[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩《英雄無(wú)敵4》的可能要比玩3代的玩家少得多,對(duì)于這代我覺(jué)得也做的不錯(cuò),看到網(wǎng)上有4代的攻略秘籍已經(jīng)比較多了,但職業(yè)介紹卻相對(duì)少點(diǎn),其實(shí)職業(yè)是一個(gè)十分重要的因素,所以今天就給大家談?wù)動(dòng)⑿蹮o(wú)敵4職業(yè)。
僧侶=生命+秩序
擁有抵抗混亂(對(duì)混亂魔法50%抵抗,并且對(duì)抗混亂陣營(yíng)對(duì)手近身和遠(yuǎn)程防御力+50%)。
點(diǎn)評(píng):在對(duì)抗敵對(duì)種族的時(shí)候不防考慮這個(gè)職業(yè),還是不錯(cuò)的。
邪教徒=生命+混亂
使其可以忽略所有抵抗魔法效果。
點(diǎn)評(píng):非常好的職業(yè),英雄的宗師抗魔就這樣就沒(méi)了。不過(guò)魔法免疫的還是忽略不了的(如黑龍,元素對(duì)精神魔法的免疫)。
暗影法師=死亡+秩序
使其永遠(yuǎn)處于模糊魔法的效力之下(提高遠(yuǎn)程防御力50%)。
點(diǎn)評(píng):相當(dāng)于半個(gè)吟游詩(shī)人,因?yàn)榉◣煵挥迷趺礇_上去,有個(gè)擋箭的能力也不錯(cuò)。
圣騎士=戰(zhàn)斗+生命
抵抗死亡(對(duì)死亡魔法50%抵抗,并且對(duì)抗死亡陣營(yíng)對(duì)手近身和遠(yuǎn)程防御力力提高50%)。
點(diǎn)評(píng):同僧侶職業(yè)。
戰(zhàn)術(shù)+生命=十字軍
總是擁有最高的士氣。
點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的職業(yè),容易練成。
巫王=混亂+貴族
如同骨龍的攻擊
點(diǎn)評(píng):又是一個(gè)有黑暗牧師弊端的職業(yè),不再說(shuō)了。
黑暗領(lǐng)主=死亡+貴族
近身攻擊使其目標(biāo)士氣降到最低。
點(diǎn)評(píng):同上
陸軍元帥=戰(zhàn)術(shù)+偵察
賦予所有友軍生物+10%的近身和遠(yuǎn)程攻擊力。
點(diǎn)評(píng):相當(dāng)于學(xué)會(huì)了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)系的進(jìn)攻技能,同守護(hù)者對(duì)應(yīng)。
忍者=偵察+死亡
使其可施毒近身攻擊,每回合持續(xù)造成傷害(由當(dāng)前回合開(kāi)始)直到戰(zhàn)斗結(jié)束)。
點(diǎn)評(píng):等級(jí)高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧師。
巫妖=混亂+死亡
使其進(jìn)攻具有暫時(shí)老化效果。老化的目標(biāo)進(jìn)攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移動(dòng)力下降50%。
點(diǎn)評(píng):效果非常好,我沒(méi)有練成過(guò),按解說(shuō)寫(xiě)的應(yīng)該選程攻擊也可以造成老化,如果選程也可以的話,隨便買(mǎi)把弓弩,就OK了。如果選程不行,就打折扣了。
占火師=戰(zhàn)術(shù)+混亂
使其永遠(yuǎn)處于火焰盾的保護(hù)下(對(duì)所有進(jìn)攻的敵人造成火焰?zhèn)?。
點(diǎn)評(píng):也是需要戰(zhàn)斗技能庇護(hù)的職業(yè)。
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