[樂游網導讀]玩《英雄無敵4》的可能要比玩3代的玩家少得多,對于這代我覺得也做的不錯,看到網上有4代的攻略秘籍已經比較多了,但職業介紹卻相對少點,其實職業是一個十分重要的因素,所以今天就給大家談談英雄無敵4職業。
玩《英雄無敵4》的可能要比玩3代的玩家少得多,對于這代我覺得也做的不錯,看到網上有4代的攻略秘籍已經比較多了,但職業介紹卻相對少點,其實職業是一個十分重要的因素,所以今天就給大家談談英雄無敵4職業。
我覺得大法師=三種以上魔法系技能
所有魔法效果+20%。
點評:本人覺得這個是法師類最好的職業,對于有神學院的生命族和有大學的秩序族尤為容易練成。涵蓋了很多其他職業的作用。
黑暗牧師=生命+死亡
可吸血近身攻擊,對對手造成每兩點傷害都可回復自身一點生命值。
點評:這個職業貌似很好,其實在實戰中出場的機率好少(包括戰役、單人場景和對戰),原因是要起作用就必須把戰斗系的肉搏和戰斗技能練好才能夠起作用,能把這個練好,在技能點上已經分配了7個點左右了,那么要做黑暗牧師,還要15個點分別分給生命和死亡,所以是一個實用性不大的職業。
火衛士=混亂+戰斗
火焰抵抗(對火系魔法免疫,同時受到的火系近身攻擊傷害減半)。
點評:容易練成的職業,對于混亂的巫師來說這個職業很容易就可以練成。作用一般般,不是特別有用。
戰爭領主=戰斗+貴族
+5近身攻擊力。
點評:也是一個容易練成的職業。很普通,+5的近身攻擊對戰斗有點幫助吧。
公會主人=偵察+貴族
使其近身攻擊有機會讓對手眩暈(讓敵人無法行動或反擊一輪)。
點評:概率與攻擊輸出成正比,同侍從。但是也是像黑暗牧師,要起作用原職業好難維繼。
司令官=戰術+貴族
賦予所有友軍生物+2士氣。
點評:比將軍要好,在倚賴部隊戰斗的時候,這個是個不錯的選擇,沒有黑暗牧師的弊端。
法王= 秩序+貴族
近身進攻使目標幸運值變成最低。
點評:因為要近身,又不免要聯想到保命戰斗技能,實戰中,作用不大。
紅衣主教=貴族+生命
使其復活技能+50%。
點評:不知是不是解說有誤,如果有宗師復活,那么每場仗就必不死兵了?因為沒有試過,所以不加評述。
先知=生命+偵察
使其永遠處在精神甲胄之中(提高近身和遠程防御力25%)。
點評:就是加防,不錯的職業。
游俠=戰斗+偵察
使其+5遠程攻擊力和遠程防御能力。
點評:比戰爭領主好,因為加了攻的同時加了防。
秩序+混亂=巫師
降低所有魔法的魔法點數消耗2點。
點評:不錯的職業,相當于自帶了魔力閃光,戰場上還可以用魔力閃光,這樣就-4魔法了。問題就是練成有點困難,要靠買技能,要想升級學很難。補充句,黑暗牧師也存在這個問題。
戰斗法師=秩序+戰斗
使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的戰斗法師自動學會魔法拳。
點評:不錯的職業,容易練成。
遠見者=秩序+偵察
使其偵察半徑+2。
點評:很普通,不過對于有兩層迷霧設置的英雄無敵4還是有用的。
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