[樂游網導讀]首先。我說明的一點作為一個能玩小狗的玩家補刀技巧上你不能輸給隊友和對方,因為,你是一個前期急需要錢的英雄,有了裝備,人頭不在話下。所以,出補刀斧的小狗,我是一向杜絕的。因為2技能的百分比額外傷害能與補刀斧媲美!(PS:不信的玩家可以去實驗,對方近戰小兵在塔打5下之后,無補刀斧或點了2技能是無法打死的,但是點一級2技能完全可以殺死那個小兵,補刀斧也是一樣。效果差不多。)
首先。我說明的一點作為一個能玩小狗的玩家補刀技巧上你不能輸給隊友和對方,因為,你是一個前期急需要錢的英雄,有了裝備,人頭不在話下。所以,出補刀斧的小狗,我是一向杜絕的。因為2技能
的百分比額外傷害能與補刀斧媲美!(PS:不信的玩家可以去實驗,對方近戰小兵在塔打5下之后,無補刀斧或點了2技能是無法打死的,但是點一級2技能完全可以殺死那個小兵,補刀斧也是一樣。效果差不多。)
我建議剛玩小狗的玩家或者有一定基礎但是不太成熟的玩家,一定要記住不要去裸某一個大件。這樣會很傷,沒有裝備的小狗傷不起啊。但是,小狗有了一定的裝備,你會發現生存能力不是一般的強大,清兵不是一般的塊,刷野非一般的感覺。
首先,說一些小狗的出門裝之前。我們要分析一下小狗的屬性和成長才是關鍵所在。
力量 25(+2.4) →力量成長:算是不錯的了(這不廢話嗎?力量型英雄哎!)所以小狗后期的血量和基礎攻擊力相當可觀。在后期裝備中力量型裝備是必不可少的了,這個將在后面說明。
敏捷 18(+1.9) →敏捷成長:在力量型英雄中也算排在中上等的,甚至比部分敏捷英雄低一些。所以,在后期發育成熟的狀態下攻擊速度是可以與很多英雄所媲美的啦吧?
智力 15(+1.75) →智力成長:所謂“匹夫不可無謀”而這樣一個英雄,到底是否需要很多的魔法值來供應自己的魔法需求呢?答案是肯定的,在當今幾個版本,許多適合小狗的物品已經不再需要魔法了。
下面,就是技能介紹。
食尸鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。
等級1:提升30%的攻擊速度,持續2.5秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點魔法
等級2:提升45%的攻擊速度,持續3.25秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點魔法
等級3:提升60%的攻擊速度,持續4秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點魔法
等級4:提升80%的攻擊速度,持續4.75秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點魔法
這是一個能夠讓你魔法免疫,并且提高極高的攻擊速度的技能,是所有DPS所向往的吧?
再加上那15秒的CD時間,是否讓你想起了那在后期只有短短5秒的BKB卻有著長達55秒CD時間的痛苦呢?
所以,此技能無論是進攻還是防守或是反殺都有著相當高的性價比。
盛宴(快捷鍵F)注意:傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害 (對以下單位無效:塔、車子、肉山→如果呀他一口能回復血那么那一口小狗的血就滿了吧?)
在攻擊中造成相當于當前生命值一定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值 。
等級1:造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級2:造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級3:造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級4:造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
堪稱肉盾的克星的技能,在后期,屠夫、骷髏王等代表性的多血英雄,看見小狗是否哭了呢?
撕裂傷口(快捷鍵W)
食尸鬼撕裂目標,并在接下來的1秒、1秒、1秒共計7秒內,依次造成降低70%的移動速度,降低40%的移動速度、降低10%的移動速度的效果;使用技能不再使自己失去攻擊目標。友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。
等級1:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的15%的生命值。持續7秒。 施法間隔:24秒 施法消耗:70點魔法
等級2:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的20%的生命值。持續7秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:80點魔法
等級3:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的25%的生命值。持續7秒。 施法間隔:16秒 施法消耗:90點魔法
等級4:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的30%的生命值。持續7秒。 施法間隔:12秒 施法消耗:100點魔法
這應該算是小狗的一個留人的技能了吧?減少的移動速度相當可觀,但記住不要離得太遠噢!
