[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]每年傳統(tǒng)游戲行業(yè)創(chuàng)造了250億美元的價(jià)值,但是如果說(shuō)“主機(jī)會(huì)滅亡”這樣的問(wèn)題其實(shí)你應(yīng)該覺(jué)得是無(wú)稽之談了
希望猶存
主機(jī)依然是偉大,重要且必需的設(shè)備。在本周的一次訪談中,EPIC創(chuàng)始人斯維尼非常簡(jiǎn)潔明了地描繪了主機(jī):他們只為游戲而被精心雕琢。他們被傾力打造只為輸出快速移動(dòng)的圖像。與之相連的手柄也只為控制游戲而生。他們整個(gè)的系統(tǒng)都圍繞著競(jìng)賽,娛樂(lè)和快感。
斯維尼補(bǔ)充說(shuō)當(dāng)下一代主機(jī)真正來(lái)臨時(shí)(不管以何種形式),會(huì)帶來(lái)圖形技術(shù)的飛躍。IPAD之類的產(chǎn)品8年之內(nèi)是難以望其項(xiàng)背的——這一竿子就撐到2020年了。所以,如果把PC撇到一邊的話,主機(jī)在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間跨度內(nèi)還是玩游戲的最佳平臺(tái)。這個(gè)時(shí)間跨度可能是三次奧運(yùn)會(huì),兩次世界杯,或者是。。。。下一部暗黑作品。
人們喜歡談?wù)撘呀?jīng)有五億人玩過(guò)憤怒的小鳥(niǎo),而COD只有2500萬(wàn)。但,說(shuō)實(shí)話,這和拿飛天小豬和直升機(jī)相比沒(méi)什么差別。而且,索尼,微軟,任天堂可是非常聰明的。很有可能他們中的幾家,甚至全部,將創(chuàng)造出震驚所有人,甚至包括蘋(píng)果的產(chǎn)品。也許我們能看到一個(gè)統(tǒng)一的平臺(tái),或者是切實(shí)有效的云系統(tǒng)。或者。。。額,誰(shuí)知道呢。主機(jī)確實(shí)遭受著來(lái)自移動(dòng)設(shè)備,社交平臺(tái)和免費(fèi)游戲的持續(xù)沖擊。就像生存模式一樣,敵人數(shù)量巨大,而主機(jī)火力兇猛。
誰(shuí)又能確切知道結(jié)果呢?但有一點(diǎn)是毋庸置疑的,即任何嗅覺(jué)敏銳的人都必須明白應(yīng)該站到哪一邊
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