[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]或許在也玩不到那些游戲了,或許在也沒有當(dāng)初的感動(dòng)了,或許有新的東西在等待著我們,但是這些游戲無法超越,來看看十大經(jīng)典國產(chǎn)原創(chuàng)單機(jī)游戲盤點(diǎn)吧。
天地劫:無法被忽略的經(jīng)典RPG
中文游戲史上的經(jīng)典RPG有哪些?
仙劍、俠客英雄傳、軒轅劍、幻想三國志、劍俠情緣……但是你無法忽視,天地劫!
漢堂于1999年發(fā)行了《天地劫》這一經(jīng)典單機(jī)系列游戲,以其嚴(yán)謹(jǐn)而完整的世界觀在當(dāng)時(shí)吸引了眾多游戲玩家。神魔的情節(jié)引人入勝,只是畫面相對(duì)粗糙。印象最深的是兩部作品,《神魔至尊傳》和《幽城幻劍錄》,后來還出品過一部外傳《寰神結(jié)》。而這部游戲最早起源于《天外圣劍錄》──恐怕大部分人都沒有聽說過這部作品。
整個(gè)《天地劫》系列以宏大的游戲世界觀,絲絲入扣的情節(jié),非常棒的戰(zhàn)斗音樂,令人震撼的場(chǎng)景及大地圖,受到玩家的追捧。只是2002年最后一部作品發(fā)布后,這個(gè)系列就再?zèng)]有新的消息傳出。其實(shí)它的游戲背景更適合做MMORPG,尤其是完善的世界觀構(gòu)成,如果能夠像暴雪一樣花5年以上去做網(wǎng)絡(luò)版,《天地劫》也許有資格成為華人的《魔獸世界》。
結(jié)語:
寫這份“生死簿”其實(shí)是很痛心的。這份“生死簿”上的游戲記載著原創(chuàng)游戲品牌最為輝煌的時(shí)期的經(jīng)典之作。除了上述產(chǎn)品之外,還有《三國群英傳》、《風(fēng)色幻想》、《劍俠情緣》、《幻世錄》等等。只是現(xiàn)在,《三國群英傳》在網(wǎng)絡(luò)化后失去了特色,而群英模式居然是靠《傳世群英傳》來繼承,讓人嗟嘆。《風(fēng)色幻想》仍然堅(jiān)守單機(jī)陣地,續(xù)作頻發(fā),影響力大不如前;而《劍俠情緣》在網(wǎng)絡(luò)版第三代推出之后幾近崩潰。
此時(shí)再回望,就會(huì)猛然發(fā)現(xiàn),昔日那些帶給我們無數(shù)歡樂,能夠侵透我們心扉,讓我們腦海中難易磨滅的原創(chuàng)游戲品牌,在這個(gè)網(wǎng)游時(shí)代,真的是一個(gè)個(gè)走向了死亡。也許你會(huì)說是他們跟不上時(shí)代潮流被無情淘汰出局,但我卻認(rèn)為,是過分快速的網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展,掐死了這些作品本應(yīng)有的發(fā)展之路,因?yàn)檫@些產(chǎn)品,通常需要兩年,三年甚至更久的時(shí)間才能研發(fā)出下一代產(chǎn)品,但是這個(gè)研發(fā)周期,在現(xiàn)在根本不可能再實(shí)現(xiàn)。
也許像KOF那樣開放品牌,授權(quán)其他更擅長網(wǎng)游的公司去研發(fā)網(wǎng)絡(luò)版本,會(huì)有一個(gè)更好的未來。但是縱觀中國市場(chǎng),能夠心甘情愿開放品牌共享研發(fā)的,少之又少!
風(fēng)云十五載,這篇文章里的游戲,也許很多你都無法在玩到。
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