[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]開(kāi)宗明義,先糾正一個(gè)傳統(tǒng)觀念上的錯(cuò)誤:“無(wú)法刷起神裝拯救世界的近敏就是廢物。”這恐怕是大部分不喜歡這個(gè)英雄的人的觀點(diǎn)。何為“拯救世界”?世界為何會(huì)出現(xiàn)危機(jī)?沒(méi)有正確地理解,勢(shì)必帶著誤解去使用,效果自然不如人意。在理解之前需要的是認(rèn)知,我們先來(lái)從技能上分析一下劍圣,然后去思考他應(yīng)該去做怎樣的事情,做得到怎樣的事情。
5.隱刀,跳刀
,及紅杖
。
隱刀跟先鋒盾有點(diǎn)類似,都是理論上很適合。單殺,團(tuán)戰(zhàn)幫助走位,無(wú)論是切入還是借助高速脫離集火都很好用。但是又陷入了A杖的悖論。實(shí)際上,筆者不太提倡一味地強(qiáng)調(diào)單殺。很多人太過(guò)追求尋求單殺機(jī)會(huì),讓自己錯(cuò)過(guò)了一些更輕松的小范圍團(tuán)戰(zhàn),或者沒(méi)收到該收的兵線,這樣并不高效。至于團(tuán)戰(zhàn),切入的話只會(huì)在第一次比較有效,接下來(lái)肯定會(huì)有針對(duì)。脫離集火這一點(diǎn),我覺(jué)得如果需要利用到這項(xiàng)功能,場(chǎng)面或許已經(jīng)脫離掌控了。
隱刀看上去什么都不錯(cuò),可惜這東西作為一個(gè)中后期才出的裝備,他能提供的性能,筆者覺(jué)得不太值一個(gè)格子。無(wú)論是直接的攻擊力還是技能能發(fā)揮的作用,都略微中庸。
跳刀很多人認(rèn)為是賣(mài)騷虐菜裝,其實(shí)不然。之前說(shuō)過(guò),劍圣殺人很講究創(chuàng)造出拉近距離的機(jī)會(huì)。那么,直接跳過(guò)去F其實(shí)是非常犀利的做法,跳刀提供了打破空間限制的能力,而劍圣兩個(gè)法術(shù)輸出技能都需求創(chuàng)造出一個(gè)適當(dāng)?shù)目臻g,跳刀對(duì)他來(lái)說(shuō)意義不小。但是倘若選擇了跳刀,那這一把里的劍圣定位更傾向于一個(gè)徹底的法術(shù)輸出者了。可以選擇相位—速出跳刀—補(bǔ)上先鋒盾,然后早點(diǎn)加滿治療守衛(wèi),采取一個(gè)更為團(tuán)隊(duì)的打法。
紅杖在針對(duì)某些特定英雄時(shí)意義不凡,例如神靈武士。線上打順了可以讓你10分鐘出頭掏出紅杖的話,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6.其他可能性的法球。
劍圣一般來(lái)說(shuō)選的法球是吸血——畢竟最后還是要面對(duì)別人的物理DPS,對(duì)A時(shí)不能太虛。不過(guò)有時(shí)候散失,暗滅也有可選之處。
散失一般是針對(duì)特定英雄,暗滅則看重?zé)o敵斬中附帶的群體破甲。無(wú)敵斬算物理傷害,所以破甲的意義還挺大的。如果是選擇了跳刀先鋒這個(gè)團(tuán)隊(duì)套路,那么后續(xù)的輸出武器我會(huì)考慮暗滅。
劍圣是一個(gè)技藝嫻熟的重要性遠(yuǎn)大于理論精通的英雄,裝備的選擇對(duì)他來(lái)說(shuō)并非重點(diǎn)。除了假腿和藍(lán)杖是筆者堅(jiān)決抵制的之外,DOTA里大部分裝備都可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況選用。接下來(lái)要講的是游戲過(guò)程中應(yīng)該怎樣發(fā)揮自己最大的威力。
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