[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《Dota》作為一張War3地圖風(fēng)靡一時(shí),已經(jīng)成為成為當(dāng)今最流行游戲的鼻祖。而關(guān)于這款游戲的發(fā)展,也其實(shí)經(jīng)歷了十年之久,有興盛也有毀滅,隨我們一起盤點(diǎn)一下!
《Dota》作為一張War3地圖風(fēng)靡一時(shí),已經(jīng)成為成為當(dāng)今最流行游戲的鼻祖。而關(guān)于這款游戲的發(fā)展,也其實(shí)經(jīng)歷了十年之久,有興盛也有毀滅,隨我們一起盤點(diǎn)一下!
即使從在War3上出現(xiàn)算起,DotA問世也已經(jīng)有十余年的時(shí)間。其間,缺乏公司支持的DotA許多次地被認(rèn)為即將滅亡。然而歷經(jīng)考驗(yàn),DotA依然充滿活力。因?yàn)檎嬲秊閺V大玩家喜愛的游戲,不畏懼前方任何坎坷和挑戰(zhàn)!
1.Eul停止更新后,DotA衍生地圖繁多
毀滅原因:大約在2002年,Eul制作了一個(gè)TFT版本的DotA地圖,然后消失了。后來玩家們制作出許多個(gè)DotA的衍生地圖,如真三、Chaos、信長之野望等。DotA地圖呈現(xiàn)百花齊放的局面,然而這也分散了原本不多的DotA玩家。
后續(xù)發(fā)展:后來,有位玩家將當(dāng)時(shí)這些衍生地圖以及原始地圖中很“酷”的英雄匯集起來,制作了DotAAllstars,這就是Allstars系列出現(xiàn)的歷史淵源。這位天才玩家在發(fā)布了一個(gè)Human vs Orc的版本后停止了更新。
2.Guinsoo離去,留下眾多bug
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