[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明5是策略游戲最經(jīng)典的作品之一,在這款游戲中玩家將體驗(yàn)到豐富的策略游戲內(nèi)容。
文明5是策略游戲最經(jīng)典的作品之一,在這款游戲中玩家將體驗(yàn)到豐富的策略游戲內(nèi)容,對(duì)于不同的勝利方式,游戲進(jìn)程也會(huì)不一樣,下面是降低外交懲罰的征服攻略,有興趣可以學(xué)習(xí)一下。
降低外交懲罰的蠶食征服
遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭(zhēng)練精兵一種比較容易上手的戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)局搶鄰居,一分拍臉,大軍碉堡練級(jí)生大軍。不僅壓制鄰居發(fā)展,也可以確保一塊廣大的后花園。精銳部隊(duì)在手,種起田也踏實(shí)。
不過(guò)下城滅國(guó)的外交懲罰,對(duì)前期需要廣結(jié)人脈交易是很大的威脅。不下城軍隊(duì)閒著沒(méi)事,下城又得和其他AI交惡。這時(shí)候如果地形許可,可以考慮蠶食型的征服轉(zhuǎn)進(jìn)壓低外交懲罰。
首先確認(rèn)自己想打仗。這點(diǎn)很重要,畢竟早期戰(zhàn)爭(zhēng)大大限制了人口發(fā)展和產(chǎn)能。如果不是想一直打下去,開(kāi)場(chǎng)打一打見(jiàn)好就收也是不錯(cuò)的方針。
決定戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)后,想方法設(shè)計(jì)聯(lián)B攻A。B是你下一個(gè)想要開(kāi)戰(zhàn)的國(guó)家?梢韵荣IB宣A,自己再加入戰(zhàn)局(讓B買宣你或者直接宣戰(zhàn))。或者跟B約好一起打A。又或者你跟A的戰(zhàn)事方酣,買B從后方捅A。
如果能夠形成這樣的局勢(shì),那麼基本上就穩(wěn)固了。下了A的城市之后,留下戰(zhàn)略上關(guān)鍵位置的城市或者想要的,其他的賣給B。切記最后的城市讓B去攻破。A的首都看位置要自己下或者給B去下都沒(méi)關(guān)系。甚至把A打殘了,城防打空和談也可以(如果能要來(lái)城市,可以考慮轉(zhuǎn)賣給B),基本上AI不會(huì)放過(guò)滅人國(guó)家的機(jī)會(huì)。
等B將A滅國(guó)。就可以整備軍馬,再搞一次相同的招式滅B。甚至宣友騙錢背刺都可以做(不過(guò)最好能確定短時(shí)間收復(fù)A的城市)。在和B開(kāi)戰(zhàn)前(開(kāi)戰(zhàn)后AI會(huì)對(duì)玩家有所不滿)看是不是能夠先買C來(lái)重新搞一次。
奪回A的首都不要還他。但是拿下周邊的小城,可以讓A復(fù)國(guó)。興滅國(guó),繼絕世,讓玩家大受好評(píng)。而就算佔(zhàn)了A的首都,A在短期間內(nèi)也還是對(duì)玩家心悅臣服。更氣炸B的是,A重生后的城市地盤,完全成了玩家的跳板。B的部隊(duì)進(jìn)不來(lái),但玩家卻可以自由穿梭,任意修路也不用支付維修費(fèi)。
能夠的話,最好讓A復(fù)活的城包圍在玩家腹地,就成了玩家長(zhǎng)期的提款機(jī)。真的沒(méi)辦法也無(wú)所謂,反正經(jīng)過(guò)這樣一折騰,A基本上已經(jīng)退出了勝利的舞臺(tái)。
用這樣的招式,可以降低早期戰(zhàn)爭(zhēng)的外交懲罰。也不致于讓玩家練出來(lái)的精銳,受限外交而偃旗息鼓到過(guò)時(shí)。
不過(guò)當(dāng)然也是有一些不可控的因素,畢竟買不動(dòng)的AI也是有的,只是盡可能製造有利形勢(shì)。
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