[樂游網(wǎng)導讀]每年傳統(tǒng)游戲行業(yè)創(chuàng)造了250億美元的價值,但是如果說“主機會滅亡”這樣的問題其實你應該覺得是無稽之談了
新品何在
關(guān)于主機死亡之問的答案可以在主機廠商的行為中找到。這么一看事情就明朗了許多,他們看起來一點都不急,對吧?參考歷史的話,這幾年時間理當蹦出很多種主機了。年初,有人因建議某公司應該退出主機大戰(zhàn)而遭到嘲笑和指責。退出這事不太可能,但也不算特別瘋狂。索尼資金嚴重短缺,而微軟才剛開始在游戲生意中找補回一點投資。關(guān)于這些公司可能需要找到新的熱點來完善戰(zhàn)略意圖的猜測是很有道理的,世道終究是變了嘛。
索尼總裁平井一夫熱愛游戲,但這還不足以重振這家昔日日本龍頭企業(yè)的雄風。不管PS4能帶來什么,他需要的是拿出絕對新穎的東西。一臺400的美元的畫質(zhì)更好的盒子?沒用的。而我們已經(jīng)聽說下一代XBOX居然沒有光驅(qū)。那樣的主機算什么呢?額,可能是一臺能投射現(xiàn)實的主機。未來的模式恐怕不再是去商場買一盤60美元的殺人游戲了——英國最大的游戲零售商已經(jīng)快悲劇,如果這不是槽糕的信號,什么才是呢?
而說到任天堂,最初的主機霸主,會是這火種的守護者么?我們被告知3DS是成功的掌機,和VITA比么?那可以這么說。但和iphone比呢?馬里奧大金剛恐怕都罩不住。即便是WIIU,這僅有的“次世代主機”看起來就像蘋果的產(chǎn)品一樣。一個手持的屏幕啊我勒個去。破碎的技術(shù)止步于此,而未來似乎也止步于此了。
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