍的利用.分外是針對脆弱狀態的盜賊
物理損害 5(x3連擊)
物理損害 對被擊暈的目標末了一擊400%
冷卻 -5秒
范例 升級
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