感染 (快捷鍵T) 注意!(這里著重著名,請關注!當小狗擁有:雙倍、急速、或擁有輝耀裝備時,小狗進入到某一個單位體內雙倍、急速的效果將永久丟失,而輝耀的傷害效果也將暫時性的丟失,直至小狗離開軀體,所以GANK時,小狗不要使用雙倍等物品后進入某一單位進行GANK)
噬魂鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息地潛入并蟄伏在其體內。一旦他覺得時機成熟便現出原形,對周圍700范圍內的所有敵人造成巨額傷害;如果被感染的是敵方非英雄單位,噬魂鬼會將其完全吞噬,汲取其當前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄單位、敵方非英雄單位和中立單位。
等級1:造成150點傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點魔法
等級2:造成275點傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點魔法
等級3:造成400點傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點魔法
在新版本來臨之后,小狗的大招終于有了變化,對!就是那個范圍性的傷害,在于隊友一起gank的時候,鉆進隊友身體雙人gank,如果敵人看到的是兩個人當然會躲回塔下,如果是一個人的話呢?是不是可以小小的邪惡一下了呢。當然,如果你是一個打C位的小狗,不需要gank,那么你想想這個技能的左右會不會更大呢?是的!CD時間與點金手相同,100秒,只需要50點魔法,讓你可以刷遍前期野區難打的怪物。
技能介紹完了,那么呢我將為大家 帶來兩種玩法的小狗,分別是:線狗和野區狗,這一期便是和大家交流一下線狗的打法和出裝。下一期來講述野區小狗的打法和一段視頻。
首先呢,就和大家一起研究一下線狗的打法
出門裝
①新手出門裝。
如果你是一個剛剛準備學習使用這個英雄的玩家。那么一定要保證自己的生存的情況下再去補刀或是殺人。所以,撐血是關鍵手套頭環不可少。吃喝不可少。屬性不可少。所以能建議出裝:+
+
X2+
X2 。這樣的出裝可以提高力量值(攻擊力和血量)在線上有很強的生存和補刀能力,加上技能的吸血,對線有一定能力的玩家生存不是問題。吃喝加上2技能的吸血保證自己能順利達到出下一件裝備,那么你就算是一個合格的小狗啦!而拳套
和頭環
,也可以轉護腕再轉戰鼓。
②一定基礎技巧的小狗玩家出裝。
如果你是一個已經能夠在小狗的生存上保證自己的玩家,那么恭喜你,你可以更早的比別人先做出一些裝備。而這里的建議出裝只供參考(不喜勿噴):+
。對!就這么簡單,而剩下的很多金錢是需要你掌握好補刀技巧,補上幾個小刀,去野店買所需要的東西吧。
③熟練的成熟小狗玩家出裝。
如果你已經把小狗玩的出神入化了。那么不需要聽從我的任何建議你都可以玩的很好。而本人每次的出裝,很簡單,加速手套 一只!說到這里有人就會驚訝了吧?坑爹呢?不,現在,10次我的小狗出裝7次都是這樣,只要線上有優勢點金手
,勢在必得!但是不向大家推薦,僅屬于一個交流的初裝方法。
前、中期裝備
前期出裝請記住不要裸憋裝備,沒能力,不要憋,很痛苦,傷不起!
平穩出裝 假腿+食尸鬼臂章
(臂章也可替換為
散華或者
碎骨錘 ,散華既可以撐血保證生存還可以增加攻擊,后期轉
對劍.當今版本雙刀不在是法球效果,是否更利于DPS的出裝呢?碎骨錘
,增加攻擊,RP好了效果我也不再多解釋)
嘲諷型出裝 假腿+輝耀
(輝耀也可替換為
水晶劍,后期轉
暴雪弩炮 ,擁有極高的輸出,但輝耀和水晶劍都是不附加屬性的裝備,切記生存!而且也有可能成為全場仇恨,謹慎!謹慎!)
奔放型出裝 相位靴+跳刀
(跳刀也可換為
先祖韌鼓+
勇氣勛章 ,適合中期gank路線,對于留人很難的小狗,我們不妨比別人跑得還快。所以,這里我我們只有一句話要說,只要你能跑的掉,我就放你走!)
后期裝備
減甲流出裝 假腿+食尸鬼臂章
+勇氣勛章
+ 黯滅
+ 強襲裝甲
+暴雪弩炮
(擁有極高的攻擊速度,加上減甲的光環,法師脆皮可以哭了)
輸出流出裝 假腿+食尸鬼臂章
暴雪弩炮
+ 強襲裝甲
+金箍棒
+龍心
(挺高的輸出吧?龍心加攻擊血量,而且鉆進地方小兵回復一會兒再出來又是一個滿血小狗)
嘲諷流出裝 假腿+ 輝耀
+
碎骨錘 (或者金箍棒
)+ 強襲裝甲
+ 圣劍
(只要敢想,就敢玩。但是玩得起,要放得下,出來玩的,總是要還的!)
這里特別提到一套裝備,僅供娛樂,請謹慎選擇 “ 假腿+ 撒旦
+ 祭品
+ 暴雪弩炮
+ 強襲裝甲
(總的來說,這套裝備留不住人,輸出不是很高,但是有個特點,就是:dota中唯一的一個可以擁有四項吸血英雄出裝,撒旦的吸血,祭品的吸血,小狗盛宴技能的吸血,撕裂傷口的30%傷害吸血,”
小狗玩法問題
在對線上,需要注意自己的補給,自己的魔法值,不要盲目的去補刀或者拉野,小狗生存很強,但需要意識,我不想扯遠了,再扯就跑到dota技術上了,有機會殺人一定不要放過,但是記住你的血量,能逃生一定不要錯過,但是要記住你的魔法。小狗很需要裝備,有裝備就有能力和別人對拼。可以這樣說:小狗可以單挑 dota中很多英雄,每一個法師基本不在話下,每一個力量型英雄只會讓他打的更痛,每一個敏捷型英雄基本沒有他呢么肉。小狗的優勢很大,但需要很多操作,也需要裝備。前期想盡一切辦法賺錢。只要出裝快,假腿之后生存不是問題,臂章之后,單挑不是問題。神裝之后,V5不是問題。
最后,想補充的就是,無論在dota中任何英雄的出裝不可能是一塵不變的,需要隨機應變,需要一顆清醒的大鬧來維持思想。dota是個很費腦子的游戲,計算的東西包括很多,無腦操作只是膚淺的。希望我的交流部要影響你的英雄出裝。戰場是在一個地方,但是狀況卻是不同的。
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