[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]夢三國中打娛樂無雙有很多技巧在里面,很多玩家忽略了這些技巧,導(dǎo)致了游戲難度大大增加,經(jīng)過本人長時(shí)間的經(jīng)驗(yàn),終于總結(jié)出了一些各位不得不了解的知識。
夢三國中打娛樂無雙有很多技巧在里面,很多玩家忽略了這些技巧,導(dǎo)致了游戲難度大大增加,經(jīng)過本人長時(shí)間的經(jīng)驗(yàn),終于總結(jié)出了一些各位不得不了解的知識。
本篇主要介紹:傷害計(jì)算、技能CD的把握、魔量的掌控、距離的了解、時(shí)間計(jì)算,5個(gè)內(nèi)容。
1、傷害計(jì)算
每個(gè)技能對應(yīng)的都有其傷害值,或高或低,這個(gè)是最重要的計(jì)算。
就拿對線的時(shí)候來說吧,對面有許褚和徐晃,如果許褚拿了等級,徐晃則選的屬性或者。
這個(gè)時(shí)候,如果不想送一血的話,你必須隨時(shí)判斷:徐晃一個(gè)錘子扔過來,然后許褚一個(gè)W+E還有4秒內(nèi)對面兩人的物理傷害有多大。
甚至有些時(shí)候你需要判斷徐晃第二個(gè)錘子的傷害以及普通攻擊,在一輪攻擊中對你造成多大的傷害,一般來說如果站位太過靠前而隊(duì)友不能控制幫助你,前期這個(gè)一血你就送定了(真悲劇)。
大家也許經(jīng)常看到一些新手(夢三國新手),以為自己滿血就可以在團(tuán)戰(zhàn)前向?qū)κ秩有┬〖寄埽Y(jié)果被對方一套噼里啪啦噼里啪啦崩……
就又升仙了
如果事先進(jìn)行一個(gè)小小的計(jì)算恐怕你就不會(huì)這么大意了。
當(dāng)然,傷害的計(jì)算更多的靠實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),畢竟沒有時(shí)間給你慢慢做加法。
因?yàn)橛⑿圩陨硭鶐?5%的魔抗,法術(shù)傷害100點(diǎn)就要乘以0.75,也就是實(shí)際75傷害。
不過,對方技能帶暈的話,傷害可就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)數(shù)字了,因?yàn)槟惚粫灥臅r(shí)候只能站在原地挨打,這個(gè)時(shí)候被普通,被留繼續(xù),被連續(xù)控,都是有可能的。
比如說對方有一個(gè)7級的,有4級W的徐晃,他先手暈了你,然后在砍你。
那么在你能再次行動(dòng)之前的時(shí)間內(nèi),你可能會(huì)掉300血甚至更多。
而且徐晃的W在娛樂里CD就4秒這么一點(diǎn)兒,你就算跑,他也可以很快再暈?zāi)恪?/p>
如果你只有一個(gè)人,而對面的徐晃有個(gè)幫手的話,你恐怕有600血就得死。
有3個(gè)英雄的話,你可能1000血也得死。
當(dāng)然這只是數(shù)據(jù),對方如果有意識的進(jìn)行連續(xù)控制而你又沒有隊(duì)友幫忙,2000、3000甚至更多的血也得嗝屁。
小提示
對于GANK要正確的利用偵查燈,放在河道,高地等位置,及時(shí)發(fā)現(xiàn)前來GANK的敵方人員,然后躲進(jìn)樹林甚至直接回家……
如果沒有偵查燈,就要看自己的意識了,例如本來猥瑣和你對線的敵方突然上來A你一下,甚至不惜可能被殺也要和你對拼,說明他的隊(duì)友很可能就在附近,此時(shí)不走人更待何時(shí)?
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