[樂游網導讀]最近關于微軟打算收購《我的世界》工作室Mojang的消息風靡一時,據傳交易價格甚至高達25億美元。不過也有分析指出微軟此舉對自身幫助未必有那么大!
憑借《部落沖突》(Clash Of Clans),Supercell將一款大型多人在線游戲帶給廣大玩家。但在完成2.72億美元的巨額融資以后,該公司卻在2014年遭遇滑鐵盧,《部落 沖突》在App Store商店的排名不斷下降,目前已經跌出了前50名的榜單。《部落沖突》和《糖果粉碎傳奇》仍然在App Store的收入排行榜上位居前列,不過種種跡象表明,這兩款游戲的黃金時期正稍縱即逝。
《Flappy Bird》是另一款遭遇冰火兩重天的游戲。如果有什么證據能證明現代游戲行業(yè)充滿不確定性,就像一匹馬將你從背上顛下來,踢你一腳,然后再讓你騎著前行, 那么非阮哈東的這款游戲莫屬。許多游戲公司為了開發(fā)一款游戲精品,往往會投入數以百計的工程師和數千萬甚至數億美元的資金,但來自越南的阮哈東卻在沒有獲 得任何投資的情況下,憑借一己之力俘獲了全世界玩家的心。這款游戲沒有任何病毒式營銷,沒有任何奇幻的畫面,也沒有虛情假意的游戲內購買機制去騙取玩家的錢財。雖然它容易令人產生挫敗感,但卻樂趣無窮。
鑒于上面提到的其他人氣稍縱即逝的游戲的經歷,阮哈東的新游戲自然難以復制《Flappy Bird》的成功。這款新游戲名為《Swing Copters》,在發(fā)布不到1個月內,它在App Store商店的排名快速下滑,如今已經跌至220名。
不過,阮哈東的遭遇至少告訴我們,決不能因一點成績就沾沾自喜,躺在過去的功勞簿上。《使命召喚》和《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)的成功緣于開發(fā)商在主機游戲上的投入,但這兩款游戲是在十年前開發(fā)了,顯然沒有為移動時代的到來做好準備。
微軟在2000年收購了Bungie,隨后不久這家游戲工作室即推出了熱門游戲《光暈》。不過,Bungie在被微軟收購前便已證明,該公司有能力 開發(fā)出不同類型的精品游戲,例如第一人稱射擊游戲《Marathon》和戰(zhàn)略游戲《Myth》。另外,收購價格也不高,因為Bungie當時還沒有推出過 任何一款熱門游戲。
鑒于《我的世界》所具備的一些特點,收購它的風險相比其他一些熱門游戲會略低些。它就像是數字時代的樂高套裝玩具,而非具有線性敘事風格的游戲,因 此給玩家的不斷嘗試帶來了更多的機會,同時也有了重玩價值。《我的世界》最初是一款桌面游戲,所以相比移動游戲更具深度。這款游戲還催生了一個讓兒童不斷 關注的開發(fā)者社區(qū)。標志性的像素化美學設計也給《我的世界》帶來了更多的商業(yè)價值。
《我的世界》仍然有機會繼續(xù)增長,特別是Mojang如果能給這款游戲注入更多大型多人在線游戲元素的話。內置Twitch風格的視頻分享功能或許也有助于延長《我的世界》的生命周期以及玩家的活躍度。
但正如夕陽西下,活的東西終將屈服于僵尸一樣,《我的世界》的榮光也將慢慢消逝。這款游戲可以進一步得到發(fā)展,但最終肯定會發(fā)生內爆。玩家將會對一些新的游戲感興趣。因為沒人會看到《我的世界》的未來,我們可能也無法知道哪一款將摧毀它的未來。
《我的世界》與微軟不會產生很好的協同效應。這款游戲已經登陸Xbox平臺,但其跨平臺特性已將《我的世界》拔高為一種文化現象。除非微軟將《我的 世界》從其他平臺下架(這種做法的可能性不大),否則的話,谷歌和蘋果通過各自的應用商店,會繼續(xù)從這款游戲獲得收入。或許,面向Xbox平臺上的增強版 《我的世界》可能會給微軟帶來額外收入,但此舉會進一步分裂這款游戲的社區(qū)。實際上,微軟CEO薩特亞·納德拉(Satya Nadella)若想讓公司盡快重回發(fā)展正軌,本來有比收購Mojang更明智的做法。
對于微軟,我只能說抱歉了,沒人會為了玩一款特殊版本的《我的世界》而放棄其他所有應用,為了能玩《我的世界》游戲的Windows Phone手機而放棄Android手機和iPhone。如果微軟在收購時存有這樣的目的,那么很明顯無法實現。年輕用戶不喜歡Windows Phone,因為這一系統(tǒng)不夠酷。如果你對自己說這就是微軟收購Mojang的意義所在,那恰恰說明你血液中的Kool-Aid(卡夫公司推出的一種飲 料)含量已經超出了合理水平。別再喝了。孩子們不會喜歡Windows Phone手機的,因為它們夠不酷。
你知道什么酷嗎?答案是《我的世界》。你知道有改變這種狀況的捷徑嗎?答案就是讓一家傳統(tǒng)的老牌公司進行收購。
這或許是這筆交易最令人傷心的地方。相對于《糖果粉碎傳奇》和真人秀節(jié)目帶給人的瞬間快感,《我的世界》更像是一項智力游戲。一款逐漸發(fā)展成為創(chuàng)意 表達平臺的“游戲”,只是因為締造者為了數十億美元而將其出售,最終導致其開發(fā)社區(qū)扼殺在搖籃中。因此,我希望這筆交易不要發(fā)生。這不僅對微軟毫無意義, 對孩子們同樣如此。