[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《阿瑪拉王國:懲罰》的總管KenRolston,也同樣是《lderScrollsIII:Morrowind》和《ElderScrollsIV:Oblivion》的總設(shè)計師,該作預(yù)計于2011年秋發(fā)布。你很容易就會看出《阿瑪拉王國:懲罰》中的法師攻擊起來有很特別。
通常在幻想風(fēng)格的RPG中,戰(zhàn)士們總是沖在最前面,與骷髏、僵尸和惡魔之類的怪物進行肉搏。而法師們則躲在后面放放火球和其它魔法。無論你選擇哪個職業(yè),都不得不犧牲一些能力。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰(zhàn)士就無法施放那些效果絢麗的魔法。不過,即將于明年推出的RPG《阿瑪拉王國:懲罰》則會摧毀這一古老的模式阿瑪拉王國:懲罰。你可以體會到雙重的快感。本作中的法師是個到處惹是生非的家伙阿瑪拉王國:懲罰。
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這主要歸功于《阿瑪拉王國:懲罰》的角色培養(yǎng)系統(tǒng)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡單,類似于《神鬼寓言》。三個按鍵分別對應(yīng)肉搏、遠程攻擊和魔法。盡管法杖不能像劍一樣劈開敵人,但它有一些列類似的連招可以使用。另外,當(dāng)你釋放流星雨時,一定要與攻擊點連結(jié)一定距離,否則很容易讓范圍巨大的爆炸傷到自己。與通常的滾地躲避差別,法師可以進行短距離傳送。如果你的水平不錯,那么這可以讓你很好地靠近敵人、躲避一系列攻擊、用法杖釋放一串毀滅性的連擊,然后再向后跳,放出火球等攻擊性魔法將一群敵人殺死。
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