[樂游網導讀]我們依舊不會放棄國產單機,落葉歸根,尋根問祖,這是中國人的民族之魂,就算我天天玩這海外3A大作,但是我依舊心系國產單機游戲的發展,來看看國產單機的造夢者們,在這十幾年中做出的獨立中國游戲吧。
我們依舊不會放棄國產單機,落葉歸根,尋根問祖,這是中國人的民族之魂,就算我天天玩這海外3A大作,但是我依舊心系國產單機游戲的發展,來看看國產單機的造夢者們,在這十幾年中做出的獨立中國游戲吧。
在中國游戲的大環境下,“單機游戲”注定是很小眾的一部分,雖然有“國產三劍”依舊挺立,但是和其他國家的游戲產業不同,在當今的中國市場上你很難發現一些獨立制作者的游戲,就算有,少了推廣和宣傳,其知名度也是意料之中的低。
當然,雖說“獨立游戲”是近幾年才流行起來的詞,但“自己制作的游戲”卻是來源已久。從十多年前程序員寫的小玩兒,到如今使用游戲引擎開發的炫酷產品,中間穿插著技術的不斷變革。那些有幸在浪潮中留下印記的人們,他們的故事見證了我國獨立游戲的發展歷程。
第一位獨立制作者已無從可考。在互聯網普及之前,即使成功完成游戲作品,也缺乏途徑將之傳播給大眾。許多獨立游戲制作者淡漠在人們的視野中。獨立游戲的發展史客觀上緊隨著技術的更新換代和游戲市場的開拓。1998年,中國門戶網站開始興起,真正意義上的開始了大眾網絡時代,獨立游戲也得以廣泛傳播。