[樂游網導讀]英雄聯盟測試最新更新了4.20版本的內容,我們可以看到早先提到的S5賽季打野新裝備也已經上架,而之前團戰非常強力的劍姬也被大幅削弱,為什么不削刀妹!
英雄改動
在開始談及具體英雄之前,我想提一下很多英雄的基礎和成長屬性在最近得到了改動,這些改動屬于季前賽改動,所以下面的某些英雄改動看起來可能有些奇怪。
新英雄,凱莉斯塔
被動技能-戰斗姿態
固有效果:凱莉斯塔無法取消自己的普通攻擊,但是如果目標在被命中前失去了視野,普通攻擊可能會出現未命中。
如果凱莉斯塔在普通攻擊或者使用靈魂穿刺的過程中收到了移動指令,那么當她的攻擊命中之后,凱莉斯塔會像目標方位跳躍一小段距離。戰斗姿態跳躍的距離受到移動速度的影響,而且在向后跳躍的時候會提升25%的距離。
另外,凱莉斯塔在游戲開始時會擁有一個獨一無二的道具,黑矛。
黑矛-主動效果:凱莉斯塔為友方英雄提供一分契約。如果友方英雄接受,那么這份契約會被消耗并且將二者綁定在一起,目標會在剩余的游戲時間內變成“契約者”。凱莉斯塔需要契約者才能使用靈魂哨兵的靈魂印記以及命運的召喚。
Q技能-靈魂穿刺
射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷卻時間:8秒
主動效果:凱莉斯塔用力快速的丟出長矛,對第一個命中的敵人造成10/70/130/190/250+100%攻擊力的物理傷害。
如果靈魂穿刺擊殺了目標,那么長矛會繼續向前飛行,將之前被擊殺目標身上所有的靈魂撕粉碎果傳遞給下一個命中的敵方目標。
W技能-靈魂哨兵
射程:不詳 法力消耗:全等級25點 冷卻時間:30秒
被動效果:如果凱莉斯塔與她的“誓約者”在1.5秒的時間內攻擊同一目標,那么會造成12/14/16/18/20%目標最大生命值的額外傷害。這個效果對同一目標每8秒最多生效一次。在攻擊小兵和野怪的時候,最多造成100/125/150/175/200點額外傷害。
主動效果:凱莉斯塔指示自己的靈魂哨兵,讓它去偵查附近的區域。這個靈魂哨兵會淹著一條線來回巡邏七次,提供其前方錐形范圍的視野,但是在面對來自后方的傷害時非常脆弱。如果靈魂哨兵發現了一個英雄,它會發出尖叫并且在接下來的四秒跟蹤目標,在持續的時間內暴露他們的視野。
凱莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以儲存一個靈魂哨兵,最多儲存兩層。
E技能-靈魂粉碎
法力消耗:35 冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8秒
被動效果:凱莉斯塔的普通攻擊,靈魂穿刺以及靈魂印記的額外魔法傷害會撕碎目標,讓長矛在目標體內停留4秒。凱莉斯塔留在目標體內的長矛層數并沒有上限,但是在靈魂粉碎技能冷卻的過程中,被動效果不可用。
主動效果:凱莉斯塔粉碎附近所有目標體內的長矛,造成20/35/50/65/80+60%攻擊力的物理傷害,并且減速目標20/25/30/35/40%,持續2秒。目標體內的額外長矛會提升靈魂粉碎的傷害,每個長矛最多能夠造成20/25/30/35/40%的額外傷害,每個長矛造成的總物理傷害為4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻擊力。
如果靈魂粉碎擊殺了目標,那么冷卻時間將會重置。
大招-命運的召喚
法力消耗:100 冷卻時間:90/75/60秒
主動效果:凱莉斯塔將“契約者”拉到自己的身邊,使得這兩個英雄無法被選中,并且無法使用自己的技能持續4秒。凱莉斯塔必須與目標在1200范圍內才能夠使用此技能。
在命運的召喚期間,凱莉斯塔的“契約者”可以右鍵點擊目標進行沖刺,碰撞到第一個目標后會停下來,擊飛附近所有的敵人并且將其擊退到此英雄的最大普攻射程上。
這個英雄還沒有正式推出,所以我選擇保守一些不去談論她的具體能力問題。
阿木木
W技能-絕望光環
*對敵方造成的傷害由最大生命值的1/1.5/2./2.5/3%調整為1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%
阿木木的W重新進行了調整,使其前期的傷害更低而在后期的傷害更高。這可能是由于新的生命恢復屬性的調整,使阿木木的百分比傷害更加平順一些。
阿茲爾
Q技能-狂沙猛擊
*黃沙士兵的攻擊力由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195
W技能-沙兵現身
