[樂游網導讀]最近LOL官方放出了2月18日的游戲更新維護公告,這次大更新跟以往一樣從上午5點更新到中午12點,下面更新詳細內容大家可以了解一下。
[-]墻體碰撞偵測
閃現穿墻或者隔墻插眼等行為現在變得更有邏輯性和可理解性了。如果你都看到這里了,你應該也會看完下方的改動說明,因為這個東西非常讓人混淆。
這個改動會對你閃現穿墻或隔墻插眼的方式有一些影響(大部分是好的影響),因此我們正準備把發生的事情給透明化。在這個改動之前:當某人試圖閃現穿墻或隔墻插眼時,游戲會嘗試著將你放置在你想要去的那個地點上。如果無法做到這點,它就會開始進行螺旋式外擴(不要問為什么是螺旋式),直到到達一個具體位置。然后它會把你丟在那個地點上。技術上來說這個方式很穩定,因為這個螺旋是相同的,所以如果你知道你即將落在哪個點上,你就總能到達那個點——問題只在于要記下那些位置而已。在這個改動后:和原來一樣,只是如果你無法在墻體中找到落點,那么系統會檢查距離最近的可用地點供你著陸。以上。
這意味著:閃現穿墻和隔墻插眼的成功與否可以憑借直覺來進行更準確的判斷了。如果有的地方以前是可以的但現在不行了,就說明它起初就不是預期中的第一著陸地點(距離不夠)但系統之前開掛了。對那種情況而言,你將需要再次學習下某些隔墻插眼“方式”來感受新墻體檢測的穩定性,不過這個檢測功能應該會更加可靠了。
隔墻插眼或閃現穿墻現在更有邏輯性且能被精確計算了。
[-]天賦
刺客
更多偏向刺客,更少偏向“對打野來說超棒的。”
更加如之前承諾的那樣偏向于那些擁有“英雄孤立”機制的刺客英雄,而不是作為一個給打野英雄的強力天賦。嗯。
傷害提升效果只針對英雄
傷害加成:+1.5% ⇒ +2%
雷霆領主的法令
低等級時的冷卻時間上調,高等級時下調。兩次命中之間的寬限期下調了,因此你需要更快打出三次命中才能出發它。
【雷霆領主的法令】正在成為我們目前在滿意度和強度方面的標桿,用于讓基石天賦保持相同水平,但那不意味著我們不能觸碰它!為了讓它能與其它基石天賦保持相同競爭力,我們因而相應地調整了它的下限與上限。現在,我們正在抽離它的一部分前期統治力,因為它直接擠掉了其它選擇。有失必有得,因此這個改動也意味著我們可以用稍微多的爽快感來加強它的后期存在感了。
此外,層數的衰退改動對對線期的進攻來說很可能更加重要,因為它意味著你將需要動如雷霆才能觸發那道紫色閃電了。
冷卻時間:20秒 ⇒ 25 - 15秒(基于等級)
層數衰退周期:5秒 ⇒ 3秒
風語者的祝福
只是說明文本的更正。這個天賦仍然那會強化自我治療效果和自我護盾效果,只不過自我治療和自我護盾不提供護甲/魔抗加成而已。
只是一次說明文本的更正。有些玩家可能想要知道為什么我們沒讓【風語者的祝福】為自我治療和友軍治療(或護盾)提供相同的護甲/魔抗加成,那么答案就是:蒙多。以及沃里克。以及辛吉德。以及蓋倫。以及其他英雄。
說明文本已更新,以正確反映:自我治療和自我護盾效果只會獲得來自【風語者的祝福】的治療/護盾強度加成,而不會獲得護甲/魔抗加成
[-]飾品&視野
守衛殘骸
守衛殘骸在視覺上有了改動,用來顯示它已經當了多久殘骸。
關于守衛殘骸的一個主要反饋點是,它在提供信息方面沒什么用。基本上是因為這些東西在地圖上殘留太久了,經常會發現滿地都是“垃圾”數據并且在掌握插眼習慣方面沒有什么作為。
這個改動是想讓它變得精簡。通過清晰的顯示,你可以知道守衛殘骸處在哪個生命“階段”,并且更加了解敵方視野策略以及其隨著時間推移的演變。這個改動聽上去不是一個非常讓人激動的特性,但會讓整個系統變得如此。我們就非常激動。請各位也激動下吧。
殘骸持續時長:300秒⇒240秒
[新]殘骸視覺效果:守衛殘骸現在:
· 會在生命周期的前10%時閃閃發亮!
· 會在生命周期的30%之后停止噴射火焰!
· 粒子效果有了可見的改動,并且殘骸會在生命周期過了60%后收縮!
掃描透鏡
更容易發現隱藏的科加斯了。
這個改動在掃眼方面的影響非常小,但在“照”出草叢中的肥胖英雄時將更加歡樂。
掃描偵測:從中心到中心 ⇒ 從中心到邊緣
也會影響【神諭改造】
遠見改造
藍色守衛現在有了自己獨一無二的小地圖圖標。
對某些玩家而言,己方隊友在地圖上亂撒藍色守衛時你正欲盤算自己的插眼數量但在小地圖上放眼望去己方野區已經有20個守衛所以你真的就茫然了。
我們來讓你重新找回狀態。
新的小地圖圖標:現在變得更小并且比普通守衛圖標的顏色更淺
新的動態指針顏色:遠見圖騰現在與其它守衛放置效果共享相同的表現效果。你的目標選取指針在懸停于草叢上時會變成綠色,并在懸停于地形上時變成紅色。
[-]飾品可在引導時施放
必定是功能型改動的領頭者。
實際上這個改動因燼而起,因為我們在測試的時候,試著讓燼在引導大招期間施放飾品,但這讓燼停止了射擊并陷入了悲傷。不幸的是,在實際執行時,我們把這一點給拋在腦后了,導致它對除了燼(和澤拉斯)之外的所有英雄來說都是已修復狀態。我們將盡快將這個改動帶給這兩個英雄。
主動施放一個飾品將不在打斷技能的引導——但燼和澤拉斯除外,我們會盡快修復的。
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