[樂游網(wǎng)導讀]開宗明義,先糾正一個傳統(tǒng)觀念上的錯誤:“無法刷起神裝拯救世界的近敏就是廢物。”這恐怕是大部分不喜歡這個英雄的人的觀點。何為“拯救世界”?世界為何會出現(xiàn)危機?沒有正確地理解,勢必帶著誤解去使用,效果自然不如人意。在理解之前需要的是認知,我們先來從技能上分析一下劍圣,然后去思考他應該去做怎樣的事情,做得到怎樣的事情。
3.中期大件:狂戰(zhàn)還是A杖
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A杖看上去有很多理由可以出:合成平滑,提供三圍和血量上限,對大招似乎也有可觀的增強。但是我要問,A杖加那點血,可以讓你該死的時候,也就是說被控制住了的時候,就不用死了?真的這么怕死的話還是去出個先鋒盾好。在對先鋒的分析時說過,劍圣的GANK主要靠風暴輸出,因此對吸收傷害的要求不算太高,并且因為靠風暴輸出,一個+10敏捷也沒太大作用。至于MP消耗,似乎還沒見過誰說劍圣缺藍的,骨灰大魔棒綽綽有余了。
至于對大招的加強,其實很雞肋。單殺時基本不存在一個LV3的無敵斬打不死的,見面上骨灰,開大,砍完接F,骨灰時間到了再上一個。兩千傷害估計少不了的。團戰(zhàn)的話,多出來的兩三下(就算這段時間里普攻又砍了一下),分攤到別的英雄身上,效果也不顯著了。這錢還不如拿去出個暗滅,砍人疼多了,團戰(zhàn)還給對面上了個群體破防。
劍圣一直被詬病的是什么?團戰(zhàn)無力;蛘哒f,是無大招時的無力——這就是所謂不能拯救世界的近敏這個說法的來源吧?我覺得劍圣需要的不是進一步加強大招的威力,而是考慮一下如何讓自己在大招CD中時可以更有作為。他是一個自帶暴擊的敏捷英雄,敏捷成長2.85,實際上后期平斬沒有想象中那么不堪。
因此,中期大件的首選筆者推薦狂戰(zhàn),為后續(xù)的發(fā)展打下基礎。狂戰(zhàn)的好處,本區(qū)歷史上有很多帖子用數(shù)據(jù)來論證過,在此不再贅述。簡而言之,提供了可觀的物理輸出,充裕的魔法恢復讓劍圣可以無壓力地使用LV4的治療守衛(wèi)了。這兩點連同刷錢更快,是最為直觀的效果。
4.吸血道具的選擇。
一般而言還是會選擇瘋狂面具。HOD
的話是為了撒旦作準備,但是劍圣畢竟只是偽后,拖到大后期對自己沒什么好處。祭品的話,則是因為法球沖突又不想放棄吸血時的選擇了。但是既然出現(xiàn)了別的法球更為優(yōu)先的情況(如對面有個全能,全隊只有你適合出散失),吸血也并非必需品——時下的團戰(zhàn)趨勢都是先切光醬油,而吸血是在核心對A時的作用更明顯。
瘋狂面具的好處除了眾所周知的對大招威力提升顯著之外,還有一些易于被忽略的地方。例如:一對一的強勢,具有逼迫對方出現(xiàn)失誤的能力。
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