*法術加成由0.7下調到0.6
E技能-流沙移行
*護盾值從60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240
阿茲爾依然在調整當中,所以這次他又得到了一定的增強。他的Q和E技能被增強了,而W技能稍微有所削弱。
菲歐娜
R技能-利刃華爾茲
*基礎傷害由160/330/500下調到125/255/385
*連續的攻擊相同目標的后續傷害由25%提升到40%
菲歐娜最近有點痛苦。她團戰中的大部分能力都來自于自己的大招,所以大招的基礎傷害受到了顯著的削弱。不過,連續對同一目標的傷害卻得到了提升,這或許是對她單挑能力的補償。畢竟,她是無雙劍姬。
納爾
*基礎生命回復稍微降低
*被動技能提供的屬性進行了小幅調整
投擲回力標
*傷害由10/45/80/115/150下調到5/35/65/95/125
*技能的攻擊力加成由1.1提升到1.15
*技能的彈道寬度由55提升到60
投擲頑石
*技能傷害由10/50/90/130/170下調到5/45/85/125/165
*技能的攻擊力加成由1.15提升到1.2
W技能-亢奮/痛毆
*被動固定傷害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
*主動技能的冷卻時間由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
納爾屬性上的調整主要是針對于季前賽的屬性改動。他的Q技能在線上傷害有些太高了(在兩個形態下都是),所以它的基礎上傷害進行了下調。W技能由普攻觸發的被動傷害也被下調了,而W技能的主動傷害有一定的提高。
納爾是一個對技術要求很高的英雄,因為你需要掌握好他的變形時間。現在玩家對于這個英雄的掌握更好了,所以之前的增強讓他看起來有些太強了,也就是說這次改動更多的屬于回調。
卡特琳娜
R技能-死亡蓮華
*技能的冷卻時間由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒
*技能的傷害由400/575/750下調到350/550/750
最近卡特琳娜似乎突然又流行了起來,而且在排位賽當中,她被ban的次數越來越多。所以現在對于大招的削弱降低了她前期的滾雪球能力。
卡茲克
W技能-虛空突刺
*技能冷卻時間由全等級8秒提升到全等級10秒
拳頭公司顯然對于卡茲克之前的削弱并不滿意,所以這次他們又把卡茲克砍了一點。不過,這也可能是對于季前賽屬性改動的一次補充。
拉莫斯
Q技能-動力沖刺
*技能冷卻時間由全等級10秒提升到16/14.5/13/11.5/10秒
E技能-破甲嘲諷
*降低護甲的效果由10/15/20/25/30點下調到5/10/15/20/25點
這次改動說明,拉莫斯是一個很OP的英雄。可是誰會想到他會被削弱呢?他的Q技能在前期被削弱得非常明顯,而E技能的效果也受到了一定的影響,不過對于他的影響不是很大。
娑娜
Q技能-英勇贊美詩
*光環提供的普攻附帶傷害法術加成由0.25下調到0.2
W技能-堅毅詠嘆調
*每損失1%生命值的治療效果提升由1%下調到0.5%
*基礎治療量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110
娑娜的能力得到了一定的調整。她Q技能的消耗能力有所削弱,但是治療能力得到了提升。現在面對娑娜時,她的傷害不會像以前那么高了,但是她在線上的續航能力稍強一些。
索拉卡
Q技能-流行墜落
*現在有了一個固定的飛行時間
W技能-星之灌注
*技能射程由450提升到了550
E技能-星體結界
*技能冷卻時間由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16秒
索拉卡治療技能的射程得到了提升,讓她在某些緊急的情況下可以更好的參與到救援當中。不過她的E技能被削弱了,前期的冷卻時間特別的長,所以對于這個技能的使用應該更加機智一些。她的Q技能飛行時間進行了調整,現在更加符合玩家的預期了。
沃里克
R技能-無解束縛
*技能冷卻時間由90/80/70秒提升到110/90/70秒
最近沃里克的表現有些太強了。如果他每次大招冷卻完畢都去gank,那么他對于線上的影響可能和削弱之前的蔚差不多。大招冷卻時間的提升能夠讓對手的線上壓力更低一些。
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